Im letzten Theme von The Groove 3 Encore X
Das folgende Projekt wurde inoffiziell von mir (DarkBahamut162) übernommen.
Die Quellen werden unten angezeigt.
Warnung:
Dieses Theme wurde für Project OutFox optimiert und verfügt über einige zusätzliche (aber optionale) Funktionen, die nur dort funktionieren!
ITGmania könnte Ihre zweite Wahl sein, da .mp4- Hintergrundvideos dort ohne große Probleme funktionieren.
Bei Verwendung an einem anderen Ort kann es zu Fehlfunktionen kommen!
Wenn etwas kaputt ist oder nicht richtig funktioniert, melden Sie es bitte so schnell wie möglich, damit ich es mir ansehen und reparieren kann.
Möglicherweise müssen Sie Ihren VideoRenderer auch auf OpenGL umstellen, da GLAD die Grafik nach nur einer Runde abbricht (abhängig davon, ob sie bereits überall behoben wurden) .
Information:
Die meisten zusätzlichen Funktionen wurden in ein zusätzliches Theme- Optionsmenü verschoben. Sie lauten wie folgt:
- EncoreThemeMode: Zwischen Encore Normal- und Encore Final- Modus wechseln
- ShowBPMDisplayType: Ändern Sie den BPMDisplay-Typ von DisplayBPM (Standard), ActualBPM (Gesamtbereich) und CalculatedBPM (spielbarer Bereich).
- ShowCalcDiff: Zeigt die berechnete Schwierigkeit des aktuell ausgewählten Stufendiagramms an (derzeit nur Banner) . Zeigt DB9 (durchschnittliche Schritte pro Sekunde) , Y&A (RadarValue-Berechnung) und SPS (nur OutFox) (mittlere Schritte pro Sekunde pro Schritte)
- DanceDifficultyType (nur Tanzmodus): Wechseln Sie zwischen den Schwierigkeitsgraden OLD und X-SCALE .
- ShowClock: Zeigt die aktuelle Uhrzeit und das aktuelle Datum in den meisten/allen Menüs an
- ShowHasLua: Zeigt an, ob der Song etwas mit Lua zu tun hat (egal ob BG, FG oder beides)
- ShowOffset: Zeigt die frühen und späten Zeiten eines beliebigen Zeitfensters während der Auswertung an, ausgenommen Fehler, aber einschließlich perfekter Ergebnisse (0 ms).
- ShowRounds: Zeigt entweder die Anzahl der Runden oder die Längenangabe während der Songauswahl an
- ShowStepCounter (nur OutFox): Zeigt die Gesamtzahl der Schrittquantifizierungen an (könnte besonders für BEMU/POMU nützlich sein, einschließlich Kratzer und Füße)
Quellen:
In The Groove 3 (OpenITG)
Beschreibung: Theme von Lightning, entworfen als Hommage an das beste Rhythmus-Spiel, das Konami getötet hat.
Datum: 27. März 2011 – 18. Juni 2018
In The Groove 3 (StepMania 5)
Beschreibung: Eine Wiederbelebung des ITG3-Themes für StepMania 5
Datum: 27. März 2011 – 20. Januar 2021
In The Groove 3 Encore (OpenITG)
Beschreibung: In The Groove ist ein Tanz- und Rhythmus-Videospiel, das in die von Dance Dance Revolution inspirierte Simulationskategorie einsteigt. Fügen Sie neue Spielformen, Skins, Optionen usw. hinzu.
Datum: 7. Januar 2018
In The Groove 3 Encore Final (OpenITG)
Beschreibung: ?
Datum: 8. April 2018
Änderungen:
Ich hätte es tatsächlich abspalten können, habe es aber nicht getan. Meine Argumentation war, dass es nicht mehr ITG3 sein würde, sondern in ITG3Encore umgewandelt wurde (etwas anderes, als ich anfing, denselben Code zu verwenden).
Was wurde bisher getan:
- Alle cmd() wurden in function(self) umgewandelt
- Der D-Pad- Modifikator wurde entfernt, da er andere Modifikatoren (wie den neuen SpeedMod) kaputt macht.
- Bessere und sortierte ScreenPlayerOptions
- Einschließlich verschiedener anderer Mods, die für StepMania/ITGmania/OutFox hinzugefügt wurden
- MOD- und BPM-Bereich innerhalb der Namensschilder in ScreenPlayerOptions hinzugefügt
- TimingData und „GrooveRadar“ -Anzeige zu _panes in ScreenSelectMusic hinzugefügt
- StepCounter zu _panes in ScreenSelectMusic hinzugefügt, falls aktiviert (nur Project OutFox)
- Spieler-Avatar zu _panes in ScreenSelectMusic hinzugefügt (nur Project OutFox UND WideScreen)
- CDTitle neben ScreenSelectMusic -Bannerrahmen hinzugefügt (nur WideScreen)
- Sowohl die HasLua- als auch die Rounds/Length-Spezifikation zwischen Artist und BPM -Linie hinzugefügt und kombiniert
- Anzeige für HasNoKeysounds & ContainsNullMeasure im BE-MU / PO-MU-Modus hinzugefügt (nur Project OutFox)
- Bessere Statistikanzeige im Bereich von 1 bis 6 statt nur 3
- Option für einen voll funktionsfähigen IIDX-Herzschrittmacher mit wählbarem Zielmessgerät hinzugefügt
- Für 2 Spieler: Beide Spieler müssen IIDX wählen
- NoteGraph während GamePlay hinzugefügt (rot: 0-20 | schwarz: 20-100)
- Tatsächlich festgelegter Kursmodus (Kampf-, Marathon- und Überlebensmodus)
- Feste/bessere Songliste
- Zeigt _panes und StepArtists an und berechnet deren Schwierigkeitsfarbe korrekt
- LifeMeterBar/LifeMeterTime behoben (außer Marathon-Modus?)
- LifeMeterBattery für Kurse mit Leben hinzugefügt
- Sieht und funktioniert ähnlich wie Pump It Up Pro 2
- Neue Inhalte im Kursmodus hinzugefügt
- Songzeit und MODS
- Verbleibende Zeit und Deltasekunden
- Erzwungene Implementierung von NoteSkin über ApplyGameCommand
- Erzwungene Implementierung von SpeedMods, wenn sich GamePlay im Oni-Modus befindet
- LifeBar für Oni-Kurse hinzugefügt, die Leben haben
- Die Anzeige von Runden/Liedern wurde korrigiert
- Die Rotation von Urteilen und Festhalten während des Spiels wurde wieder hinzugefügt
- Zeigt ProductFamily und ProductVersion im ScreenTitleMenu an
- Zeigt StepCacheVersion (nur Project OutFox)
- Die meisten Final Encore Theme- Sachen wurden hinzugefügt und gleichzeitig ein paar andere Dinge hinzugefügt/angepasst.
- Über dem LifeGraph in ScreenEvaluation wurde wieder ein wunderbarer/perfekter/großartiger Farbbalken hinzugefügt
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, über die Spieleroptionen zwischen Normalpunktzahl , Prozentsatz und EX-Punktzahl zu wechseln
- Online-Modus behoben (glaube ich?)
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, innerhalb von ScreenSelectStyle zwischen diesen zu wechseln
- Spielmodusstile
- Rave- und Battle-Modus
Folgendes wurde aus dem ITG3Encore-Theme von OpenITG wieder eingeführt:
- BPM-Anzeige während des Spiels (im Kampfmodus deaktiviert und zeigt den BPM beider Spieler an, wenn sie unterschiedlich sind)
- Vollständige Combo-Splash-Animation
- CustomMods und ScreenFilter
- Zugabe „Ordner“
- OptionsList (meistens funktionsfähig)
- Fitness-/Workout-Modus (nur 1 Spieler)
- USB-Profilstatistiken
Möglicherweise müssen noch Dinge repariert werden, auch wenn die korrigierten und wieder eingeführten Listen/Codes ziemlich lang/umfangreich sind.