MHServerEmu ist ein Server-Emulator für Marvel Heroes.
Die einzige derzeit unterstützte Version des Spielclients ist 1.52.0.1700 (auch bekannt als 2.16a ).
Wir veröffentlichen Entwicklungsfortschrittsberichte in unserem Blog. Weitere Informationen zu verschiedenen Themen finden Sie in der Dokumentation. Wenn Sie dieses Projekt besprechen und/oder bei seiner Entwicklung helfen möchten, können Sie sich gerne unserem Discord anschließen.
Bitte lesen Sie unbedingt unsere Beitragsrichtlinien, wenn Sie sich an der Entwicklung dieses Projekts beteiligen möchten.
Wenn Sie den Server zum ersten Mal einrichten, empfehlen wir Ihnen, mit einem stabilen Build zu beginnen. Informationen zum Einrichten des Servers finden Sie unter Ersteinrichtung.
MHServerEmu befindet sich in der aktiven Entwicklung. Derzeit verfügt es über:
Spielen Sie als jeder Held, der in Version 1.52 verfügbar ist.
Grundlegende Kampfmechanik: Kräfte einsetzen, Feinden direkten Schaden zufügen. Komplexere Kräfte, die beispielsweise auf Schwächungseffekten oder der Beschwörung von Verbündeten beruhen, sind derzeit nicht implementiert.
Leveln von 1 bis 60 mit funktionierendem dynamischem Kampflevel (Feind-Level-Skalierung).
Beschwörung von Team-Ups und Vanity-Haustieren.
KI-System für nicht spielbare Charaktere wie Feinde und Team-Ups.
Voll ausgestattete Implementierung von DRAG (Dynamic Random Area Generator) mit prozeduralem Spawnen der Feindpopulation.
Implementierung des Beutesystems, das die ursprünglichen Beutetabellen zur Auswahl von Qualität und Basistypen sowie zum Rollen zufälliger Affixe verwendet.
SQLite-basierte Persistenzschicht zum Speichern von Konten, Spielerdaten, Avataren, Gegenständen und mehr. Ein optionaler JSON-Modus für Offline-Einzelspieler ist ebenfalls verfügbar.
Multiplayer-Funktionalität: Sie können in Hubs und öffentlichen Kampfzonen andere Spieler sehen und mit ihnen interagieren, die mit demselben Server verbunden sind. Parteien und Genossenschaften in privaten Instanzen werden derzeit nicht umgesetzt.