Mein erstes Spiel , integratives Projekt für die 1. Periode. Videodemonstration: https://youtu.be/bjlyn--ibS4
Im Spiel gibt es horizontale Bewegung, Markierung der aktuellen und höchsten Punktzahl, Zerstörung der Landschaft und physische Interaktion von 3 Körpern: Stange, Ball, Steine und Ball. Sein Ziel ist es, alle auf dem Bildschirm dargestellten Steine zu zerstören. Ein Story-Modus mit Fortschritt wird nicht implementiert, da die Natur des Spiels sehr einfach ist und kein Bedarf dafür besteht.
Das Spiel hat keine Geschichte, da es eine ähnliche Nachbildung des Spiels namens Breakout ist, das ursprünglich 1976 für die Spielhalle (vor 45 Jahren!) und 1978 für den Atari 2600 veröffentlicht wurde. Die Motivation des Spielers besteht darin, die Steine zu zerstören, ohne das Spiel zu verlassen Ball, der sie zerstört, den Bildschirm verlässt (sonst ist das Spiel vorbei) und eine höhere Punktzahl als im vorherigen Spiel erzielt.
Es verwendet die Tasten „A“ und „D“ auf der Computertastatur, und zwar in der linken und rechten Richtung, also nur horizontal. Als Inspiration dienen Pong und das Original Breakout selbst.