Ein Löser für das Weltspiel. Löst alle Wörter mit durchschnittlich 3,8 Versuchen.
Navigieren Sie zu http://quinnftw.com/wordle und befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm.
python3 solver.py
ausB
für Schwarz, Y
für Gelb, G
für Grün oder bad
verwenden, wenn die vorgeschlagene Vermutung kein gültiges Wort war word_scorer.py
generiert für jedes Wort in five_letter_words.txt
einen „Score“, der den durchschnittlichen Informationsgewinn darstellt, den dieses Wort als Schätzung bietet. Der Informationsgewinn wird berechnet, indem simuliert wird, dass das Wort als Schätzwert für jedes mögliche geheime Wort verwendet wird.
solver.py/app.jsx
verwendet die aus jeder Schätzung gewonnenen Informationen, um eine Liste von Einschränkungen zu erstellen, denen das geheime Wort entsprechen muss, und wählt dann das Wort mit der höchsten Bewertung, das diese Einschränkungen erfüllt, als vorgeschlagene Schätzung aus.