Dabei handelt es sich um ein Programm, das eine Animation anzeigt und vom Benutzer gesteuert werden kann. Die Steuerung des Benutzers umfasst einige Aktionen wie das Verschieben der Position des Charakters und das Angreifen des Feindes. Jede Position des Charakters und seine Umsetzung werden im Abschnitt „Design“ ausführlich erläutert.
Das Programm wird mit der Programmiersprache VB.NET erstellt, da es einfacher ist, einige Elemente der Animation in das Programm zu implementieren. Wir verwenden mehrere Elemente, wie zum Beispiel ein Bildfeld zur Anzeige des Charakters, einen Timer zur Steuerung des Zeitrahmens und das Hintergrundbild, das auf dem Fensterbildschirm angezeigt wird.
Um dieses Programm zu erstellen, müssen wir mehrere Elemente berücksichtigen. Der Hintergrund, die Sprite-Animation, der Zustand und die Position der Figur, die Kollisionserkennung und alle anderen Funktionen im Programm – jedes Element benötigt die richtige Methode und den richtigen Algorithmus, damit es reibungslos und effizient funktioniert. Um sie zu erfüllen, vergleichen wir verschiedene Methoden, um herauszufinden, welche Methode unsere Erwartungen an das Programm erfüllen kann.
Dieses Programm wurde entwickelt, um die zweite Programmieraufgabe im Kurs „Computergrafik und Animation“ an der President University zu erfüllen.
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