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Taisei Project ist ein Open-Source-Fanspiel, das in der Welt von Tōhō Project spielt. Es handelt sich um ein von oben nach unten scrollendes Curtain-Fire-Shooter-Spiel (STG), das auch als „Bullet Hell“ oder „Danmaku“ bekannt ist. STGs sind rasante Spiele, die sich auf die Erkennung von Mustern und deren Beherrschung durch Übung konzentrieren.
Taisei Project ist hochgradig portierbar und in C11 unter Verwendung von SDL2 mit einem OpenGL-Renderer geschrieben. Es wird offiziell unter Windows, Linux, macOS und über WebGL-fähige Browser wie Firefox und Chromium-basierte Browser (Chrome, Edge usw.) unterstützt. Es kann auch für eine Reihe anderer Betriebssysteme kompiliert werden.
Gameplay-Screenshots finden Sie auf unserer Website.
Für Spielanweisungen lesen Sie hier.
Für die Geschichte lesen Sie hier. (Spoiler-Warnung!)
Tōhō Project ist eine Indie-Spieleserie (auf Japanisch auch als „Doujin“ bekannt), die für ihr Ensemble aus Charakteren und unvergesslichen Soundtracks bekannt ist. Es wird im Großen und Ganzen von einem einzigen Künstler namens ZUN produziert und verfügt über eine Genehmigungslizenz, die die legale Existenz unabhängiger Werke wie Taisei Project ermöglicht.
Taisei ist kein „Klon“ von Tōhō und erzählt eine originelle Geschichte mit eigener Musik, Kunst, Spielmechanik und Codebasis. Während eine gewisse Vertrautheit mit Tōhō hilfreich ist, kann das Gameplay auch ohne Vorkenntnisse der Serie allein genossen werden.
Weitere Informationen zur Dōjin-Kultur finden Sie hier.
Vorkompilierte Binärdateien des vollständigen Spiels finden Sie auf der Seite „Releases“ auf GitHub, verfügbar für Windows (x86/x64), Linux und macOS.
Es gibt auch einen experimentellen Build für Nintendo Switch (Homebrew) (Nutzung auf eigene Gefahr).
Sie können unseren experimentellen WebGL-Build auch hier über Ihren Webbrowser spielen. (Chromium-basierte Browser und Firefox werden unterstützt.)
Wir empfehlen, den Quellcode mit git
abzurufen:
git clone --recurse-submodules https://github.com/taisei-project/taisei
Sie sollten git submodule update
auch jedes Mal ausführen, wenn Sie neuen Code einlesen, einen anderen Zweig auschecken oder git
Aktionen ausführen. Die Hilfsskripte ./pull
und ./checkout
können dies automatisch für Sie erledigen.
Download ZIP
Link im Haupt-Repo nicht.
Dies liegt daran, dass GitHub bei der automatischen Generierung von .zip
Dateien keine Submodule zusammen mit dem Quellcode packt. Wir haben diese Archive stattdessen manuell erstellt und Sie MÜSSEN das Archiv von der Seite „Releases“ herunterladen.
Derzeit empfehlen wir, Taisei auf einem POSIX-ähnlichen System (Linux, macOS usw.) zu erstellen.
Obwohl Taisei in hohem Maße konfigurierbar ist, lässt sich der Code für Ihren Host-Computer am einfachsten wie folgt kompilieren:
meson setup build/
meson compile -C build/
meson install -C build/
Weitere Informationen zum Erstellen von Taisei und der Liste der Abhängigkeiten finden Sie im Dokument „Building“.
Taisei speichert alle Daten in einem plattformspezifischen Verzeichnis:
%APPDATA%taisei
$HOME/Library/Application Support/taisei
$XDG_DATA_HOME/taisei
oder $HOME/.local/share/taisei
Dies wird als Speicherverzeichnis bezeichnet. Sie können die Umgebungsvariable TAISEI_STORAGE_PATH
festlegen, um dieses Verhalten zu überschreiben.
Dokumentation zu vielen Themen, einschließlich Entwicklung und Gamecontroller-Unterstützung, finden Sie in unserem Dokumentationsbereich.
Wenn beim Kompilieren oder Ausführen von Taisei Probleme auftreten, können Sie gerne ein Problem eröffnen.