Videodemonstration: https://www.bilibili.com/video/BV1CW4y1X7PK
Dieses Projekt stellt keinen öffentlichen API-Schlüssel zur Verfügung. Bitte beantragen Sie ihn selbst.
Geben Sie nach der Bewerbung bitte den API-Schlüssel in die Einstellungsbenutzeroberfläche ein. Das Projekt speichert diese Daten dann dauerhaft.
com.unity.nuget.newtonsoft-json
Wenn Sie Interesse an der Umsetzung dieses Projekts haben, haben wir einige Entwicklungs- und Lernprozesse aufgezeichnet. Zu Ihrer Information: Technische Dokumentation
Der Code für dieses Projekt ist unter der MIT-Lizenz lizenziert.
Modelle und Kunstgegenstände sind Eigentum ihrer jeweiligen Autoren und müssen mit der Genehmigung ihrer jeweiligen Autoren verwendet werden.
Wenn Sie dieses Projekt für Ihre Arbeit nützlich finden, denken Sie bitte darüber nach, Folgendes zu zitieren:
@misc{VHC,
author = {Tianyu and Si, Haoyu and Gao, Lingjie and Wang},
title = {Live2D Virtual Human for Chatting based on Unity},
year = {2023},
publisher = {GitHub},
journal = {https://github.com/Navi-Studio/Virtual-Human-for-Chatting},
school = {Nanjing University}
}
Wir sind dem Künstler Strawberry Milk Rabbit für die Bereitstellung des Live2D-Modells „Peach Blossom Cheese Motoko“ und Yuzuyaowo für die Bereitstellung des exquisiten Originalgemäldes im Hintergrund sehr dankbar. Vielen Dank an die oben genannten Autoren für ihre hervorragende Arbeit.
Vielen Dank an [email protected] für die Bereitstellung des OpenAI-API-Proxys, der es diesem Projekt ermöglicht, OpenAI-Dienste direkt in der heimischen Netzwerkumgebung aufzurufen.