Multiplayer-Arcade ist ein Projekt, das Ihnen das Schreiben von Multiplayer-Spielen erleichtern soll, sodass Sie sich nicht um all die schwierigen Probleme im Zusammenhang mit der Kommunikation zwischen Spielern kümmern müssen. Mit diesem Framework können Sie Ihr eigenes Multiplayer-Spiel fast so einfach schreiben, als würden Sie ein normales Spiel in der Arcade-Bibliothek schreiben.
Alles, was Sie zum Schreiben Ihres eigenen Multiplayer-Spiels benötigen, finden Sie in game.py.
Um den Server zu starten, müssen Sie die Datei server.py ausführen. (Sie müssen nicht wissen, wie es funktioniert, aber es wäre natürlich besser, wenn Sie wüssten, wie es funktioniert)
Die Datei „client.py“ wird zum Starten des Spiels und zum Herstellen einer Verbindung zum Server verwendet. Wenn Sie es ohne Konsole ausführen möchten, können Sie die Erweiterung in „.pyw“ ändern
Ich möchte Caleb Hattingh für seinen Auftritt bei PyCon in Australien danken, er hat mir bei der Erstellung dieses Frameworks sehr geholfen. Ich möchte mich auch bei allen bedanken, die an der Entwicklung der Arcade-Bibliothek beteiligt waren.