Ein PC-Kosmetik-Mod für Gorilla Tag, der es ermöglicht, das Aussehen von Gorillas mit Materialien und Hüten anzupassen.
Wenn Sie keine manuelle Installation wünschen, können Sie diesen Mod mit dem Monke Mod Manager installieren
Wenn Ihr Spiel nicht mit BepinEx modifiziert ist, TUN SIE DAS ZUERST! Gehen Sie einfach zur neuesten BepinEx-Version und extrahieren Sie BepinEx_x64_VERSION.zip direkt in den Ordner Ihres Spiels. Führen Sie dann das Spiel einmal aus, um BepinEx ordnungsgemäß zu installieren.
Dieser Mod hängt auch von Newtonsoft.Json ab, also gehen Sie zu meiner neuesten Newtonsoft.Json-Version und befolgen Sie die dortigen Anweisungen.
Es hängt auch von Utilla ab, also installieren Sie auch die neueste Utilla-Version
Gehen Sie als Nächstes zur neuesten Version dieses Mods und extrahieren Sie sie direkt in den Ordner Ihres Spiels. Stellen Sie sicher, dass es direkt in den Ordner Ihres Spiels und nicht in einen Unterordner extrahiert wird!
Der Mod ist jetzt installiert!
Wenn Sie Gorilla-Materialien installieren möchten, die von anderen erstellt wurden und nicht mit der Mod geliefert werden, ziehen Sie die .gmat
Datei in Ihren Gorilla Tag/BepInEx/Materials
Ordner.
Wenn Sie Hüte installieren möchten, die von anderen erstellt wurden und nicht mit der Mod geliefert werden, ziehen Sie die .hat
Datei in Ihren Gorilla Tag/BepInEx/Hats
-Ordner.
Gorilla Cosmetics verfügt derzeit über einen In-Game-Spiegel, mit dem Sie Ihren Hut und Ihr Material auswählen können.
Wenn Sie eine der im Spiel nicht verfügbaren Optionen ändern oder manuell ändern möchten, welche Kosmetika Sie ausgewählt haben, können Sie die Konfiguration in Gorilla Tag/BepInEx/config/GorillaCosmetics.cfg
bearbeiten (das Spiel muss danach mindestens einmal ausgeführt werden). Installation des Mods, damit diese Datei generiert wird)
Die Konfiguration sollte größtenteils selbsterklärend sein, aber hier ist ein kurzer Überblick über die Funktionen der einzelnen Optionen:
[Config]
# Whether or not other players should use your selected material.
# Valid Options: true/false
ApplyMaterialsToOtherPlayers = false
# Whether or not other players should use your selected infected material when tagged/infected.
# Valid Options: true/false
ApplyInfectedMaterialsToOtherPlayers = false
# Whether or not other players should use your selected hat.
# Valid Options: true/false
ApplyHatsToOtherPlayers = false
[Cosmetics]
# What material to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Materials folder.
# Valid Options: Default/Camo/Gold/Matrix/Rainbow/Unity Default Material
SelectedMaterial = Rainbow
# What material to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Materials folder for tagged/infected players.
# Valid Options: Default/Camo/Gold/Matrix/Rainbow/Unity Default Material
SelectedInfectedMaterial = Default
# What hat to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Hats folder. Use Default for none
# Valid Options: Amongus/Crown/Top Hat
SelectedHat = Top Hat
Wenn Sie Materialien oder Hüte erstellen möchten, finden Sie das Unity-Projekt hier: https://github.com/legoandmars/GorillaCosmeticsUnityProject
Ausführlichere Informationen finden Sie in der README-Datei des Unity-Projekts.
Dieses Projekt wurde mit C# unter Verwendung von .NET Standard erstellt.
Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst den Mod installieren, damit Sie über alle erforderlichen Dateien verfügen. Erstellen Sie für Referenzen einen Libs-Ordner im selben Ordner wie die Projektlösung. In diesen Ordner müssen Sie Folgendes kopieren:
0Harmony.dll
BepInEx.dll
BepInEx.Harmony.dll
Newtonsoft.Json
von Gorilla TagBepInExcore
,
Utilla.dll
von Gorilla TagBepInExpluginsUtilla
und
Assembly-CSharp.dll
PhotonRealtime.dll
PhotonUnityNetworking.dll
UnityEngine.dll
UnityEngine.AssetBundleModule.dll
UnityEngine.CoreModule.dll
UnityEngine.PhysicsModule.dll
von Gorilla TagGorilla Tag_DataManaged
.
Dieses Produkt ist nicht mit Gorilla Tag oder Another Axiom LLC verbunden und wird von Another Axiom LLC weder unterstützt noch anderweitig gesponsert. Teile der hierin enthaltenen Materialien sind Eigentum von Another Axiom LLC. ©2021 Another Axiom LLC.