Ein OneBlock-Minecraft-Plugin, geschrieben von tastebento. Anerkennung für die ursprüngliche Idee: IJMinecraft.
AOneBlock versetzt Sie auf einen Block im Weltraum. Es gibt nur einen Block. Was machen Sie als nächstes?
Dokumentation finden Sie in den BentoBox-Dokumenten unter docs.bentobox.world.
Der Benutzerbefehl lautet /ob
. Der Admin-Befehl lautet /oba
.
F: Welche Phasen gibt es?
A: Es gibt 12 Phasen: Ebenen, Untergrund, Winter, Ozean, Dschungel, Sumpf, Dungeon, Wüste, Nether, Plenty, Desolation, Deep Dark und The End. Jede Phase verfügt über eine Reihe von Blöcken, Truhen, Gegenständen und Mobs, die für die Umgebung geeignet sind.
F: Wie viele Blöcke gibt es in den Phasen?
A: Derzeit gibt es 12.000 Blöcke!
F: Was passiert nach der letzten Phase?
A: Die Phasen wiederholen sich.
F: Warum falle ich ständig und sterbe?
A: Es gibt Tricks zum Überleben, aber es könnte schwierig sein! Sie müssen Platz schaffen, damit Sie nicht fallen.
F: Ich kann die Blöcke nicht fangen, wenn ich sie abbaue! Wie mache ich das?
A: Man kann nicht alle fangen, aber es ist ein unendlicher Block!
F: Warum spawnen bestimmte Blöcke häufiger als andere?
A: Das tun sie einfach! Es ist zufällig. Sie können die relative Wahrscheinlichkeit in den Konfigurationsdateien im Phasenordner festlegen. Administratoren können auch festlegen, dass bestimmte Blöcke zu bestimmten Zeiten angezeigt werden, egal was passiert. Achten Sie zum Beispiel auf den Schwamm!
F. Woher weiß ich, welches der magische Block ist?
A. Schlagen Sie darauf und es werden grüne Partikel freigesetzt. Es liegt auch im Zentrum Ihrer Insel.
F. Mein Zauberblock ist nicht mehr da! Wie bekomme ich noch eins?
A. Sie müssen dort einen Block platzieren. Im schlimmsten Fall töten Sie sich selbst und es wird eines erzeugt.
F. Mein Zauberblock ist flüssig! Wie kann ich es abbauen?
A. Verwenden Sie einen Eimer.
F: Welche Mobs können spawnen?
A: In jeder Phase gibt es eine andere Gruppe von Mobs, die spawnen können. Seien Sie vorsichtig, denn sie könnten Sie abstoßen! Wenn Sie genau hinhören, können Sie feindliche Mobs hören.
F: Ich habe keine Chance, auf das Spawnen feindlicher Mobs zu reagieren!
A. Seien Sie vorbereitet. Hören Sie genau zu, wenn Sie einen Block abbauen, und Sie werden feindliche Mobs kommen hören, bevor sie erscheinen. Wenn Sie sich in einer feindseligen Phase befinden, dann erwarten Sie Mobs und bauen Sie Verteidigungsanlagen auf, um sich zu schützen. Sie können einen Block aus ziemlich großer Entfernung abbauen.
F: Wenn Mobs spawnen, wird meine Verteidigung zerstört! Warum?
A. Mobs schaffen Platz zum Spawnen. Wenn etwas im Weg ist, wird es kaputt gehen und fallen gelassen. Sie müssen entsprechend bauen. Dadurch sollen Erstickungsgefahren verhindert werden.
F: Spawnen Truhen?
A: Ja. Es erscheinen Truhen mit zufälligen Gegenständen aus der aktuellen Phase. Es gibt gewöhnliche, ungewöhnliche, seltene und epische Truhen. Truhen mit Glitzer sind gut.
F: Ist es auf dieser Karte möglich, den Nether oder das Ende zu erreichen?
A: Der Vanille-Nether existiert standardmäßig, aber es gibt keine Endwelt, nur eine Endphase.
F: Was ist das Endziel?
A: Es ist, was auch immer Sie wollen!
Die Konfigurationsdateien zum Erstellen der Phasen befinden sich im Phasenordner.
Pro Phase gibt es zwei Dateien – eine Datei, die die Blöcke und Mobs enthält, und eine Datei, die die Truhen enthält.
Die erste Zahl jeder Datei gibt an, wie viele Blöcke abgebaut werden müssen, um diese Phase zu erreichen. Dies ist die Schlüsselnummer der Phase. Jede Phase hat außerdem einen Namen, ein Symbol, ein Biom und die folgenden Abschnitte:
In der Truhendatei gibt es nur die Phasennummer und einen Truhenabschnitt.
Name der Phase
Das Material, aus dem ein Symbol angezeigt werden soll
Liste der Blöcke, die bei dieser spezifischen Blockanzahl generiert werden. Die Zahlen beziehen sich auf die Phase und nicht auf die Gesamtzahl der Spieler. Wenn Sie hier 0 definieren, ist firstBlock nicht erforderlich und firstBlock wird durch diesen Block ersetzt.
Hologrammlinien zur Anzeige. Die Schlüsselnummer ist der Block der Phase, in der das Hologramm angezeigt wird. Es können Chat-Farbcodes verwendet werden. Für diese Hologramme ist kein Hologramm-Plugin erforderlich. Das erste (vor Phase 1) Hologramm befindet sich in Ihrem Gebietsschema.
Die Biome für diese Phase.
Zu Beginn und am Ende einer Phase kann eine Liste von Befehlen ausgeführt werden. Befehle werden als Konsole ausgeführt, es sei denn, dem Befehl ist [SUDO] vorangestellt. Dann wird der Befehl als Spieler ausgeführt, der die Befehle auslöst.
Diese Platzhalter in der Befehlszeichenfolge werden durch den entsprechenden Wert ersetzt:
Beispiele:
start-commands:
- 'give [player] WOODEN_AXE 1'
- 'broadcast [player] just started OneBlock!'
end-commands:
- '[SUDO]summon minecraft:wither'
These are run only the first time a phase is completed
end-commands-first-time:
- 'broadcast &c&l[!] &b[player] &fhas completed the &d&n[phase]&f phase for the first time.'
Sie können eine Reihe von Anforderungen festlegen, um die Phase zu starten:
requirements:
bank-balance: 10000
level: 10
permission: ready.for.battle
Im Abschnitt „Blöcke“ werden die Bukkit-Materialien aufgelistet, gefolgt von einer relativen Wahrscheinlichkeit. Alle Wahrscheinlichkeitswerte werden für die gesamte Phase addiert und die Wahrscheinlichkeit, dass der Block platziert wird, ist die relative Wahrscheinlichkeit dividiert durch die Summe aller Wahrscheinlichkeiten.
Der Mob-Bereich listet Mobs, die spawnen können, und ihre relative Wahrscheinlichkeit zusammen mit Blöcken auf. Sie können in dieser Liste nur lebende und spawnbare Entitäten auflisten.
Wenn CHEST im Abschnitt „Blöcke“ aufgeführt ist, wird es gemäß diesem Abschnitt zufällig gefüllt. Sie können beliebig viele Truhen definieren. Die erste Nummer ist eine eindeutige Truhennummer. Dann folgt der Inhalt der Truhe, der die Platznummer und den Inhalt des Gegenstandsstapels enthält. Schließlich gibt es noch die Seltenheit der Truhe, die GEMEINSAM, UNGEWÖHNLICH, SELTEN oder EPISCH sein kann. Der beste Weg, Truhen einzurichten, besteht darin, dies im Spiel zu tun. Füllen Sie eine Truhe mit dem gewünschten Inhalt und geben Sie dann beim Betrachten den Befehl /oba setchest <phase> <rarity>
ein, wobei der Name der Phase und „rarity“ die Seltenheit ist. Verwenden Sie Tab Complete, um die Optionen anzuzeigen. Die Truhe wird automatisch zur Datei oneblocks.yml hinzugefügt und ist einsatzbereit. Das Löschen von Truhen muss vorerst durch Bearbeiten der Datei oneblocks.yml und Neuladen des Addons erfolgen.
Seien Sie beim Bearbeiten der Truhenartikel sehr vorsichtig und überprüfen Sie, ob es sich bei dem Material um echtes Bukkit-Material handelt und ob die Schreibweise korrekt ist.
OneBlock ist ein Add-on, das die BentoBox-API verwendet. Hier sind einige andere, die Sie interessieren könnten:
Sie können alle üblichen Add-ons zu OneBlock hinzufügen, wie Challeges, Likes, Level, Warps usw., dies ist jedoch nicht erforderlich.
Melden Sie Fehler und Funktionsanfragen hier: https://github.com/BentoBoxWorld/OneBlock/issues