54/56 Clickwheel-Spiele bleiben vorerst erhalten und können jetzt auf Ihrem eigenen Pod gespielt werden!
Die virtuelle Maschine basiert auf einer von der Community vertrauenswürdigen, sehr leichten Version von Windows 10 LTSC 2019, sodass sie so schnell wie möglich booten kann und im Allgemeinen auch ohne aktivierte Hardwarevirtualisierung einigermaßen schnell ist (ARM64-Macs müssen x64-Code emulieren). Diese Version von Windows 10 ist in Bezug auf SSL und andere Komponenten immer noch modern genug, um die erforderliche iTunes-Version zu verwenden und ohne unzuverlässige Problemumgehungen eine Verbindung zu Apple-Servern herzustellen, damit ich die Spiele darauf authentifizieren kann.
Bei dieser virtuellen Maschine handelt es sich um ein vollständig Offline-Verteilungszentrum, das Sie zu Hause auf Ihrem eigenen PC einrichten können, um selbst autorisierte Spiele auf Ihrem iPod zu verteilen! Diese virtuelle Maschine kann auch für jeden Sicherheits- und Archäologenforscher nützlich sein, der verstehen möchte, wie das DRM funktioniert.
Ja. Solange Sie nicht versuchen, die Clickwheel-Spiele mit einer anderen iTunes-Mediathek zu synchronisieren, bleiben diese auf dem iPod.
Es ist jetzt völlig nutzlos, da jetzt dieselben Spiele hier verfügbar und authentifiziert sind und wenn möglich mit einer neueren Version desselben Spiels (alle Spiele aus dem geknackten 20-Spiele-Archiv sind v1.0). Mir ist aufgefallen, dass sich Zuma v1.1 auf meinem iPod Video flüssiger anfühlt als die historische gecrackte Version 1.0.
Nachdem Sie den gesamten Vorgang durchgeführt haben, können Sie den versteckten Ordner „iPod_Control“ auf Ihrem iPod vollständig sichern, sodass Sie Ihre Spiele auf diesem bestimmten Pod nur wiederherstellen können, indem Sie denselben Ordner erneut kopieren, wenn Sie Ihren iPod löschen/wiederherstellen müssen Zukunft. Beachten Sie, dass das Kopieren des Ordners „iPod_Control“ auf andere iPod-Geräte nicht funktioniert, da der DRM direkt mit der Seriennummer Ihres spezifischen iPod verknüpft ist.
Ihr iPod muss für Windows formatiert sein, da es sich bei der virtuellen Maschine um eine Windows-Maschine handelt und daher kein Mac-Pod synchronisiert werden kann.
Wenn Sie keinen Windows-Rechner dafür haben, habe ich eine spezielle virtuelle Maschine erstellt, damit Sie Ihren iPod von dort aus formatieren (wiederherstellen) können, ohne dafür einen echten Windows-Rechner finden zu müssen. Schauen Sie sich dieses Projekt und seine Anweisungen an: https ://github.com/Olsro/ipodmanagementonwindows
Die virtuelle Maschine „iPod-Verwaltung unter Windows“ (https://github.com/Olsro/ipodmanagementonwindows) ist nur zum Formatieren Ihres iPod für Windows nützlich. Sie können damit keine Spiele installieren und müssen auch die virtuelle Maschine von hier herunterladen GitHub-Repo, das offline ist und die zu übertragenden Spiele enthält.
Ja ! „vibvian“ von der iPod-Community hat herausgefunden, dass er alle Spiele spielen konnte, indem er einige Dateien austauschte. Anschließend habe ich weitere Nachforschungen angestellt und den Exploit hier ordnungsgemäß dokumentiert, damit ihn jeder leicht verstehen kann. Es scheint, dass iTunes alle Schlüssel eines Kontos hinzufügt, wenn nur ein Spiel des Kontos übertragen wird, aber es ist zu dumm, die Schlüssel entfernter Spiele zu entfernen, sodass der Exploit nur darin besteht, ein Spiel von jedem Konto zu synchronisieren (in mehreren Synchronisierungen, wenn erforderlich, maximal 5 Konten pro 5 Konten) und übertragen Sie dann alle Spiele manuell, und alle Spiele sind auf diese Weise spielbar.
Sie sollten die Datei IC-Info.sidb
im versteckten Ordner iPod_Control/iTunes
sichern und versuchen, sie zu sperren. Diese einzigartige Datei enthält die Authentifizierungsdaten für die Spiele, die Sie synchronisiert haben. Wenn Sie diese Datei entfernen oder ändern (oder wenn sie sich im Laufe der Zeit ändert, beispielsweise aufgrund einer Beschädigung der Festplatte), werden die Spiele nicht mehr gestartet. Außerdem ändert sich durch die Wiederherstellung Ihres iPod seine eindeutige ID, sodass Sie die Spiele erneut mit der virtuellen Maschine synchronisieren müssen. Die Datei IC-Info.sidb
ist einzigartig für Ihren iPod und seine aktuelle Installation. Sie können es nicht auf einen anderen iPod kopieren, um die Spiele zu authentifizieren, das wird nicht funktionieren.
Die einfachste Option für Sie besteht darin, eine Linux-Live-CD/USB zu erstellen und dann darauf zu booten, um die einfachen Linux-Anweisungen verwenden zu können, die ich in dieser Dokumentation bereitstelle. Sie können Ubuntu hier herunterladen https://ubuntu.com/download/desktop und es mit Balena Etcher https://etcher.balena.io/ auf einen USB-Stick brennen, viel Glück!
Ein Mac ist durchaus in der Lage, einen mit Windows formatierten iPod zu synchronisieren, um Musik hinzuzufügen und Dinge zu verwalten. Ein mit Windows formatierter (wiederhergestellter) iPod ist überall kompatibel, im Gegensatz zu einem mit Mac formatierten iPod, der erst nach der Formatierung mit Windows synchronisiert werden kann. Wenn Sie Ihren iPod unter Windows formatieren, können Sie in Zukunft auch coole Dinge wie Rockbox installieren, falls Sie dies jemals möchten.
Entfernen Sie die .utm-Datei (die unter Linux/Windows als Ordner angezeigt wird) und alle komprimierten .7z-Teile, die zum Extrahieren verwendet wurden. Alle .7z-Dateien müssen erneut heruntergeladen werden. Stellen Sie sicher, dass Ihr Computer die heruntergeladenen Dateien nicht in etwas wie „Dateiname(1)“ umbenennt, da die Dateien bereits zuvor heruntergeladen wurden. Benennen Sie die heruntergeladenen Dateien bei Bedarf entsprechend um.
Ich empfehle außerdem, alle Spiele zu entfernen und alles erneut zu synchronisieren, um seltsame Authentifizierungsfehler bei Spielen zu vermeiden.
Vergessen Sie nicht, die Sicherungsdateien Ihrer Spiele auf Ihrem iPod zu sichern, wenn Ihnen das wichtig ist: https://github.com/Olsro/ipodclickwheelgamespreservationproject?tab=readme-ov-file#how-can-i-backup-the -Dateien-speichern-
Wenn Ihr Mac leistungsstark genug ist, können Sie den Arbeitsspeicher und die Anzahl der emulierten Kerne erhöhen und das Kästchen „Multicore erzwingen“ ankreuzen.
Sie sollten diese beiden versteckten Ordner sichern: iPod_Control/GameData_RW
und iPod_Control/GameStats_WO
. Ich empfehle Ihnen dringend, diese Ordner ab und zu zu sichern, insbesondere nachdem Sie Fortschritte gemacht und Punkte erzielt haben, die Sie nicht verlieren möchten. Wenn (und falls) iTunes jemals wütend wird und beschließt, Ihre Spiele während der Synchronisierung zu löschen, werden auch alle zugehörigen Sicherungsdateien entfernt.
Ich weiß nicht, ob die gespeicherten Dateien nur auf Ihrem Gerät gespeichert sind oder ob Sie Ihre gespeicherten Dateien auf einen anderen iPod übertragen können. Wenn es sich jedoch auf demselben iPod befindet, sollte die Wiederherstellung dieser Ordner nach der Neuinstallation der Spiele funktionieren, um Ihre Speicherdaten wiederherzustellen.
Es sieht so aus, als ob Ihr Computer ein ARM64-Computer oder ein sehr alter Intel/AMD-Computer ist, daher sollten Sie stattdessen slow_start_qemu.sh
verwenden, um die virtuelle Maschine zu starten.
Dies passiert, wenn Sie zu viele Inhalte (Musik) auf Ihrem iPod haben. Die Musik frisst zu viel von Ihrem wertvollen RAM, sodass das Spiel nicht gestartet werden kann und Ihr iPod beim Start vollständig abstürzt. Dies passiert auf meinem iPod-Video mit 30.000 Titeln, wenn ich Phase unmittelbar nach der Synchronisierung mit iTunes starte. Aber nach einem Neustart startet das Spiel erfolgreich, bis ich den iPod das nächste Mal erneut synchronisiere.
Auf meinem iPod Classic der 7. Generation, der ebenfalls 30.000 Titel hat, startet das Spiel „Lode Runner“ den iPod jedes Mal komplett neu, wenn ich ihn starte. Es scheint, dass insbesondere dieses Spiel mehr RAM beansprucht als alle anderen. Es gibt keine Lösung, außer die Musik von Ihrem iPod zu entfernen, um einige wertvolle Bytes RAM freizugeben. Aus irgendeinem Grund kann mein iPod Video Lode Runner problemlos mit der gleichen Menge an Titeln starten, aber der iPod Videos verwendet immer Liter-Games-Binärdateien, um sich an die geringere Leistung anzupassen.
Sie haben nicht alle Spiele mindestens einmal mit iTunes auf der virtuellen Maschine synchronisiert, was dazu führt, dass die Entschlüsselungsschlüssel für das Konto fehlen. Versuchen Sie es erneut.
Sie können alle .ipg-Spiele aus dem Archiv iTunes Games Files.7z
in iTunes importieren, um dieses Popup bei jeder Synchronisierung Ihres iPod zu vermeiden. Sie können dieses Archiv hier herunterladen: https://github.com/Olsro/ipodclickwheelgamespreservationproject/releases
Durch das Importieren der Spiele in Ihre reguläre iTunes-Version müssen Sie die Spiele nicht unbedingt von Ihrem Computer auf Ihren iPod übertragen. Auf diese Weise können Sie lediglich das lästige Popup vermeiden.
Möglicherweise fehlt die Übersetzung für die aktuelle Sprache Ihres iPod. Versuchen Sie, die Sprache auf Englisch zu ändern, und versuchen Sie es dann erneut.
Nein, es besteht kein Risiko.
Ein Mac-Computer, auf dem UTM ausgeführt werden kann (https://mac.getutm.app/). Laden Sie nicht die Mac App Store-Version herunter, da diese Einschränkungen aufweist. Ein Intel-Mac ist aus Geschwindigkeitsgründen vorzuziehen, aber all dies wurde auf einem Apple Silicon Mac entwickelt und getestet, wo es zwar langsam, aber einwandfrei läuft.
Ein Linux-Computer. Ubuntu 24.04 wird empfohlen. Wenn Sie Linux nicht installieren können, sollte es auch direkt in einer LiveCD funktionieren. Sie können Ubuntu hier herunterladen: https://www.ubuntu-fr.org/ und die ISO einfach mit Rufus (https://rufus.ie/, nur Windows!) oder Balena Etcher (https: //etcher.balena.io/, Multiplattform !). Dieses Setup funktioniert sehr gut und scheint sehr zuverlässig zu sein. Ich habe dieses Setup auf einem meiner Intel-PCs getestet und es funktionierte wunderbar und war eine sehr schnelle Möglichkeit, die virtuelle Maschine einfach zu starten und damit eine sehr hohe Leistung zu erzielen.
Es läuft sehr gut unter Windows über VMWare. VMWare Player 17 erfordert Windows 10 oder höher.
Verwenden Sie eine ARM64-Linux-Distribution
Vergessen Sie auch nicht , wenn Sie ein Linux- oder Windows- Benutzer sind, dieses Repo als ZIP-Datei herunterzuladen: https://github.com/Olsro/ipodclickwheelgamespreservationproject/archive/refs/heads/main.zip oder es lokal zu klonen. Es wird Ihr Arbeitsplatz sein. Unter MacOS können Sie einfach im folgenden Schritt direkt die .utm-Datei der virtuellen Maschine herunterladen.
Dies ist wichtig für alle Dateivorgänge im Zusammenhang mit dem versteckten Ordner iPod_Control
.
MacOS: https://www.graphpad.com/support/faq/how-to-view-files-on-your-mac-that-are-normally-invisible/
Linux (Ubuntu): Sie können einfach die Tastenkombination „STRG + H“ im Dateibrowser verwenden, um alle versteckten Dateien anzuzeigen
Windows: https://support.microsoft.com/en-us/windows/view-hidden-files-and-folders-in-windows-97fbc472-c603-9d90-91d0-1166d1d9f4b5
Wenn wir das vollständige Set erreicht haben, wird es als Torrent geteilt, damit es nicht mit der Zeit verloren geht.
Sie können die neueste Version von den folgenden Orten herunterladen:
https://github.com/Olsro/ipodclickwheelgamespreservationproject/releases
Beachten Sie, dass Sie etwa 10 GB freien Speicherplatz auf Ihrer Festplatte benötigen, um die .utm-Datei aus dem geteilten Archiv zu extrahieren!
Vergessen Sie nicht, auch das iPod Games Files.7z
Archiv herunterzuladen, wir werden es später brauchen.
Aufgrund seiner Größe musste ich die VM in mehrere komprimierte 7zips-Dateien aufteilen.
sudo apt update && sudo apt install -y p7zip-full && 7za x "iPod*Clickwheel*Games*Preservation*Project.utm.7z.001"
Sie müssen „iPod Clickwheel Games Preservation Project.utm.7z.001“ extrahieren, wodurch automatisch andere Teile (2, 3, 4 usw.) gefunden werden, um die vollständige virtuelle Maschine „.utm“ zu extrahieren.
chmod a+x ./install_qemu.sh && ./install_qemu.sh
(nur Ubuntu-Skript, wenn Sie Ubuntu 24.04 nicht verwenden, müssen Sie es an Ihre Bedürfnisse anpassen)chmod a+x ./start_qemu.sh && ./start_qemu.sh
oder wenn Ihr Arch ARM64 ist (z. B. wenn Sie einen Apple Silicon Mac unter Asahi Linux verwenden), können Sie den x64-Arch emulieren (was viel sein wird). langsamer) mit diesem Skript chmod a+x ./slow_start_qemu.sh && ./slow_start_qemu.sh
.win64-convert-hdd-to-vmware.bat
benötigt wird.iPod Clickwheel Games Preservation Project.utm/Data/A973B7BF-F17A-44C5-A6D7-B6D819938FDC.qcow2
in Ihrem Arbeitsbereichsordner gültig ist (der Arbeitsbereichsordner ist das geklonte GitHub-Repository). Für die ordnungsgemäße Ausführung dieses Befehls sind 10 GB mehr Speicherplatz erforderlich. Stellen Sie sicher, dass noch genügend Speicherplatz vorhanden ist.iPod Clickwheel Games Preservation Project.vmx
die sich im Ordner win64-vmware
befindet, der zu Ihrem Arbeitsbereichsordner gehört. VMWare Player sollte jetzt starten. Warten Sie, bis iTunes erscheint (iTunes sollte sich nach dem Hochfahren automatisch in der virtuellen Windows 10-Umgebung starten).Die Option „Festplattennutzung“ (standardmäßig aktiviert) muss aktiviert sein. Wenn es nicht aktiviert ist, können Sie es aktivieren, indem Sie Ihren iPod über iTunes mit Ihrem Host-Computer verbinden (oder über das Finder-Synchronisierungsfenster für die neuesten Versionen von MacOS).
Ich empfehle, den iPod mit dem Host verbinden zu lassen und ihn dann im Finder auszuwerfen, bevor der Passthrough zur virtuellen Maschine durchgeführt wird. Auf diese Weise ist es zuverlässiger.
Dann ist es an der Zeit, Ihren iPod über USB-Passthrough mit der virtuellen Maschine zu verbinden und dann iTunes zu öffnen, um einige Spiele zu synchronisieren und die Konten zu autorisieren.
Sie müssen die Spiele 5 pro 5 bei jeder Synchronisierung auf iTunes übertragen (synchronisieren Sie die ersten 5 Spiele aus der Liste während der ersten Synchronisierung. Warten Sie, bis die Synchronisierung abgeschlossen ist. Deaktivieren Sie dann alle ausgewählten Spiele, um die 5 nächsten folgenden Spiele zu markieren Liste durch, bis Sie am Ende angelangt sind). Machen Sie sich keine Sorgen, wenn die Anzahl der verfügbaren Spiele in der virtuellen Maschine im Vergleich zur Gesamtanzahl der gespeicherten Spiele sehr gering ist . Wir zwingen iTunes im nächsten Schritt lediglich dazu, alle Schlüssel der authentifizierten Konten einzuschleusen, indem wir von jedem Konto ein einzelnes Spiel übertragen, was ausreicht, damit iTunes alle Schlüssel vom zugehörigen Konto übertragen kann.
Alle Spiele in iTunes stellen eine Apple-ID dar, daher ist es wichtig, dass Sie jedes Spiel mindestens einmal mit iTunes übertragen (auch wenn Sie dieses aufgeführte Spiel später nicht spielen möchten, ist es wichtig, es trotzdem mit iTunes zu übertragen, also alle damit verbundenen authentifizierten Spiele (von derselben Person gekaufte Spiele können später gespielt werden, wenn Sie die Spieledateien im nächsten Schritt manuell übertragen). Durch das Entfernen (Deaktivieren) der Spiele in iTunes werden die Entschlüsselungsschlüssel auf dem iPod nicht entfernt. Machen Sie sich also keine Sorgen, einige Spiele zu deaktivieren, damit sie dem zulässigen Limit von 5 Apple-IDs für jede Synchronisierung entsprechen (jedes Mal, wenn Sie in iTunes auf die Schaltfläche Apply
klicken, wird sie ausgelöst). eine neue Synchronisierung und Sie müssen etwas warten, bis iTunes die Entschlüsselungsschlüssel in Ihren iPod integriert).
Wenn Sie jedes Spiel mindestens einmal mit iTunes übertragen haben, können Sie jetzt mit dem nächsten Schritt fortfahren, da Ihr iPod jetzt dazu geeignet ist, alle erhaltenen Binärdateien der Spiele zu entschlüsseln :)
Jetzt werden wir alle Spieledateien aus dem Archiv iPod Games Files.7z
hinzufügen. Extrahieren Sie es und öffnen Sie es mit Ihrem Dateibrowser. Jetzt können Sie Ihren iPod von der virtuellen Maschine trennen und ihn wieder mit Ihrem Host verbinden lassen, da wir die Spieledateien dorthin kopieren müssen.
Einige Spiele sind nur mit den iPod-Videos (5G/5,5G) kompatibel. Wenn Sie einen iPod Video haben, können Sie den Ordner iPod_Control
aus den Ordnern 5G and 5.5G only
kopieren, um mehr Spiele zu erhalten. Wenn Ihr iPod ein Nano oder ein Classic ist, tun Sie es nicht!
Die meisten Spiele sind mit allen in diesem Handbuch behandelten iPods kompatibel. Kopieren Sie den Ordner iPod_Control
aus dem Ordner All iPods
um die Spiele zu erhalten.
Unter MacOS ist es sehr wichtig , die Taste „OPTION“ auf Ihrer Tastatur gedrückt zu halten, während Sie die Ordner iPod_Control
per Drag & Drop auf Ihren iPod ziehen und dann die Option Merge
wählen. Führen Sie nicht „Ersetzen“ aus. Wenn die Option Merge
nicht neben der Schaltfläche Replace
“ im Kopierfenster angezeigt wird, stoppen Sie den Vorgang und versuchen Sie erneut, den Kopiervorgang durchzuführen. Halten Sie dabei die Taste „OPTION“ erneut gedrückt, bis dies der Fall ist.
Unter Windows oder Linux ist die Logik dieselbe. Sie müssen Dateien an ihrem Zielort zusammenführen/ersetzen. Sie sollten nicht den gesamten Ordner iPod_Control
auf Ihrem iPod ersetzen, da Sie sonst viele wichtige/Systemdateien von Ihrem iPod entfernen, was Sie dazu zwingen würde, alles neu zu synchronisieren oder Ihren iPod wiederherzustellen (er wird nie kaputt gehen, aber Sie verlieren eine viel Zeit).
Dieser Vorgang kann mühsam sein, ermöglicht jedoch die Umgehung des Apple DRM, das die Anzahl der Spiele begrenzt, die Sie auf einem einzelnen Gerät speichern können. Apple wollte nicht, dass Sie Spiele von mehr als 5 verschiedenen Konten ablegen!
Versuchen Sie niemals, die Spiele auf Ihrem echten Computer zu synchronisieren, da sonst alle gelöscht werden. Wenn Sie das Popup stört, das Sie bei jeder Synchronisierung auffordert, Ihre Einkäufe zu übertragen, können Sie die gesamte .ipg-Datei auch in Ihre echte Bibliothek importieren (ohne die Spiele zu autorisieren, ist dies nicht erforderlich, nur um das lästige Popup zu vermeiden).
Es wird empfohlen, diese virtuelle Maschine dauerhaft vom Internet getrennt zu halten, da das darauf befindliche Lite-Windows 10 LTSC 2019 nicht vollständig aktualisiert ist und auch weil iTunes möglicherweise einige zufällige Überprüfungen mit dem Internet durchführt, die möglicherweise im Laufe der Zeit oder für längere Zeit die Authentifizierung der Spiele aufheben können unbekannte Gründe.
Die Spiele sollten jetzt alle einwandfrei starten. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben es geschafft!
Phase ist ein Guitar-Hero-Äquivalent für den iPod, das sich besser mit der eigenen Musik spielen lässt. Wenn Sie jedoch eine moderne iTunes-Version verwenden, funktioniert diese nicht sofort.
Importieren Sie Phase.ipg auf Ihrem echten Computer mit der iTunes-Mediathek, um automatisch die Playlist „Phase Music“ zu erstellen (die Playlist kann je nach Sprache anders benannt sein, funktioniert aber gleich). Sie müssen nicht versuchen, das Spiel auf Ihrem echten Computer zu autorisieren, sondern importieren Sie es einfach und es wird ausreichen.
Jede Version von iTunes, die iTunes 11 startete, hatte eine Regression, die Apple nie behoben hat, was dazu führte, dass iTunes diese ganz besondere Wiedergabeliste nicht erstellte. Sie müssen Ihre Musik also mit einer Version unter 11 synchronisieren. 10.7 oder 9.2.1 sind meine empfohlenen Versionen.
Versuchen Sie niemals, diese Wiedergabeliste manuell zu erstellen. Es wird nicht funktionieren, Sie verlieren nur Ihre kostbare Zeit. Sie sollte automatisch erstellt werden (anscheinend verfügt die automatisch generierte Playlist über ein spezielles Attribut, das dafür sorgt, dass sie vom Spiel erkannt wird, auch wenn sie optisch wie jede andere normale Playlist aussieht).
Wenn Sie Ihre Musik manuell (statt automatisch) synchronisieren müssen und eine Phase-Wiedergabeliste durch Ziehen und Ablegen einzelner Titel korrekt synchronisieren möchten, müssen Sie eine noch ältere iTunes-Version (< 9) verwenden , damit dies ordnungsgemäß funktioniert. Nur für diesen Fall empfehle ich iTunes 8.2.1.6. Beachten Sie, dass iTunes 8.2.1.6 die Synchronisierung des iPod Classic (7. Generation) und des iPod Nano (5. Generation) NICHT unterstützt.
Um iTunes-Versionen auf alte Mac-Versionen (wie Snow Leopard) herunterzuladen, verwenden Sie Pacifist und installieren Sie mit Pacifist das Paket im DMG. Pacifist kann hier heruntergeladen werden: https://www.charlessoft.com/ oder hier: https://www.charlessoft.com/pacifist_olderversions.html. Dies ist im Vergleich zu einer manuellen Installation viel einfacher.
Alte iTunes-Versionen können hier heruntergeladen werden: https://theapplewiki.com/wiki/ITunes
Auf neueren MacOS-Versionen können Sie Retroactive verwenden, um iTunes 10.7 zusammen mit der „Musik“-App zu verwenden: https://github.com/cormiertyshawn895/Retroactive/releases/tag/2.1, aber es ist etwas riskanter, da dies bei den alten Versionen von iTunes der Fall ist Nicht für die Ausführung auf modernen MacOS-Versionen getestet.
Das Projekt wurde von OlsroFR gestartet, dokumentiert und gepflegt
https://github.com/Olsro/ipodclickwheelgamespreservationproject
https://old.reddit.com/r/ipod/comments/1fydso6/preservation_of_ipod_clickwheel_games_read_this/
Dieses Projekt wäre ohne alle Mitwirkenden, die ihre eigenen Spiele auf dieser virtuellen Maschine authentifiziert haben, nicht möglich!
https://www.patreon.com/Olsro
https://www.reddit.com/user/OlsroFR/
Mail: [email protected]
Discord: Inurayama
Kontaktieren Sie mich insbesondere, wenn Sie ein Clickwheel-Spiel besitzen, damit wir es gemeinsam für alle bewahren können! Es dauert nicht länger als etwa 15 Minuten, Ihre .ipg-Dateien gemeinsam bei dieser gemeinschaftlichen virtuellen Maschine zu authentifizieren.
Spielname | Erhaltungszustand | Interner Code* | Entwickler | Genre | Veröffentlichungsdatum |
---|---|---|---|---|---|
Asphalt 4: Elite Racing | ✅ | 22020 | Gameloft | Sport | 28.08.2008 |
Mit Juwelen besetzt | ✅ | 55555 (v1.1 ist 12100) | PopCap-Spiele | Rätsel und Wissenswertes | 15.04.2008 |
Blockbrecher Deluxe | ✅ | 21004 | Gameloft | Aktion | 15.01.2008 |
Bombermann | ✅ | 20000 | Hudson Software Company, Limited | Aktion | 18.12.2007 |
Gehirn-Herausforderung | ✅ | 21000 | Gameloft SA | Rätsel und Wissenswertes | 05.09.2007 |
Bubble-Bash | ✅ | 21008 | Gameloft | Rätsel und Wissenswertes | 25.02.2008 |
Kuchenmanie 3 | ✅ | 25002 | Sandlot-Spiele | Aktion | 04.02.2009 |
Tafel-Sport-Baseball | ✅ | 23000 | D2C-Spiele | Sport | 2008-08 |
Schach- und Backgammon-Klassiker | ✅ | 21002 | Gameloft | Karten, Casino und Brett | 04.02.2008 |
Chinesische Dame | ✅ | 11802 | Apple Inc. | Karten, Casino und Brett | 2008-12 |
KRISTALLVERTEIDIGER | ✅ | 24002 | Square Enix | Strategie | 2008-12 |
CSI Miami | ✅ | 22014 | Gameloft | Simulation | 2008-09 |
Cubis 2 | ✅ (v1.1) | 99999 (v1.1 ist 13100) | FreshGames | Rätsel und Wissenswertes | 12.09.2006 |
iQuiz (NICHT DIE VORINSTALLIERTE VERSION) | ✅ ? | 11002 | Apple Inc. | Rätsel und Wissenswertes | 2007-04 |
Lode Runner | ✅ | 20002 | Hudson Software Company, Limited | Aktion | 2008-12 |
VERLOREN | ✅ ? | 1B200 | Gameloft | Rollenspiele | 2007-05 |
Mahjong | ✅ (v1.0 ? + v1.1) | 77777 (v1.1 ist 77770) | Elektronische Künste | Karten, Casino und Brett | 22.04.2008 |
Minigolf | ✅ (v1.1) | 88888 (v1.1 ist 88908) | Elektronische Künste | Sport | 12.09.2006 |
Monopol | ✅ | 15040 | Elektronische Künste | Karten, Casino & Brett | 03.06.2008 |
Frau PAC-MAN | ✅ (v1.0 ? + v1.1) | 14004 (v1.1 ist 14024) | Namco | Aktion | 27.02.2007 |
Frau PAC-MAN Demo | ✅ ? | 14005 | Namco | Aktion | 27.02.2007 |
Musik | ✅ ? | 1C300 | NanaOn-Sha / Sony BMG | Rhythmus | 07.08.2007 |
Mystery Mansion Flipper | ✅ | 22010 | Gameloft | Aktion | 2008-08 |
Seeschlacht | ✅ | 21006 | Gameloft | Strategie | 04.02.2008 |
PAC-MAN | ✅ (v1.0 ? + v1.1) | AAAAA (v1.1 ist 14020) | Namco Networks America | Aktion | 12.09.2006 |
Peggle | ✅ (v1.0 + v1.1) | 12104 | PopCap-Spiele | Aktion | 18.12.2007 |
Phase | ✅ | 1D000 | MTV-Spiele – Harmonix | Rhythmus | 06.11.2007 |
Fluch der Karibik: Aegirs Feuer | ✅ | 22000 | Disney Online Studios | Aktion | 20.02.2008 |
Pole Position Remix | ✅ | 14003 | Namco Networks America | Sport | 21.01.2008 |
Echter Fußball 2009 | 22018 | Gameloft | Sport | 2008-12 | |
Reversi | ✅ | 11800 | Apple Inc. | Karten, Casino und Brett | 2008-12 |
Königlicher Solitaire | ✅ ? | 50514 | Elektronische Künste | Karten, Casino und Brett | 2006-12 |
SAT-Vorbereitungsmathematik – 2008 | ✅ (v1.1) | 11052 (v1.1 ist 11072) | Kaplan | Ausbildung | 22.06.2007 |
SAT-Vorbereitungslesung – 2008 | ✅ (v1.1) | 11050 (v1.1 ist 11070) | Kaplan | Ausbildung | 22.06.2007 |
SAT-Vorbereitungsschreiben – 2008 | ✅ (v1.1) | 11051 (v1.1 ist 11071) | Kaplan | Ausbildung | 22.06.2007 |
Scrabble | ✅ | 15012 | Elektronische Künste | Karten, Casino und Brettspiele | 03.03.2008 |
Slyder-Abenteuer | ✅ | 25000 | Sandlot-Spiele | Aktion | 2008-12 |
Song Summoner: Die unbesungenen Helden | ✅ | 24000 | Square Enix | Rollenspiele | 08.07.2008 |
Sonic the Hedgehog | ✅ | 18000 | Sega von Amerika | Aktion | 18.12.2007 |
Sporenursprünge | ✅ | 15010 | Elektronische Künste | Simulation | 25.08.2008 |
Stern-Trigon | ✅ | 14006 | Namco Networks America | Aktion | 2008-09 |
Sudoku | ? (v1.0 ? + v1.1) | 50513 (v1.2 ist 50533) | Elektronische Künste | Rätsel und Wissenswertes | 19.12.2006 |
Tamagotchi „Rund um die Welt“. | ✅ | 14008 | NAMCO BANDAI Games America | Kinder & Lernen | 2008-11 |
Tetris | ✅ (v1.0 ? + v1.1 + v1.2) | 66666 (v1.2 ist 66686) | Elektronische Künste | Rätsel und Wissenswertes | 12.09.2006 |
Texas Hold'em | ✅ (v1.0 ? + v1.1) | 33333 (v1.1 ist 33353) | Apple Inc. | Karten, Casino und Brett | 12.09.2006 |
Die Sims-Bowling | ✅ (v1.1) | 1500C (v1.1 ist 15032) | Elektronische Künste | Sport | 17.07.2007 |
Der Sims-DJ | ✅ | 15036 | Elektronische Künste | Simulation | 09.06.2008 |
Der Sims-Pool | ✅ (v1.1) | 1500E (v1.1 ist 15035) | Elektronische Künste | Sport | 31.07.2007 |
Tiger Woods PGA TOUR | 15038 | Elektronische Künste | Sport | 2008-12 | |
Triviales Streben | ✅ | 15042 | Elektronische Künste | Karten, Casino und Brett | 2008-12 |
UNO | ✅ | 22012 | Gameloft | Karten, Casino und Brett | 2008-07 |
Vortex (NICHT DIE VORINSTALLIERTE VERSION) | ✅ ? | 12345 | Apple Inc. | Aktion | 12.09.2006 |
Vortex-Demo | ✅ ? | 12346 | Apple Inc. | Aktion | 12.09.2006 |
Wunderblöcke | ✅ | 22022 | Gameloft | Puzzle | 2008-12 |
Yahtzee | ✅ | 15014 | Elektronische Künste | Karten, Casino und Brettspiele | 11.02.2008 |
Zuma | ✅ (v1.0 ? + v1.1) | 44444 (v1.1 ist 12102) | PopCap-Spiele | Aktion | 12.09.2006 |
iPod_Control/Games_RO
. ✅ = Die neueste Version des Spiels bleibt für immer in der virtuellen Maschine erhalten
? = Eine veraltete Version des Spiels bleibt für immer auf der virtuellen Maschine erhalten. Besser als nichts, aber das bedeutet oft, dass das Spiel nur auf den iPod-Videos installiert wird und funktioniert.
= Das Spiel ist (noch ?) nicht verfügbar
? = Dieses Spiel (oder diese Version des Spiels) kann nur auf dem iPod Video (5G oder 5,5G) gespielt werden.
Auf dem iPod Video kann man theoretisch alle Spiele installieren und spielen, die Apple seit 2006 zur Verfügung gestellt hat. Meiner Meinung nach ist dies jedoch die weniger ideale Möglichkeit, ein gutes Erlebnis mit Clickwheel-Spielen zu haben. Der iPod Video verfügt im Vergleich zu jedem anderen iPod, auf dem Clickwheel-Spiele ausgeführt werden können, über eine sehr veraltete Hardware, was nach meinen Beobachtungen zu Folgendem führt:
Einige Spiele laufen auch sehr gut/gut genug. Wie Vortex, iQuiz oder Monopoly und andere.
EDIT 12.11.2024: Ich hatte 30.000 Musiktitel mit iTunes auf diesem iPod Video 5.5G (64 MB RAM) synchronisiert. Ich habe erneut versucht, Spiele zu spielen, und die Spiele starten jetzt viel schneller und laufen insgesamt flüssiger, da mein iPod nur noch 1000 Titel und einige Videos hat. Bejeweled ist jetzt sehr glatt. Bedenken Sie also, dass die Menge an Inhalten/Metadaten schreckliche Auswirkungen auf einige Spiele haben kann, die diese alten iPods verwenden.
Leider wurden alle diese iPod Clickwheel-Spiele im Oktober 2011 aus dem iTunes Store entfernt und es gibt keine andere Möglichkeit, eine neue Kopie dieser Spiele zu kaufen, weshalb dieses Projekt sogar öffentlich existiert und die einzige Möglichkeit darstellt, sie zu spielen zukünftige Generationen von Spielern und auch für Käufer von Spielen, die ihre mit ihrem Konto verknüpfte ursprüngliche .ipg-Datei verloren haben. Es ist unmöglich, irgendetwas davon mehr zu kaufen; Alle diese Spiele gelten als Abandonware und einige davon gehören sogar den unten aufgeführten, nicht mehr existierenden Unternehmen.
Unterstützen Sie gerne die Spielefirmen, die iPod Clickwheel Games entwickelt haben, indem Sie deren Merch oder ihre aktuellen Spiele kaufen:
Sie können mir auf Patreon ein paar Dollar Trinkgeld geben, vielen Dank: https://www.patreon.com/Olsro
https://arstechnica.com/gaming/2024/11/ipod-fans-evade-apples-drm-to-preserve-54-lost-clickwheel-era-games/
https://www.nightwater.email/ipod-games/
https://www.youtube.com/watch?v=LHHHeyaIQf4
https://www.igen.fr/ipod/2024/11/les-jeux-ipod-molettes-preserves-mais-pas-encore-emules-comment-jouer-sonic-tetris-ou-les-sims-146803
https://www.macstories.net/linked/ipod-fans-are-trying-to-preserve-lost-click-wheel-games/
https://www.techradar.com/audio/remember-ipod-clickwheel-games-this-new-project-is-racing-to-save-them-from-extinction
https://hackaday.com/2024/11/04/ipod-clickwheel-games-preservation-project/
https://boingboing.net/2024/11/04/fans-save-ipod-clickwheel-games-for-posterity.html
https://appleinsider.com/articles/24/11/02/a-new-project-is-trying-to-preserve-click-wheel-ipod-games (Es gibt einen Faktenfehler in diesem Artikel: Quix hat es nicht getan Mitbegründer dieses Projekts)
RazorStoJ hat tolle Videoanleitungen erstellt, die Ihnen bei der Installation der Spiele helfen, wenn Sie keine Textanleitungen mögen :)
Windows: https://www.youtube.com/watch?v=e_2IGH7jjpM
Linux: https://www.youtube.com/watch?v=Xnnf3neznIQ