UDP Ping
1.0.0
Eine einfache C-Client/Server-Implementierung über UDP mit dem Ziel, Latenz und Paketverlust zu berechnen. Ich werde dies bei zukünftigen Benchmarks verwenden, die ich mache.
Der Client ( ping
) unterstützt die folgenden Argumente:
--dest -d => The destination host/IP to send to.
--port -p => The destination port.
--timeout -t => How much time to wait after the packet to be sent out before considering it a timeout if it doesn't make it back (in microseconds).
--interval -i => After packet receive, how long to wait in microseconds.
--verbose -v => Verbose mode.
Der Server ( server
) unterstützt die folgenden Argumente:
--port -p => The port to bind to.
--verbose -v => Verbose mode.