(Github Readme-Banner und Begrüßungsbildschirm-Artwork von Andriy Dankovych, CC BY-SA 4.0)
DCS Liberation ist eine rundenbasierte dynamische Einzelspieler- oder Koop-Kampagne von DCS World. Es handelt sich um ein externes Programm, das vollständige und komplexe DCS-Missionen generiert und eine dauerhafte Kampfumgebung verwaltet.
Die neueste Version ist hier verfügbar: https://github.com/dcs-liberation/dcs_liberation/releases
Um Vorschau-Builds der nächsten Version von DCS Liberation herunterzuladen, siehe https://github.com/dcs-liberation/dcs_liberation/wiki/Preview-builds.
Diese DCS-Fehler hindern uns daran, das KI-Verhalten zu verbessern. Bitte stimmen Sie ihnen zu! (Aber bitte spammen Sie sie nicht mit Kommentaren):
Wenn Sie einen Fehler melden müssen oder eine neue Funktion vorschlagen möchten, können Sie dies über unseren Bug-Tracker tun. Bitte nutzen Sie in jedem Fall die Suchleiste oben auf der Seite, um zu sehen, ob der Vorfall bereits gemeldet wurde. Beachten Sie, dass Sie möglicherweise den Filter für offene Fehler entfernen müssen, wenn wir ihn kürzlich behoben haben.
Unsere Pläne für zukünftige Veröffentlichungen finden Sie auf unserer Projektseite. Jede geplante Veröffentlichung hat ein Projekt und die Seite für dieses Projekt enthält Spalten für „zu erledigen“, „in Bearbeitung“ und „erledigt“. Elemente in der Spalte „Fertig“ befinden sich im Vorschau-Build für diese Version. Es ist geplant, dass Elemente in der Spalte „Zu erledigen“ zu dieser Version hinzugefügt werden.
Tutorials, Mitwirkende und Entwicklerhandbücher sind im Wiki des Projekts verfügbar
Zunächst ein großes Dankeschön an shdwp für den Start des ursprünglichen DCS Liberation-Projekts.
Dann verwendet DCS Liberation pydcs zur Missionsgenerierung, und ohne dies wäre nichts möglich. Es verwendet auch das beliebte Mist-Lua-Framework für die Missionsskripterstellung.
Ausgezeichnete Lua-Skripte, die DCS Liberation als Plugins verwendet:
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