Erstellt symbolische Links zu Dateien und Ordnern
Ersteller symbolischer Links zu Dateien und Ordnern
他们和手机电影电视的剧情主者 – Windows x32-Anwendung
Fügen Sie eine chinesische Schnittstellensprache (由母语人命电影) und eine chinesische Beschreibung hinzu.
Version v1.3.2
Version v1.3.2
Überprüfung der Zielordnerattribute „schreibgeschützt“ mit Warnausgabe hinzugefügt
Geänderte Logik zum Speichern der aktuellen Dateiliste
Light-Version (keine Stile, Standard-Windows-Stil)
Version v1.3 Überarbeitete Schnittstellensoftware. Das Fenster „Hilfe“ wurde entfernt, der „Rubber“-Teil der Programmoberfläche wurde hinzugefügt, dem Symbolmenü der rechten Maustaste wurden neue Symbole hinzugefügt und es gibt eine Reaktion auf den Klick auf das Symbol. Das Grundprinzip der Arbeit blieb gleich. Versuchen Sie, die Oberfläche intuitiv zu nutzen (Drag&Drop).
Version v1.3 Die Programmoberfläche wurde neu gestaltet. Das „Hilfe“-Fenster wurde entfernt, ein „gummiartiger“ Teil der Programmoberfläche wurde hinzugefügt, neue Symbole wurden mit den Rechtsklick-Menüsymbolen verknüpft und es wurde eine Reaktion auf Klicks auf das Symbol hinzugefügt. Das Grundprinzip der Funktionsweise bleibt gleich. Versuchen Sie, die Oberfläche intuitiv zu nutzen (Drag&Drop).
Um mit der Arbeit zu beginnen, öffnen Sie zunächst Windows-Explorer-Fenster mit den erforderlichen Ordnern, ein Fenster mit dem Ordner, in dem Sie Links erstellen müssen, das andere Fenster mit dem Ordner, in dem sich die Originaldateien befinden, zu denen Sie Links erstellen müssen.
Öffnen Sie zunächst die Windows-Explorer-Fenster mit den gewünschten Ordnern, ein Fenster mit dem Ordner, in dem Sie Links erstellen möchten, ein weiteres Fenster mit dem Ordner, in dem sich die Originaldateien befinden, zu denen Sie Links erstellen möchten.
Zum Beispiel: links der Pfad zum Ordnermodell „ComfyUI“ , rechts das Ordnermodell „automatic1111“ und unten unser Programm. Aus Gründen der Arbeitserleichterung ist es besser, Fenster sofort mit den Ordnern „Where“ und „Where“ an der richtigen Stelle vorzubereiten.
Zum Beispiel: Links ist der Pfad zum Modellordner „ ComfyUI “, rechts der Modellordner „ automatic1111 “, unten unser Programm. Um die Arbeit zu erleichtern, ist es besser, die geöffneten Fenster sofort an der richtigen Stelle mit den Ordnern „ Wo “ und „ Von “ vorzubereiten.
Lassen Sie uns „ SymLinkCreato “ ausführen
Starten Sie „ SymLinkCreator “
Die erste Zeile der Liste sollte immer der Ordner „ Kuda “ (Aufgabe) sein!!! Wir ziehen es mit der Maus in das Programmfenster.
Die erste Zeile der Liste sollte immer der Ordner „ Wohin “ (Ziel) sein!!! Ziehen Sie es mit der Maus in das Programmfenster.
Der Pfad zum Ordner wird in die erste Zeile der Liste eingefügt. Wenn das Programm etwas nicht installiert oder keinen echten Pfad zum Ordner auf dem System findet, wird die Zeile entfernt.
Der Pfad zum Ordner wurde in die erste Zeile der Liste eingefügt. Wenn das Programm mit etwas nicht zufrieden ist oder den tatsächlichen Pfad zum Ordner im System nicht findet, wird die Zeile gelöscht.
Nachdem in der ersten Zeile der Pfad zu dem Ordner eingefügt wurde, in dem die Links erstellt werden, ziehen wir eine beliebige Anzahl von Ordnern und Dateien in das Fenster, deren Anzahl in der INI- Datei begrenzt ist, die neben dem erscheint Programm nach dem ersten Beenden. (Standardmäßig ist die Anzahl der Dateien in der Liste auf 25 begrenzt, damit Sie beispielsweise nicht versehentlich das Windows-Verzeichnisfenster aufrufen. Sie können diesen Wert in der INI-Datei ändern und das Programm neu starten, dies ist jedoch der Fall auf eigenes Risiko, da ich denke, dass Sie verstehen, was es bewirkt.
Nachdem in der ersten Zeile der Pfad zu dem Ordner eingefügt wurde, in dem Links erstellt werden sollen, ziehen wir eine beliebige Anzahl an Ordnern und Dateien in das Fenster, deren Anzahl durch die Einstellungen in der daneben erscheinenden INI-Datei begrenzt ist das Programm nach dem ersten Beenden. (Standardmäßig ist die Anzahl der Dateien in der Liste auf 25 begrenzt, damit Sie beispielsweise nicht versehentlich das Windows-Verzeichnis in das Fenster wischen. Sie können diesen Wert in der INI-Datei ändern und das Programm neu starten, aber Es liegt in Ihrer Verantwortung, ich denke, Sie verstehen, was Sie tun.
Links zu „Drag“-Dateien werden in die Liste eingefügt
Links zu den „gezogenen“ Dateien werden in die Liste eingefügt
Um Links zu erstellen, klicken Sie auf den Button «Links erstellen»
Um Links zu erstellen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Links erstellen“.
Das Programm liest die Liste und erstellt im Ordner symbolische Links von der ersten Zeile zu allem, was in den Zeilen darunter aufgeführt ist.
Das Programm liest die Liste und erstellt im Ordner symbolische Links von der ersten Zeile zu allem, was in den Zeilen unter der ersten aufgeführt ist.
Wenn ein Ordner in der Liste vorhanden ist, wird ein Link zu diesem als „Ordnerlink“ erstellt. Nachdem die Links erstellt wurden, können sie wie eine normale Datei umbenannt werden. Wenn sich der Name des Links am neuen Speicherort vom Namen am alten Speicherort unterscheiden muss, gilt dies sowohl für Dateien als auch für Ordner. Standardmäßig werden Links zu Ordnern, die in die Liste „eingefügt“ werden, genau durch „Klick auf Ordner“ erstellt. Wenn Sie in der Liste einen Link nicht zum Ordner selbst, sondern zu allen darin enthaltenen Dateien einfügen müssen, müssen Sie vor dem „Anklicken“ dieser Objekte das Kontrollkästchen „Dateien statt Ordner“ oder „Alle fragen“ aktivieren Zeit". Wenn „Dateien statt Ordner“ aktiviert ist, enthält die Liste anstelle von Links zum Ordner selbst Links zu allen darin enthaltenen Dateien. Das Programm betritt den Ordner selbst, liest seinen Inhalt und fügt die Adressen aller Dateien ein im Ordner enthalten. Wenn „Alle Zeit fragen“ aktiviert ist, zeigt das Programm bei jedem „Klick“ ein Fenster mit der Frage an, ob eine Datei oder ein Ordner hinzugefügt werden soll, und fährt abhängig von der Antwort des Benutzers fort.
Wenn ein Ordner in der Liste vorhanden ist, wird ein Link zu diesem als „Ordnerlink“ erstellt. Nachdem die Links erstellt wurden, können sie in eine normale Datei umbenannt werden. Sollte sich der Name des Links am neuen Speicherort vom Namen am alten Speicherort unterscheiden, gilt dies sowohl für Dateien als auch für Ordner. Standardmäßig werden Links zu Ordnern, die in die Liste „gezogen“ werden, genau „als Ordner“ erstellt. Wenn Sie einen Link nicht zum Ordner selbst, sondern zu allen darin gestapelten Dateien einfügen müssen, müssen Sie vor dem „Abziehen“ dieser Objekte das Kontrollkästchen „Dateien statt Ordner“ oder „Alle Zeit fragen“ aktivieren. Wenn „Dateien statt Ordner“ aktiviert ist, werden anstelle von Links zu den Ordnern selbst Links zu allen daran angehängten Dateien in die Liste aufgenommen. Das Programm selbst geht in den Ordner, liest seinen Inhalt erneut und fügt ihn ein die Adressen aller an den Ordner angehängten Dateien. Wenn „Alle Zeit fragen“ aktiviert ist, zeigt das Programm ein Fenster mit der Frage an, was aufgenommen werden soll, Dateien oder Ordner, und kommt je nach Antwort des Benutzers an.
Die Liste der Dateien im Fenster kann bearbeitet werden – einige Zeilen können gelöscht und an ihrer Stelle eine neue Datei „angehängt“ werden, sofern die in der INI-Datei festgelegte Anzahl der Dateien in der Liste begrenzt ist. Das Löschen einer Zeile in der Liste erfolgt durch Drücken von „DEL“ (Löschen) oder durch Auswahl eines Elements im Haupt- oder Pip-up-Menü. Der Vorgang wird auf die aktuell ausgewählte Zeichenfolge angewendet. Die aktuelle Dateiliste kann gespeichert werden. Listen im Fenster können ebenso gespeichert werden wie zuvor gespeicherte Listen.
Die Liste der Dateien im Fenster kann bearbeitet werden – einige Zeilen können gelöscht werden und neue Dateien werden an ihre Stelle „gezogen“, sofern die in der INI-Datei festgelegte Anzahl von Dateien in der Liste begrenzt ist. Das Löschen von Zeilen in der Liste erfolgt durch Drücken von „DEL“ (Löschen) oder durch Auswahl eines Elements im Haupt- oder Popup-Menü. Der Vorgang wird auf die aktuell ausgewählte Zeile angewendet. Die aktuelle Dateiliste kann gespeichert werden. Die Listen im Fenster können gespeichert oder aus zuvor gespeicherten Listen heruntergeladen werden.
Sie können selbst eine Liste erstellen. Die einzige Bedingung ist, dass die erste Zeile der Liste die Adresse eines Ordners und nicht einer Datei usw. sein muss. es wird automatisch ein „Kuda“-Ordner. Die Länge der Liste kann beliebig sein, beim Laden der Liste in das Programm ist die Liste jedoch auf die in der INI-Datei festgelegte Anzahl von Zeilen begrenzt. Wenn das Programm etwas nicht in die Dateiliste einfügt, wird es es nicht akzeptieren.
Sie können selbst Listen erstellen. Die einzige Bedingung ist, dass die erste Zeile der Liste die Adresse des Ordners und nicht der Datei sein sollte, da diese automatisch zum Ordner „Where“ wird. Die Länge der Liste kann beliebig sein, beim Laden der Liste in das Programm wird die Liste jedoch um die in der INI-Datei festgelegte Anzahl von Zeilen abgeschnitten. Wenn das Programm mit etwas in der Dateiliste nicht zufrieden ist, wird es es nicht akzeptieren.
Zusätzlich zum Speichern der Dateiliste ist es möglich, die aktuell geöffnete Liste in den Puffer zu kopieren, entweder nur eine Liste mit Dateinamen oder eine Liste mit vollständigen Dateipfaden und Dateigröße, die durch die Kontrollkästchen „+ Größe“ festgelegt wird " und "+ Pfad".
Zusätzlich zum Speichern der Dateiliste können die aktuell geöffneten Listen als Liste nur mit Dateinamen oder als Liste mit vollständigen Dateipfaden und Dateigröße, die durch „+ Größe“ und „ festgelegt wird, in die Zwischenablage kopiert werden. + Pfad“-Kontrollkästchen.
Nach dem Schließen des Programms (sofern es zum ersten Mal gestartet wurde) werden die Dienstordner „Bat“ und „Logs“ erstellt, in denen es nach Ausführung des kompilierten Skripts die ausgeführte Bat-Datei mit dem Namen „time“ ablegt Stempel + Programmname.bat“ im ersten Ordner und im zweiten Ordner wird ein Protokoll geschrieben, „wann, wie viel und welche Datei gestartet wurde“. Beim Ausführen kopiert das Programm eine BAT-Datei aus dem Ordner „Bat“ mit dem Namen „temp.bat“, die nach 0,5 Sekunden gelöscht wird. Um das ausgeführte Skript zu wiederholen, verwenden Sie die Bat-Datei aus dem Ordner „Bat“ und benennen Sie sie nach Belieben um. Es kann sicher in die Bat-Datei des Startprogramms eingefügt werden, um Links vor dem Start wiederherzustellen, denn Wenn am Ort seiner Erstellung ein Link vorhanden ist, wird dieser nicht überschrieben.
Nach dem Schließen des Programms (sofern es zum ersten Mal gestartet wurde) werden die Dienstordner „Bat“ und „Logs“ erstellt, in denen es nach Ausführung des kompilierten Skripts die ausgeführte Bat-Datei mit dem Namen „time stamp +“ ablegt „Programmname“ im ersten Ordner.bat“ und Protokolle „wann, zu welcher Zeit und welche Datei gestartet wurde“ werden in den zweiten Ordner geworfen. Zur Ausführung führt das Programm eine Kopie der BAT-Datei aus dem „Bat“ aus. Ordner mit dem Namen „temp.bat“, das 0,5 Sekunden nach der Ausführung gelöscht wird, verwenden Sie die bat-Datei aus dem Ordner „Bat“ und benennen Sie sie wie gewünscht um. Sie kann sicher in die bat-Datei eingefügt werden Beim Programmstart ist es wichtig, Verknüpfungen vor dem Start wiederherzustellen, denn wenn an der Stelle, an der sie erstellt wurde, eine Verknüpfung vorhanden ist, wird diese nicht überschrieben.
Die BAT-Datei ist aus Kompatibilitätsgründen in der 866-Kodierung geschrieben, einem Vorläufer von DOS (!), um keine Probleme mit Kyrillisch zu haben. Adressen werden in doppelte Klammern gesetzt, um Probleme mit Leerzeichen in Pfad- und Dateinamen zu vermeiden. Um das Skript auszuführen, wird der Befehl mklink verwendet, den Sie im System nicht finden. („Sehen Sie einen Gopher? Nein! Das ist es, was ich sehe. Und da ist er!“)
Die BAT-Datei ist aus Kompatibilitätsgründen in 866-Kodierung geschrieben, einem Vorläufer von DOS (!), um keine Probleme mit Kyrillisch zu haben. Um Probleme mit Leerzeichen in Pfad- und Dateinamen zu vermeiden, werden die Adressen in Klammern gesetzt. Um das Skript auszuführen, wird der Befehl mklink verwendet, den Sie im System nicht finden. („Sehen Sie einen Gopher? Nein! Also sehe ich ihn auch nicht. Und er ist es!“)
Logik „nichts für ungut“: Wenn im Ordner „Kuda“ IRGENDEINER NAMENSKONFLIKT vorhanden ist, wird diese Zeile nicht ausgeführt! Es werden keine vorhandenen Objekte gelöscht oder überschrieben!
Die „do no harm“-Logik: Wenn im „Where“-Ordner irgendein Namenskonflikt auftritt, wird diese Zeile nicht ausgeführt! Es wird kein vorhandenes Objekt gelöscht oder überschrieben!
Darüber hinaus erstellt das Programm seine eigenen:
• INI-Datei, die Programmeinstellungen, Kontrollkästchen usw. speichert. (verlängert sich automatisch)
• Liste der Dateien des aktuellen Projektfensters (wird beim nächsten Start automatisch geladen)
• lang-Datei (sie ist nur geöffnet, da das Programm mit mehreren Sprachen weiterentwickelt wird)
Die mit dem Programm mitgelieferte HTML-Datei enthält zunächst eine kurze Hilfe dazu und wird beim Start auf der Seite im Reiter „Hilfe“ geladen. (vorheriges Jahr, jetzt gelöscht)
Darüber hinaus erstellt das Programm seine eigenen:
• INI-Datei zum Speichern von Programmeinstellungen, Kontrollkästchen usw. (automatisch erstellt)
• eine Liste der Dateien des aktuellen Projektfensters (wird beim nächsten Start automatisch geladen)
• lang-Datei (nur öffnen, da das Programm mit Mehrsprachigkeit weiterentwickelt wird)
Die mit dem Programm gelieferte HTML-Datei enthält zunächst eine kurze Hilfe dazu und wird beim Start auf der Seite im Reiter „Hilfe“ geladen.
Wechseln Sie zur Lokalisierungsoberfläche und ändern Sie den Stil im Menü, indem Sie auf die Statusleiste doppelklicken
Wechseln Sie die Lokalisierung der Benutzeroberfläche und ändern Sie den Stil im Menü durch Doppelklicken auf die Statusleiste
Um die Sprache zu wechseln, wählen Sie sie aus der Liste aus. Die Sami-Datei wird im Ordner „Lang“ gespeichert. Um eine neue Übersetzung zu erstellen, nehmen Sie eine Kopie von „en.ini“, geben Sie ihr einen neuen Namen und übersetzen Sie sie in die gewünschte Sprache. Diese Datei wird beim Programmstart gelesen und alles, was sich in diesem Ordner befindet, wird in die Liste eingefügt.
Um die Sprache zu wechseln, wählen Sie sie aus der Liste aus. Die Dateien selbst werden im Ordner „Lang“ gespeichert. Um eine neue Übersetzung zu erstellen, nehmen Sie eine Kopie von „en.ini“, geben Sie ihr einen aus zwei Buchstaben bestehenden Namen und übersetzen Sie sie in die gewünschte Sprache. Diese Dateien werden beim Programmstart gelesen und alles, was in diesem Ordner abgelegt wird, wird in die Liste eingefügt.
Die Darstellungsvorlagen werden umgeschaltet, indem Sie eine Vorlage aus der Liste auswählen. Die Vorlagen selbst befinden sich im Ordner „Styles“, und das Programm erstellt beim Start eine Liste mit Vorlagen, und die Vorlagen, die sich in diesem Ordner befinden, werden in der Liste angezeigt. Reichen Sie mindestens eine Vorlage ein.
Die Darstellungsvorlagen werden durch Auswahl einer Vorlage aus der Liste umgeschaltet. Die Vorlagen selbst befinden sich im Ordner „Styles“ und das Programm erstellt beim Start eine Liste mit Vorlagen; Die Vorlagen, die sich in diesem Ordner befinden, werden in der Liste angezeigt. Lassen Sie dort mindestens eine Vorlage.
Wenn Sie kein Programmierer sind, benötigen Sie lediglich eine ZIP-Datei (einschließlich einer Exe-Datei), eine HTML-Datei, einen Lang- und Styles-Ordner und eine Beschreibung auf Russisch im DOCs-Ordner, den Rest können Sie löschen.
Wenn Sie kein Programmierer sind, benötigen Sie von allem, was Sie heruntergeladen haben, nur eine ZIP-Datei (sie enthält eine EXE-Datei), eine HTML-Datei, die Ordner Lang und Styles und eine Beschreibung auf Russisch im Ordner DOCs, die Sie löschen können ausruhen
NStor
https://t.me/stable_cascade_rus
https://t.me/srigert