Eine WPF-Anwendung, die darauf abzielt, Pokémon-Kämpfe genau nachzubilden. Dies geschieht in Form eines Pokémon-Kampfspiels. Es verfügt über zusätzliche Funktionen wie die Weiterentwicklung, die Freigabe von Pokémon, den Kauf von Gegenständen (Tränke und Pokébälle) im Shop und die Möglichkeit, an Turnieren teilzunehmen.
Schon als Kind (und auch heute noch) war ich von der Pokémon-Serie fasziniert. Es hat mich so fasziniert, dass ich kein einziges Spiel verpasst habe. Obwohl meine Aufregung und „Sucht“ gegenüber Pokémon inzwischen nachgelassen hat, finde ich immer noch manchmal eine Möglichkeit, ab und zu ein paar Episoden des Animes anzuschauen. Eines Tages hatte ich Lust, dem legendären Franchise eine Hommage zu erweisen. Aus diesem Grund habe ich dieses Projekt in Angriff genommen.
Die Menüleiste bietet zwei Optionen:
Unterhalb der Menüleiste befindet sich der Pokémon- Kampfbildschirm . Hier kann der Spieler die Bewegungen auswählen, die er auf das gegnerische Pokémon anwenden möchte, und die HP, das Level und die Statistiken des gegnerischen Pokémon sehen.
Rechts auf diesem Bildschirm befinden sich die Spielerdetails . Darunter befindet sich das Inventar des Spielers. Unten sind die Pokémon aufgeführt, die sich derzeit in der Sammlung des Spielers befinden . Der Spieler kann das Pokémon auswählen, gegen das er kämpfen möchte, oder er kann es auswählen, um seine Statistiken anzuzeigen.
Die Statusleiste befindet sich unterhalb des Kampfbildschirms. Hier wird angezeigt, welches Pokémon welchen Zug verwendet hat, ob er Schaden angerichtet hat oder nicht, wer gewonnen hat, wie viel Geld der Spieler verloren hat (in Trainerkämpfen und Turnieren) und wie viele XP das Pokémon gewonnen hat.
Wie bei jedem angehenden Pokémon-Trainer beginnen Sie Ihre Reise mit der Auswahl eines Stater-Pokémons . Du nutzt dies, um andere Pokémon zu fangen und dir den Traum zu erfüllen, der größte Pokémon-Trainer aller Zeiten zu werden (weil Ash die ganze Zeit im Koma lag ????????).
Einfach das Repository klonen, Visual Studio öffnen, erstellen und ausführen!!!
Dieses Projekt wurde unter der MIT-Lizenz erstellt