Ein KOSTENLOSES, umfassendes Reverse-Engineering-Tutorial zu x86-, x64-, 32-Bit-/64-Bit-ARM- und eingebetteten RISC-V-Architekturen.
Zusammengestellt von @0xInfection (Twitter)
Dieses Tutorial beginnt mit den Grundkonzepten des Malware-Reverse-Engineerings und führt zu einer grundlegenden Prüfung der Assemblersprache für Einsteiger.
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In diesem Tutorial werden die beiden grundlegenden Techniken behandelt, die Sie bei der Analyse von Malware anwenden können. Die erste ist die statische Analyse und die andere die dynamische Analyse.
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In diesem Tutorial werden die grundlegenden Formen von Malware und ihre Funktionsweise in einfachen Worten erläutert.
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Dieses Tutorial befasst sich mit x86-Assemblersprachen und deren Verwendung zur Erstellung von Objektcode für die oben genannte Prozessorserie.
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In diesem Tutorial werden die Grundlagen des binären Zahlensystems behandelt.
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In diesem Tutorial werden die Grundlagen des hexadezimalen Zahlensystems behandelt.
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In diesem Tutorial werden die Grundlagen von Transistoren und Speicher behandelt.
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Dieses Tutorial befasst sich mit den Grundlagen des Speichers, untersucht unsere erste GDB-Debugger-Instanz und wirft einen ersten wirklichen Blick auf den Speicher und die Anweisungen unseres Computers.
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Dieses Tutorial befasst sich mit der grundlegenden Architektur eines x86-Prozessors.
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In diesem Tutorial werden die allgemeinen x86-Register behandelt.
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In diesem Tutorial werden die x86-Segmentregister behandelt.
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In diesem Tutorial wird das x86-Befehlszeigerregister behandelt.
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In diesem Tutorial werden die x86-Steuerregister behandelt.
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In diesem Tutorial werden die Status-, Steuerungs- und Systemflags behandelt.
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In diesem Tutorial wird der Stack behandelt.
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In diesem Tutorial wird der Heap behandelt.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie Ubuntu Linux sowohl unter Windows als auch unter MAC installieren.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie den Texteditor vim installieren.
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Dieses Tutorial befasst sich mit der uralten Frage, warum man sich die Mühe machen sollte, die Grundlagen der Assemblersprache zu verstehen.
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Dieses Tutorial befasst sich mit Operationscodes und der Handhabung von Befehlscodes.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie ein einfaches x86-Assembly-Programm kompilieren.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie durch das Verschieben von Sofortdaten unser erstes echtes Assembly-Programm erstellen.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser erstes echtes Assembly-Programm durch Verschieben von Sofortdaten debuggen.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser erstes echtes Assembly-Programm hacken, indem Sie sofortige Daten verschieben.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie durch Wechseln zwischen Registern unser zweites echtes Assembly-Programm erstellen.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser zweites echtes Assembly-Programm debuggen, indem Sie zwischen Registern wechseln.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser zweites echtes Assembly-Programm hacken, indem Sie zwischen Registern wechseln.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser drittes echtes Assembly-Programm erstellen, indem Sie zwischen Speicher und Registern wechseln
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser drittes echtes Assembly-Programm debuggen, indem Sie zwischen Speicher und Registern wechseln.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser drittes echtes Assembly-Programm hacken, indem Sie zwischen Speicher und Registern wechseln.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser viertes echtes Assembly-Programm erstellen, indem Sie zwischen Registern und Speicher wechseln.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser viertes echtes Assembly-Programm debuggen, indem Sie zwischen Registern und Speicher wechseln.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser viertes echtes Assembly-Programm hacken, indem Sie zwischen Registern und Speicher wechseln.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser fünftes echtes Assembly-Programm durch indirekte Adressierung mit Registern erstellen.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser fünftes echtes Assembly-Programm durch indirekte Adressierung mit Registern debuggen.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser sechstes echtes Assembly-Programm mit CMOV-Anweisungen hacken.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser sechstes echtes Assembly-Programm mit CMOV-Anweisungen debuggen.
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unser sechstes echtes Assembly-Programm mit CMOV-Anweisungen hacken.
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Dieses Tutorial bildet den Abschluss dieses x86-Tutorials.
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Dieses Tutorial stellt unsere Tutorialreihe ARM-32 Kurs 1 vor.
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In diesem Tutorial werden Zahlensysteme wie Binär-, Dezimal- und Hexadezimalzahlen im Detail besprochen.
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In diesem Tutorial wird die binäre Addition erläutert.
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In diesem Tutorial wird die binäre Subtraktion erläutert.
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In diesem Tutorial werden Wortlängen besprochen.
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In diesem Tutorial werden Register besprochen.
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In diesem Tutorial wird der Programmzähler besprochen.
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In diesem Tutorial wird das CPSR besprochen.
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In diesem Tutorial wird das Linkregister besprochen.
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In diesem Tutorial wird der Stapelzeiger erläutert.
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In diesem Tutorial werden die ARM-Firmware-Startvorgänge erläutert.
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In diesem Tutorial wird die Von-Neumann-Architektur besprochen.
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In diesem Tutorial wird die Anweisungspipeline erläutert.
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In diesem Tutorial wird die Add-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen der Add-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken der Add-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird die Adds-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen der Adds-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken der Adds-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird die ADC-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen der ADC-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken der ADC-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird die SUB-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen der SUB-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken der SUB-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial stellen wir unseren ARM-32-Kurs 2 vor.
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In diesem Tutorial werden Zahlensysteme besprochen.
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In diesem Tutorial wird die binäre Addition erläutert.
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In diesem Tutorial wird die binäre Subtraktion erläutert.
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In diesem Tutorial werden Wortlängen besprochen.
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In diesem Tutorial werden Register besprochen.
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In diesem Tutorial wird der Programmzähler erläutert.
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In diesem Tutorial wird das CPSR besprochen.
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In diesem Tutorial wird das Linkregister besprochen.
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In diesem Tutorial wird der Stapelzeiger erläutert.
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In diesem Tutorial werden die Firmware-Startvorgänge erläutert.
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In diesem Tutorial wird die Von-Neumann-Architektur besprochen.
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In diesem Tutorial wird die Anweisungspipeline erläutert.
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In diesem Tutorial werden die Grundlagen eines Hello World-Programms in ARM 32-Bit erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen von Hello World erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Hello World erläutert.
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In diesem Tutorial werden Konstanten besprochen.
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In diesem Tutorial werden Debugging-Konstanten erläutert.
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In diesem Tutorial werden Hacking-Konstanten besprochen.
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In diesem Tutorial werden Zeichenvariablen erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen von Zeichenvariablen erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Charaktervariablen erläutert.
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In diesem Tutorial werden boolesche Variablen erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen boolescher Variablen erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken boolescher Variablen erläutert.
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In diesem Tutorial werden ganzzahlige Variablen erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen von Ganzzahlvariablen erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Ganzzahlvariablen erläutert.
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In diesem Tutorial werden Float-Variablen erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen von Float-Variablen erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Float-Variablen erläutert.
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In diesem Tutorial werden Doppelvariablen besprochen.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen von Doppelvariablen erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Doppelvariablen erläutert.
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In diesem Tutorial wird der Operator sizeof erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen des Operators sizeof erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken des Sizeof-Operators erläutert.
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In diesem Tutorial wird der Vorinkrementoperator erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen des Pre-Inkrement-Operators erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Pre-Inkrement-Operatoren erläutert.
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In diesem Tutorial wird der Post-Inkrement-Operator erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen von Post-Inkrement-Operatoren erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Post-Inkrement-Operatoren erläutert.
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In diesem Tutorial wird der Pre-Dekrement-Operator erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen des Pre-Dekrement-Operators erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Pre-Dekrement-Operatoren erläutert.
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In diesem Tutorial wird der Post-Dekrement-Operator erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Debuggen des Post-Dekrement-Operators erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Post-Dekrement-Operatoren erläutert.
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ARM 32-Bit-Raspberry-Pi-Hacking-Beispiel „Hello World“ unter Kali Linux.
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ARM 32-Bit Raspberry Pi Hacking Int-Beispiel unter Kali Linux.
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ARM 32-Bit Raspberry Pi Hacking Float-Beispiel in Kali Linux.
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ARM 32-Bit-Raspberry-Pi-Hacking-Doppelbeispiel in Kali Linux.
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ARM 32-Bit-Raspberry-Pi-Hacking-Char-Beispiel in Kali Linux.
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Beispiel für einen ARM 32-Bit-Raspberry-Pi-Char-Pointer unter Kali Linux.
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In diesem Tutorial wird die Cyber-Revolution besprochen.
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In diesem Tutorial werden Transistoren besprochen.
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In diesem Tutorial werden Logikgatter erläutert.
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In diesem Tutorial werden Zahlensysteme besprochen.
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In diesem Tutorial wird die binäre Addition erläutert.
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In diesem Tutorial wird die binäre Subtraktion erläutert.
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In diesem Tutorial werden Wortlängen besprochen.
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In diesem Tutorial wird die allgemeine Architektur erläutert.
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In diesem Tutorial werden Aufrufkonventionen erläutert.
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In diesem Tutorial werden boolesche Anweisungen erläutert.
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In diesem Tutorial werden Hinweise erläutert.
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In diesem Tutorial wird die ladewirksame Adresse erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Datensegment erläutert.
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In diesem Tutorial wird die SHL-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird die SHR-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial wird der Rollenunterricht erläutert.
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In diesem Tutorial wird die ROR-Anweisung erläutert.
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In diesem Tutorial werden die Grundlagen des Bootsektors erläutert.
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In diesem Tutorial werden weitere Grundlagen des Bootsektors erläutert.
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In diesem Tutorial werden weitere Grundlagen zum Bootsektor erläutert.
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In diesem Tutorial werden weitere Grundlagen zum Bootsektor erläutert.
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In diesem Tutorial wird die x64-Assemblierung erläutert.
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In diesem Tutorial werden weitere x64-Assemblys erläutert.
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In diesem Tutorial werden weitere x64-Assemblys erläutert.
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In diesem Tutorial wird mehr über die x64-Assembly erläutert.
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In diesem Tutorial wird C++-Code im Zusammenhang mit der 64-Bit-Assembly erläutert.
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In diesem Tutorial wird mehr C++-Code im Zusammenhang mit der 64-Bit-Assembly erläutert.
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In diesem Tutorial wird C und seine Beziehung zur x64-Assembly erläutert.
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In diesem Tutorial werden die Grundlagen des x64-Netzwerks erläutert.
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In diesem Tutorial wird die Leistungsfähigkeit der C-Sprache erläutert.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Hello World erläutert.
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In diesem Tutorial werden Hacking-Variablen besprochen.
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In diesem Tutorial wird das Hacken von Zweigen erläutert.
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In diesem Tutorial werden Hacking-Hinweise erläutert.
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In dieser Lektion besprechen wir die Kurskonzepte und den Sinn des Lebens.
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In dieser Lektion besprechen wir, wie wir unsere Entwicklung in 64-Bit-ARM mit Kali Linux einrichten.
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In dieser Lektion besprechen wir, wie man ein einfaches „Hello World“-Programm in C++ schreibt und kompiliert.
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In dieser Lektion debuggen wir unser einfaches Hello-World-Programm.
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In dieser Lektion werden wir unser einfaches Hallo-Welt-Programm hacken.
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In dieser Lektion besprechen wir, wie man ein einfaches Basicio-Programm in C++ schreibt und kompiliert, und besprechen die grundlegende Eingabevalidierung.
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In dieser Lektion besprechen wir das Debuggen eines einfachen Basicio-Programms in C++ und besprechen die grundlegende Eingabevalidierung.
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In dieser Lektion besprechen wir, wie man ein einfaches Basicio-Programm in C++ hackt und besprechen die grundlegende Eingabevalidierung.
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In dieser Lektion besprechen wir den primitiven Datentyp char.
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In dieser Lektion besprechen wir das Debuggen des char-Primitivdatentyps.
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In dieser Lektion besprechen wir das Hacken des primitiven Datentyps char.
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In dieser Lektion besprechen wir den booleschen primitiven Datentyp.
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In dieser Lektion besprechen wir das Debuggen des booleschen primitiven Datentyps.
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In dieser Lektion besprechen wir das Hacken des booleschen primitiven Datentyps.
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In dieser Lektion besprechen wir den primitiven Datentyp float.
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In dieser Lektion besprechen wir das Debuggen des Float-Primitiv-Datentyps.
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In dieser Lektion besprechen wir das Hacken des Float-Primitivdatentyps.
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In dieser Lektion besprechen wir den doppelten primitiven Datentyp.
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In dieser Lektion besprechen wir das Debuggen des doppelten primitiven Datentyps.
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In dieser Lektion besprechen wir das Hacken des doppelten primitiven Datentyps.
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In dieser Lektion besprechen wir den grundlegenden Aufbau der Entwicklungsumgebung für den Raspberry Pi Pico.
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In dieser Lektion besprechen wir das grundlegende Hello World-Programm.
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In dieser Lektion besprechen wir das Debuggen des grundlegenden Hello World-Programms.
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In dieser Lektion werden wir das Hacken des grundlegenden Hello World -Programms diskutieren.
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In dieser Lektion diskutieren wir den Char -Datentyp.
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In dieser Lektion diskutieren wir das Debuggen des Char -Datentyps.
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In dieser Lektion werden wir über das Hacken des Char -Datentyps diskutieren.
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In dieser Lektion diskutieren wir den int -Datentyp.
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In dieser Lektion diskutieren wir das Debuggen des Int -Datentyps.
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In dieser Lektion diskutieren wir das Hacken des int -Datentyps.
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In dieser Lektion diskutieren wir den Float -Datentyp.
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In dieser Lektion diskutieren wir das Debuggen des Float -Datentyps.
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In dieser Lektion diskutieren wir das Hacken des Float -Datentyps.
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In dieser Lektion diskutieren wir den Doppel -Datentyp.
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