deadbeef
1.0.0
DeaDBeeF ist ein plattformübergreifender Musikplayer für Desktop-Betriebssysteme.
Die offizielle Website.
Wenn Sie mit Entwicklern chatten möchten, treten Sie uns auf Discord bei.
Download-Seite
HINWEIS: Die macOS-Version wurde nicht offiziell veröffentlicht und weist viele ungelöste Probleme und nicht implementierte Funktionen auf
Nächtliche GNU/Linux-Builds
Nächtliche Windows-Builds
Nächtliche macOS-Builds
Der Gesamtprozess ist einfach, aber es ist schwierig, die Abhängigkeiten herauszufinden.
Weitere Informationen finden Sie in der README-Datei im selben Ordner oder auf der Wiki-Seite
Wenn Sie Abhängigkeiten haben, befolgen Sie diese einfachen Schritte:
git submodule update --init
./autogen.sh
zum Bootstrap ausCC=clang CXX=clang++ ./configure
aus, gefolgt von make
und sudo make install
../configure --help
.sudo xcode-select --install
– Dadurch werden Git- und Befehlszeilen-Build-Tools konfiguriertgit submodule update --init
xcodebuild -project osx/deadbeef.xcodeproj -target DeaDBeeF -configuration Release
ausosx/build/Release/DeaDBeeF.app
osx/deadbeef.xcodeproj
in Xcode und erstellen/führen Sie es von dort auspacman -Syu
ausführen pacman -S mingw-w64-x86_64-libzip mingw-w64-x86_64-pkg-config mingw-w64-x86_64-dlfcn mingw-w64-x86_64-clang mingw-w64-x86_64-libblocksruntime git make tar xz
pacman -S mingw-w64-x86_64-jansson mingw-w64-x86_64-gtk3 mingw-w64-x86_64-gtk2 mingw-w64-x86_64-mpg123 mingw-w64-x86_64-flac mingw-w64-x86_64-portaudio
premake5 --standard gmake2
aus und verwenden Sie dabei den entsprechenden Pfad zu premake5.exe
make config=debug_windows
(Debug-Build) oder make config=release_windows
(gestrippter/Release-Build)bin/debug
oder bin/release
share/icons
und share/themes
platziert werden. Durch Bearbeiten der Datei etc/gtk-3.0/settings.ini
kann ein anderes Thema angegeben werden. Bitte besuchen Sie die Support-Seite