Dieser Zweig ist ein Arbeitszweig für Version 3. Für die aktuelle stabile Version ist die Readme-Datei im Master verfügbar
Inhaltsverzeichnis
- Dieser Zweig ist ein Arbeitszweig für Version 3. Für die aktuelle stabile Version ist die Readme-Datei im Master verfügbar
- Inhaltsverzeichnis
- Einführung
- Merkmale
- Voraussetzungen
- Erste Schritte
- Alliedmods-Thread
- Eingeborene
- Lizenz
Einführung
Kommunizieren Sie zwischen Discord und In-Game, überwachen Sie den Server, ohne im Spiel zu sein, kontrollieren Sie den Nachrichtenfluss und das Engagement der Benutzerbasis!
Merkmale
- Empfangen und senden Sie Nachrichten bidirektional
- Kanal- und Typkonfiguration für leistungsstarke Setups
- Die Einrichtung ist mit Discord-Bot-Befehlen und einfachen Konfigurationsdateien unglaublich einfach
- Nach der Trennung versuchen die Spielserver in einem festgelegten Intervall, die Verbindung wiederherzustellen
- Filtern Sie bestimmte unerwünschte Nachrichten mithilfe von Regex-Ausdrücken heraus
- Legen Sie Ingame-Präfixe fest, um eine Nachricht zu senden, mit der Möglichkeit, die Flag-Berechtigung für das Präfix zu konfigurieren
- Natives zur Erweiterung der Funktionalität des Plugins (benutzerdefinierte Ereignisse, Nur-Team-Chat-Relays usw.)
Voraussetzungen
- Server zum Hosten der Relay-Binärdatei (mit MySQL, falls nicht extern)
- Quellspielserver mit der Socket-Erweiterung
- Ein Discord-Bot-Token (https://discordapp.com/developers/applications/)
Erste Schritte
Für weitere Unterstützung können Sie gerne eine Antwort im Alliedmods-Thread hinterlassen
Alliedmods-Thread
Eingeborene
Nachrichtenverteiler und -weiterleitungen sind in client/include/
verfügbar.
Lizenz
Dieses Projekt ist unter GPL 3.0 lizenziert
Die von itim2101 von www.flaticon.com erstellten Symbole sind unter CC 3.0 BY lizenziert