UEVR-Verbesserungen/Bewegungssteuerung für SILENT HILL 2 (2024)
Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie die allerneueste NIGHTLY -Version von UEVR verwenden. Diese erhalten Sie hier: https://github.com/praydog/UEVR-nightly/releases/latest/ oder mit Rai Pal
Holen Sie sich die ZIP-Datei der neuesten Version und klicken Sie in UEVR auf „Konfiguration importieren“, navigieren Sie zur ZIP-Datei und klicken Sie darauf.
Wenn Sie über ein vorheriges UEVR-Profil für dieses Spiel verfügen, müssen Sie es möglicherweise löschen, da es möglicherweise mit dem, was dieses Spiel versucht, in Konflikt steht.
Die inverse Kinematik wurde nur grob erforscht, funktioniert aber nicht richtig. Der Körper wurde also vorerst ausgeblendet und in Zwischensequenzen und Ereignissen wieder aktiviert.
Dabei werden ein hybrides C++-Plugin und ein Lua-Skript verwendet und sollten als gutes Beispiel für das Hinzufügen von VR-Funktionalität dienen.