Eine offene Lösung für alle Ihre Echtzeitanforderungen.
Um Online-Spiele schnell zu entwickeln, müssen Entwickler häufig eine Spieleserver-Engine wie SmartFoxServer oder Photon verwenden. Leider haben diese Engines einen hohen Preis, insbesondere da sich immer mehr Benutzer mit unseren Produkten beschäftigen. Aus diesem Grund haben wir das EzyFox-Ökosystem entwickelt, das kostenlos und offen für alle sein soll, die sich für die Entwicklung von Multiplayer-Spielen und -Anwendungen interessieren.
Das EzyFox-Ökosystem unterstützt eine breite Palette wesentlicher Komponenten für die Entwicklung von Unternehmensprodukten, darunter TCP, UDP, WebSocket-Protokolle mit SSL-Verschlüsselung, HTTP RESTful API, Remote Procedure Call (RPC)-Protokoll, Datenbankinteraktion, Speicher-Caching und Nachrichtenwarteschlange.
Mit dem EzyFox-Ökosystem können wir uns den Kopfzerbrechen bei der Auswahl der für die Verwaltung und Skalierung einer Anwendung zu verwendenden Technologien ersparen und können uns ausschließlich auf die Implementierung der Geschäftslogik konzentrieren.
Mal sehen, wie wir in nur 5 Minuten loslegen können!
Weitere Einzelheiten zur Serverarchitektur finden Sie hier
Der Benchmark von Ezyfox Server umfasste das Senden von Nachrichten an 1000 gleichzeitige Benutzer in einer Stunde auf einem VPS mit 512 MB RAM und 1 CPU-Kern. In diesem Video können Sie sehen, wie wir den Test durchgeführt haben.
Game Box: Stellen Sie Einheiten, Manager, Handler und Mathematikkurse für viele Arten von Online-Spielen bereit (rundenbasiert (lokal), MMO, Normal). Weitere Informationen finden Sie hier.
Navigieren Sie zum Quellordner und führen Sie Folgendes aus:
mvn test
Während die EzyFox-Community wächst, würden wir gerne sehen, wie unser Open-Source-Framework Ihnen und Ihrem Unternehmen bei der Lösung realer Probleme helfen kann. Wenn Sie EzyFox verwenden, können Sie gerne eine PR mit Ihrem Projektnamen/Organisationsnamen senden.
Derzeit nutzen folgende Organisationen offiziell EzyFox:
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