Minotaur ist eine serverseitige Entwicklungsunterstützungsbibliothek, die mit Actor-Denken entwickelt wurde und die Verteilung auf natürliche Weise unterstützt. Ihr Hauptzweck besteht darin, einfache Parallelität und verteilte Implementierung bereitzustellen. Es enthält nicht nur die Abstraktion von Akteuren, sondern auch eine große Anzahl häufig verwendeter Toolfunktionen. Obwohl es hauptsächlich auf die Spieleentwicklung ausgerichtet ist, sind viele Funktionen auch auf die WEB-Entwicklung anwendbar.
go get -u github.com/kercylan98/minotaur
Informationen zum Minotaurus finden Sie im WIKI.
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Minotaur
wurde mit GoLand
IDE unter der/den kostenlosen JetBrains Open Source-Lizenz(en) entwickelt, die von JetBrains sro gewährt wurde, daher möchte ich hier meinen Dank aussprechen.