vbray
1.0.0
Dies ist ein äußerst einfacher Raycasting-Proof-of-Concept. Es lehnt sich stark an Lodevs Raycasting-Tutorial an, verwendet jedoch GDI-Linien, um die Wände auf einem Windows-Formular zu zeichnen.
Verwendet WASD zum Bewegen. Laden Sie zum Starten die Beispielwelt „Arcade.csv“ aus dem Dateimenü!
Ich habe es auf einem 486 DX-2 55 MHz laufen lassen, aber es war sehr langsam. Bei Bedarf sind auch niedrigere Auflösungsoptionen für die Anzeige verfügbar. Es gibt auch ein Minikartenfenster, das den Weg der Strahlen zeigt, die zum Wirken verwendet werden!
Sprite-Symbole haben 16 Farben im Windows 3.x-Format. Theoretisch können sie 32x32 sein, aber ich habe es nur mit 16x16 versucht.