Kleine lustige Skripte, mit denen ich gerne spiele.
Berechnet die Formeln für eine arithmetische Folge mit zwei Termen. Mit anderen Worten: Es wird eine Gerade durch zwei Punkte berechnet.
Diese Formeln sind eigentlich inverse Lerp und Lerp. Weitere Informationen finden Sie in meinem Artikel hier!
Zerteilt Audiomaterial nach dem Zufallsprinzip in Segmente und spielt das Ergebnis ab. Von Zoe angefordert (nicht gesponsert)
Eine Tabelle mit booleschen Vergleichen, die für den Boolean Math-Knoten in Blender erstellt wurden.
Ich schätze, ich habe mir selbst nicht zugetraut, es richtig zu machen, da es in JavaScript generiert wurde.
Die einfachste Form der Audioverzerrung, entwickelt von Caleb für ein Gitarrenpedal. Es ist nur Math.sign(sample)
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Verfälscht das heilige Evangelium von TomJedi9 mit schrecklichen Schimpfwörtern und Obszönitäten. Nicht arbeitssicher!
Wussten Sie, dass Sie einfachen Code in CSS ausführen können? Mathe funktioniert völlig, verwenden Sie einfach counter-reset
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Zeichnet eine Spur, während Sie den Cursor über die Seite bewegen.
Erzeugt Sternpartikel, wenn Sie den Cursor über die Seite bewegen.
Erzeugt springende Bälle, wenn Sie den Cursor über die Seite bewegen.
Erzeugt eine Spur aus Sternen, wenn Sie den Cursor über die Seite bewegen.
Die schönste Musik der Welt, stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Ton aufdrehen!
Originalgetreue Nachbildung des Anmelde-Popups von Google Chrome, ideal für ethische Dinge mit den Passwörtern anderer!
Die neueste und beste Frosch-Zeichentechnologie, entwickelt für Joseph Toniens Webdev-Klasse.
Ultrarealistische Haarblassimulation, definitiv nicht in 5 Minuten gemacht. 10/10 besser als Pergament in Houdini
Konvertiert ein Bild in ein UMLet-Diagramm. Das Bild wird mithilfe farbiger Rechteckknoten für jedes Pixel neu erstellt.
Inspiriert von meinem Kurs über maschinelles Lernen an der Universität. Zeichnet das Ergebnis der Ausführung von k-nächsten Nachbarn an einigen Punkten, was wie Voronoi aussieht.
Jedes Pixel wird mit einem einzelnen Rechteck gezeichnet, daher ist es furchtbar langsam. Verwenden Sie WebGL für eine gute Leistung.
Meine alte, schrecklich kaputte Methode zum Glätten mit LRP. Für viel bessere Methoden siehe meinen Artikel hier.
Verfolgt einen Punkt, der sich in eine zufällige Richtung bewegt, ähnlich wie in den Musikvideos von Porter Robinson.
Dies ist eine Form der einfachen Brownschen Bewegung.
Ende der Folie langsam, zum Beenden klicken. Ideal zum Trollen von Lehrern.
Berechnet interpolierte Fenster der Pulsweitenmodulation und korrigiert den Phasenversatz zwischen Fenstern.
Dies wurde ursprünglich für Cinema Sense entwickelt, eine App für Blinde, mit der sie Filme mit anderen Sinnen (z. B. Vibration) erleben können.
Dumme, diskrete Brute-Force-Simulation einer Kundenschlange, erstellt für einen Problemlösungskurs an der Universität.
Intelligentere kontinuierliche Simulation einer Kundenschlange, erstellt für einen Problemlösungskurs an der Universität.
Spielt ein als Zahlenfolge gespeichertes Audiosignal ab.
Zeichnet und spielt viele Signalinterpolationsmethoden ab. Ich habe dies zum Debuggen gemacht, während ich ein Audio-Plugin erstellt habe.
Sinc ist die Audiooption mit der höchsten Qualität, aber auch die teuerste.
Berechnet, wie stark ein Bild verkleinert werden muss, um unter eine bestimmte Megapixelzahl zu passen.
Ich habe dies gemacht, da Google Docs eine Bildgrößenbeschränkung von 25 Megapixeln hat.
Löst einfache und mittlere Sudoku-Boards mit Brute-Force-Eliminierung basierend auf den Sudoku-Regeln.
Entwickelt, um bei täglichen Sudoku-Herausforderungen zu schummeln, inspiriert von Ellen.
Konvertiert UML-Syntax in Java-Code und füllt nach Möglichkeit Konstruktoren, Getter und Setter mit Fuzzy-Matching aus.
Unterstützt grundlegende Syntax wie +
, -
, #
, getVar()
, changeVar()
, setVar()
und als type
, name: type
oder type name
deklarierte Variablen
Unterstützt einige erweiterte Syntax wie <<read only>>
, {read only}
, /AbstractClass/
, <<abstract>>
, <<interface>>
, __staticMethod()__
Bietet außerdem grundlegende Unterstützung für <<enumerator>>
und <<enum>>
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