Es gibt viele Protokolle in der Protokollfamilie. In diesem Buch werden nur IP- und TCP-Protokolle ausgewählt, die den direktesten Einfluss auf die Netzwerkprogrammierung haben.
Die gleichen sieben Schichten bilden das osi-Referenzmodell. Nach der Vereinfachung kommunizieren vier verschiedene Schichten über Schnittstellen miteinander, was die Änderung jeder Schicht erleichtert.
Anwendungsschicht Verantwortlich für die Handhabung der Anwendungslogik
Präsentationsschicht Definiert das Format und die Verschlüsselung von Daten
Sitzungsschicht Es definiert, wie eine Sitzung gestartet, gesteuert und beendet wird, einschließlich der Steuerung und Verwaltung mehrerer bidirektionaler Nachrichten, sodass Anwendungen benachrichtigt werden können, wenn nur ein Teil einer kontinuierlichen Nachricht abgeschlossen ist, sodass die von der Präsentationsschicht angezeigten Daten kontinuierlich sind.
Transportschicht Bietet eine End-to-End-Kommunikation für Anwendungen auf zwei Hosts. Im Gegensatz zum nächsten Hop, der von der Netzwerkschicht verwendet wird, sind nur der Start und das Ende wichtig, und der Übertragungsprozess wird der unteren Schicht überlassen diese Schicht: TCP-Protokoll und UDP-Protokoll TCP-Protokoll (Transmission Control Protocol Transmission Control Protocol)
可靠的, 面向连接, 基于流的服务
bereit超时重传
und数据确认
sicher.不可靠的, 无连接的, 基于数据报的服务
zur Verfügung数据确认
und超时重传
kümmern.有自己的长度
Netzwerkschicht Es realisiert das Routing und die Weiterleitung von Datenpaketen. Wenn das Datenpaket die Zieladresse nicht erreichen kann,下一跳
nächsten Hop (Hop für Hop) und wählt das nächstgelegene IP-Protokoll (Internet Protocol) und ICMP-Protokoll (Internet Control Message Protocol). ) . Das letztere Protokoll ist eine Ergänzung zum IP-Protokoll und wird zur Erkennung von Netzwerkverbindungen verwendet. 1. Fehlermeldungen, die zur Reaktion auf den Status verwendet werden. 2. Abfragenachrichten (das Ping-Programm verwendet diese Nachricht, um festzustellen, ob die Informationen übermittelt wurden).
Datenverbindungsschicht Ein Netzwerktreiber, der die Netzwerkkartenschnittstelle implementiert, ermöglicht die Modifikation der unteren Ebene und muss nur die angegebene Schnittstelle für die obere Ebene bereitstellen: ARP (Address Resolve Protocol, Address Resolution Protocol) . sind auch RARP (Reverse ~, Reverse Address Resolution Protocol) . Da die Netzwerkschicht IP-Adressen zur Adressierung von Maschinen verwendet, die Datenverbindungsschicht jedoch physische Adressen (normalerweise MAC-Adressen), beinhaltet die Konvertierung zwischen ihnen ARP-Protokoll -ARP-Spoofing damit zusammenhängen. Ich studiere im Moment nicht
Verkapselung Das Protokoll der oberen Schicht wird durch Kapselung implementiert. Bei der Übertragung zwischen den Schichten werden die von TCP gekapselten Daten zu TCP报文段
Durch UDP gekapselte Daten werden zu UDP数据报
Nach der Kapselung durch IP wird es zu IP数据报
Schließlich wird es von der Datenverbindungsschicht gekapselt und zu帧
Der maximale Datenrahmen von Ethernet beträgt 1518 Bytes, wobei am Ende des Rahmens 14 Header und 4 Prüfsummen weggeworfen werden: Die maximale Übertragungseinheit des Rahmens beträgt im Allgemeinen 1500 Bytes: Die maximale Datenlast von TCP-Paketen beträgt 1460 Bytes = 1500 Bytes – 20Ip-Header. -20TCP-Header hat einen zusätzlichen 40-Byte-optionalen Teil
ARP Das ARP-Protokoll kann die Konvertierung jeder Netzwerkschichtadresse in jede physische Adresse realisieren.
Das IP-Protokoll ist das Kernprotokoll der TCP/IP-Protokollsuite und eine der Grundlagen der Socket-Netzwerkprogrammierung. Das IP-Protokoll bietet zustandslose, verbindungslose und unzuverlässige Dienste für Protokolle der oberen Schicht.
Die maximale Länge eines IP-Datagramms beträgt 65535 (2^16 - 1) Bytes, es gibt jedoch eine MTU-Beschränkung
Wenn die Länge eines IP-Datagramms die MTU überschreitet, kann es beim Absender oder beim Transit-Router zu einer Fragmentierung kommen. Diese Fragmente können nur auf dem endgültigen Zielcomputer fragmentiert werden vom IP-Modul im Kernel wieder zusammengesetzt werden
Routing-Mechanismus
Welches Element in der Routing-Tabelle wird nach Angabe der Ziel-IP-Adresse abgeglichen? Es gibt drei Schritte.
Das Lesen und Schreiben von TCP erfolgt ausschließlich für Puffer, daher gibt es keine feste Entsprechung zwischen der Anzahl der Lese- und Schreibvorgänge.
UDP hat keinen Puffer. Daten müssen rechtzeitig empfangen werden, sonst gehen Pakete verloren, oder wenn der Empfangspuffer zu klein ist, werden Datagramme abgeschnitten.
ISN – Anfangssequenznummerwert 32-Bit-Sequenznummer Der Sequenznummerwert im nachfolgenden TCP-Nachrichtensegment seq = ISN + Der Offset des ersten Bytes des Nachrichtensegments im gesamten Bytestrom 32-Bit-Bestätigungsnummer Der Sequenznummerwert von die empfangene TCP-Nachricht + 1. Diese 32-Bit-Bestätigungsnummer wird jedes Mal gesendet, wenn es sich um die letzte Antwort handelt.
ACK-Flag: Zeigt an, ob das确认报文段
mit dem ACK-Flag gültig ist. PSH-Flag: Fordert die empfangende Anwendung auf, Daten aus dem TCP-Empfangspuffer zu lesen, um Platz für nachfolgende Daten zu schaffen. Anforderungen Die andere Partei stellt die Verbindung wieder her und trägt ... das复位报文段
SYN-Flag: Das Flag fordert den Verbindungsaufbau an und trägt ...同步报文段
FIN-Flag: informiert die andere Partei darüber, dass die lokale Verbindung geschlossen werden soll , und trägt...结束报文段
16-Bit-Fenstergröße: Das Fenster bezieht sich auf das Empfangsbenachrichtigungsfenster, das der anderen Partei mitteilt, wie viele Bytes an Daten der lokale TCP-Empfangspuffer enthalten kann:可靠传输的重要保障
und das empfangende Ende führt eine CRC-Algorithmusüberprüfung durch. Überprüfen Sie, ob es beschädigt ist, und überprüfen Sie gleichzeitig TCP头部
und数据部分
Aufbau und Abbau einer TCP-Verbindung
# 三次握手
# 客户端发送请求连接 ISN= seq + 0 = 3683340920
# mss 最大数据载量1460
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [S], seq 3683340920 , win 64240 ,
options [mss 1460 , nop ,wscale 8 , nop , nop ,sackOK], length 0
# 同意客户端连接
# ack = 客户端发送 seq + 1
# 同时发送服务端的seq
IP ubuntu. 8000 > 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 :
Flags [S.], seq 938535101 , ack 3683340921 , win 64240 ,
options [mss 1460 , nop , nop ,sackOK, nop ,wscale 7 ], length 0
# 虽然这个报文段没有字节 但由于是同步报文段 需要占用一个序号值
# 这里是tcpdump的处理 ack显示相对值 即 3683340921 - 3683340920 = 1
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [.], ack 938535102 , win 4106 , length 0
# 包含FIN标志 说明要求结束连接 也需要占用一个序号值
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [F.], seq 1 , ack 1 , win 4106 , length 0
# 服务端确认关闭连接
IP ubuntu. 8000 > 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 :
Flags [.], ack 2 , win 502 , length 0
# 服务端发送关闭连接
IP ubuntu. 8000 > 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 :
Flags [F.], seq 1 , ack 2 , win 4105 , length 0
# 客户端确认
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [.], ack 2 , win 503 , length 0
Die grundlegende Socket-API befindet sich in der Header-Datei sys/socket.h
. Die ursprüngliche Bedeutung von socket ist ein IP-Adressen- und Port-Paar. Die einzigen Netzwerkinformationen, die die TCP-Kommunikation darstellen, befinden sich in netdb.h
.
Die Byte-Reihenfolge wird in大端字节序
und小端字节序
Da die meisten PCs die Little-Endian-Byte-Reihenfolge verwenden (hohe Bits sind an hohen Adressen vorhanden), wird die Little-Endian-Byte-Reihenfolge auch als Host-Byte-Reihenfolge bezeichnet.
Um Verwirrung durch unterschiedliche Byte-Reihenfolge verschiedener Maschinen zu vermeiden, ist festgelegt, dass die Übertragung in der Big-Endian-Byte-Reihenfolge (Netzwerk-Byte-Reihenfolge) vereinheitlicht werden soll. Auf diese Weise entscheidet der Host entsprechend seiner eigenen Situation – ob um die Bytereihenfolge der empfangenen Daten umzuwandeln
Grundverbindung
// 主机序和网络字节序转换
# include < netinet/in.h >
unsigned long int htonl ( unsigned long int hostlong); // host to network long
unsigned short int htons ( unsigned short int hostlong); // host to network short
unsigned long int htonl ( unsigned long int netlong);
unsigned short int htons ( unsigned short int netlong);
// IP地址转换函数
# include < arpa/inet.h >
// 将点分十进制字符串的IPv4地址, 转换为网络字节序整数表示的IPv4地址. 失败返回INADDR_NONE
in_addr_t inet_addr ( const char * strptr);
// 功能相同不过转换结果存在 inp指向的结构体中. 成功返回1 反之返回0
int inet_aton ( const char * cp, struct in_addr * inp);
// 函数返回一个静态变量地址值, 所以多次调用会导致覆盖
char * inet_ntoa ( struct in_addr in);
// src为 点分十进制字符串的IPv4地址 或 十六进制字符串表示的IPv6地址 存入dst的内存中 af指定地址族
// 可以为 AF_INET AF_INET6 成功返回1 失败返回-1
int inet_pton ( int af, const char * src, void * dst);
// 协议名, 需要转换的ip, 存储地址, 长度(有两个常量 INET_ADDRSTRLEN, INET6_ADDRSTRLEN)
const char * inet_ntop ( int af, const void * src, char * dst, socklen_t cnt);
// 创建 命名 监听 socket
# include < sys/types.h >
# include < sys/socket.h >
// domain指定使用那个协议族 PF_INET PF_INET6
// type指定服务类型 SOCK_STREAM (TCP协议) SOCK_DGRAM(UDP协议)
// protocol设置为默认的0
// 成功返回socket文件描述符(linux一切皆文件), 失败返回-1
int socket ( int domain, int type, int protocol);
// socket为socket文件描述符
// my_addr 为地址信息
// addrlen为socket地址长度
// 成功返回0 失败返回 -1
int bind ( int socket, const struct sockaddr * my_addr, socklen_t addrlen);
// backlog表示队列最大的长度
int listen ( int socket, int backlog);
// 接受连接 失败返回-1 成功时返回socket
int accept ( int sockfd, struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen)
Kunde
// 发起连接
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
// 第三个参数为 地址指定的长度
// 成功返回0 失败返回-1
int connect ( int sockfd , const struct sockaddr * serv_addr , socklen_t addrlen );
// 关闭连接
#include <unistd.h>
// 参数为保存的socket
// 并非立即关闭, 将socket的引用计数-1, 当fd的引用计数为0, 才能关闭(需要查阅)
int close ( int fd );
// 立即关闭
#include <sys/socket.h>
// 第二个参数为可选值
// SHUT_RD 关闭读, socket的接收缓冲区的数据全部丢弃
// SHUT_WR 关闭写 socket的发送缓冲区全部在关闭前发送出去
// SHUT_RDWR 同时关闭读和写
// 成功返回0 失败为-1 设置errno
int shutdown ( int sockfd , int howto )
Grundlegendes TCP
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
// 读取sockfd的数据
// buf 指定读缓冲区的位置
// len 指定读缓冲区的大小
// flags 参数较多
// 成功的时候返回读取到的长度, 可能小于预期长度, 需要多次读取. 读取到0 通信对方已经关闭连接, 错误返回-1
ssize_t recv ( int sockfd , void * buf , size_t len , int flags );
// 发送
ssize_t send ( int sockfd , const void * buf , size_t len , int flags );
Optionsname | Bedeutung | Zum Versenden verfügbar | zum Empfang bereit |
---|---|---|---|
MSG_CONFIRM | Weist das Verbindungsschichtprotokoll an, weiter zu lauschen, bis eine Antwort empfangen wird (kann nur für Sockets vom Typ SOCK_DGRAM und SOCK_RAW verwendet werden). | Y | N |
MSG_DONTROUTE | Ohne Überprüfung der Routing-Tabelle werden die Daten direkt an den lokalen LAN-Host gesendet (d. h. der Absender weiß, dass sich der Zielhost im lokalen Netzwerk befindet). | Y | N |
MSG_DONTWAIT | nicht blockierend | Y | Y |
MSG_MORE | Informieren Sie den Kernel darüber, dass weitere Daten gesendet werden müssen, und warten Sie, bis die Daten in den Puffer geschrieben sind, bevor Sie sie alle zusammen senden. Reduzieren Sie kurze Nachrichten und verbessern Sie die Übertragungseffizienz. | Y | N |
MSG_WAITALL | Der Lesevorgang wartet, bis das angegebene Byte gelesen wurde, bevor er zurückkehrt. | N | Y |
MSG_PEEK | Schauen Sie sich die internen Cache-Daten an, sie haben keine Auswirkungen auf die Daten | N | Y |
MSG_OOB | Notfalldaten senden oder empfangen | Y | Y |
MSG_NOSIGNAL | Das Schreiben von Daten in eine Pipe- oder Socket-Verbindung mit geschlossenem Lesezugriff löst nicht das SIGPIPE-Signal aus. | Y | N |
Grundlegendes UDP
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
// 由于UDP不保存状态, 每次发送数据都需要 加入目标地址.
// 不过recvfrom和sendto 也可以用于 面向STREAM的连接, 这样可以省略发送和接收端的socket地址
ssize_t recvfrom ( int sockfd , void * buf , size_t len , int flags , struct sockaddr * src_addr , socklen_t * addrlen );
ssize_t sendto ( int sockfd , const void * buf , size_t len , ing flags , const struct sockaddr * dest_addr , socklen_t addrlen );
Allgemeine Lese- und Schreibfunktionen
#inclued <sys/socket.h>
ssize_t recvmsg ( int sockfd , struct msghdr * msg , int flags );
ssize_t sendmsg ( int sockfd , struct msghdr * msg , int flags );
struct msghdr
{
/* socket address --- 指向socket地址结构变量, 对于TCP连接需要设置为NULL*/
void * msg_name ;
socklen_t msg_namelen ;
/* 分散的内存块 --- 对于 recvmsg来说数据被读取后将存放在这里的块内存中, 内存的位置和长度由
* msg_iov指向的数组指定, 称为分散读(scatter read) ---对于sendmsg而言, msg_iovlen块的分散内存中
* 的数据将一并发送称为集中写(gather write);
*/
struct iovec * msg_iov ;
int msg_iovlen ; /* 分散内存块的数量*/
void * msg_control ; /* 指向辅助数据的起始位置*/
socklen_t msg_controllen ; /* 辅助数据的大小*/
int msg_flags ; /* 复制函数的flags参数, 并在调用过程中更新*/
};
struct iovec
{
void * iov_base /* 内存起始地址*/
size_t iov_len /* 这块内存长度*/
}
Andere APIs
#include <sys/socket.h>
// 用于判断 sockfd是否处于带外标记, 即下一个被读取到的数据是否是带外数据,
// 是的话返回1, 不是返回0
// 这样就可以选择带MSG_OOB标志的recv调用来接收带外数据.
int sockatmark ( int sockfd );
// getsockname 获取sockfd对应的本端socket地址, 存入address指定的内存中, 长度存入address_len中 成功返回0失败返回-1
// getpeername 获取远端的信息, 同上
int getsockname ( int sockfd , struct sockaddr * address , socklen_t * address_len );
int getpeername ( int sockfd , struct sockaddr * address , socklen_t * address_len );
/* 以下函数头文件均相同*/
// sockfd 目标socket, level执行操作协议(IPv4, IPv6, TCP) option_name 参数指定了选项的名字. 后面值和长度
// 成功时返回0 失败返回-1
int getsockopt ( int sockfd , int level , int option_name , void * option_value ,
socklen_t restrict option_len );
int setsockopt ( int sockfd , int level , int option_name , void * option_value ,
socklen_t restrict option_len );
SO_REUSEADDR | Lokale Adresse wiederverwenden | Nachdem eine Socke mit diesem Attribut festgelegt wurde, kann die daran gebundene Socket-Adresse sofort wiederverwendet werden, um eine neue Socke zu binden, selbst wenn sich die Socke nach dem Ausführen von bind() im Status TIME_WAIT befindet. |
---|---|---|
SO_RCVBUF | TCP-Empfangspuffergröße | Der Mindestwert beträgt 256 Byte. Nach der Einstellung verdoppelt das System automatisch den von Ihnen festgelegten Wert. Das zusätzliche Doppel wird als freier Puffer zur Bewältigung von Überlastungen verwendet. |
SO_SNDBUF | TCP-Sendepuffergröße | Der Mindestwert beträgt 2048 Byte |
SO_RCVLOWAT | Niedrigwassermarke erreicht | Der Standardwert ist 1 Byte. Wenn die Gesamtzahl der lesbaren Daten im TCP-Empfangspuffer die Untergrenze überschreitet, benachrichtigt der E/A-Multiplexing-Systemaufruf die Anwendung, dass die Daten vom entsprechenden Socket gelesen werden können. |
SO_SNDLOWAT | Hochwassermarke gesendet | Der Standardwert ist 1 Byte. Daten können geschrieben werden, wenn der freie Speicherplatz im TCP-Sendepuffer größer als die Low-Water-Marke ist. |
SO_LINGER |
struct linger
{
int l_onoff /* 开启非0, 关闭为0*/
int l_linger ; /* 滞留时间*/
/*
* 当onoff为0的时候此项不起作用, close调用默认行为关闭socket
* 当onoff不为0 且linger为0, close将立即返回, TCP将丢弃发送缓冲区的残留数据, 同时发送一个复位报文段
* 当onoff不为0 且linger大于0 . 当socket阻塞的时候close将会等待TCP模块发送完残留数据并得到确认后关
* 闭, 如果是处于非阻塞则立即关闭
*/
};
Netzwerkinformations-API
#include <netdb.h>
// 通过主机名查找ip
struct hostent * gethostbyname ( const char * name );
// 通过ip获取主机完整信息
// type为IP地址类型 AF_INET和AF_INET6
struct hostent * gethostbyaddr ( const void * addr , size_t len , int type );
struct hostent
{
char * h_name ; /* Official name of host. */
char * * h_aliases ; /* Alias list. */
int h_addrtype ; /* Host address type. */
int h_length ; /* Length of address. */
char * * h_addr_list ; /* List of addresses from name server. */
}
int main ( int argc , char * argv [])
{
if ( argc != 2 )
{
printf ( "非法输入n" );
exit ( 0 );
}
char * name = argv [ 1 ];
struct hostent * hostptr {};
hostptr = gethostbyname ( name );
if ( hostptr == nullptr )
{
printf ( "输入存在错误 或无法获取n" );
exit ( 0 );
}
printf ( "Official name of hostptr: %sn" , hostptr -> h_name );
char * * pptr ;
char inet_addr [ INET_ADDRSTRLEN ];
printf ( "Alias list:n" );
for ( pptr = hostptr -> h_aliases ; * pptr != nullptr ; ++ pptr )
{
printf ( "t%sn" , * pptr );
}
switch ( hostptr -> h_addrtype )
{
case AF_INET :
{
printf ( "List of addresses from name server:n" );
for ( pptr = hostptr -> h_addr_list ; * pptr != nullptr ; ++ pptr )
{
printf ( "t%sn" ,
inet_ntop ( hostptr -> h_addrtype , * pptr , inet_addr , sizeof ( inet_addr )));
}
break ;
}
default :
{
printf ( "unknow address typen" );
exit ( 0 );
}
}
return 0 ;
}
/*
./run baidu.com
Official name of hostptr: baidu.com
Alias list:
List of addresses from name server:
39.156.69.79
220.181.38.148
*/
Die folgenden beiden Funktionen erhalten Dienstinformationen durch Lesen der Datei /etc/services. Der folgende Inhalt stammt aus Wikipedia
Die Servicedatei ist eine Konfigurationsdatei im etc-Verzeichnis moderner Betriebssysteme. Sie zeichnet die Portnummer und das Protokoll auf, die dem Netzwerkdienstnamen entsprechen
#include <netdb.h>
// 根据名称获取某个服务的完整信息
struct servent getservbyname ( const char * name , const char * proto );
// 根据端口号获取服务信息
struct servent getservbyport ( int port , const char * proto );
struct servent
{
char * s_name ; /* 服务名称*/
char * * s_aliases ; /* 服务的别名列表*/
int s_port ; /* 端口号*/
char * s_proto ; /* 服务类型, 通常为TCP或UDP*/
}
#include <netdb.h>
// 内部使用的gethostbyname 和 getserverbyname
// hostname 用于接收主机名, 也可以用来接收字符串表示的IP地址(点分十进制, 十六进制字符串)
// service 用于接收服务名, 字符串表示的十进制端口号
// hints参数 对getaddrinfo的输出进行更准确的控制, 可以设置为NULL, 允许反馈各种有用的结果
// result 指向一个链表, 用于存储getaddrinfo的反馈结果
int getaddrinfo ( const char * hostname , const char * service , const struct addrinfo * hints , struct addrinfo * * result )
struct addrinfo
{
int ai_flags ;
int ai_family ;
int ai_socktype ; /* 服务类型, SOCK_STREAM或者SOCK_DGRAM*/
int ai_protocol ;
socklen_t ai_addrlen ;
char * ai_canonname ; /* 主机的别名*/
struct sockaddr * ai_addr ; /* 指向socket地址*/
struct addrinfo * ai_next ; /* 指向下一个结构体*/
}
// 需要手动的释放堆内存
void freeaddrinfo ( struct addrinfo * res );
#include <netdb.h>
// host 存储返回的主机名
// serv存储返回的服务名
int getnameinfo ( const struct sockaddr * sockaddr , socklen_t addrlen , char * host , socklen_t hostlen , char * serv
socklen_t servlen , int flags );
Testeinsatz
telnet ip port #来连接服务器的此端口
netstat -nt | grep port #来查看此端口的监听
Die von Linux bereitgestellten erweiterten E/ A -Funktionen sind unter bestimmten Bedingungen natürlich leistungsfähiger. Was würden sie sonst sonst tun? Der Dateideskriptor ist eine nicht negative Ganzzahl. Ist ein Indexwert, der auf die vom Kernel für jeden Prozess verwaltete Datensatztabelle der vom Prozess geöffneten Dateien verweist. STDOUT_FILENO (Wert 1) – Der Dateideskriptor mit dem Wert 1 ist die Standardausgabe. Nach dem Deaktivieren von STDOUT_FILENO wird mit dup der kleinste verfügbare Wert zurückgegeben (derzeit 1). Auf diese Weise wird die Ausgabe an die Datei umgeleitet, auf die verwiesen wird Parameteraufruf dup.
Pipe-Funktion Mit dieser Funktion kann eine Pipe erstellt werden, um die Kommunikation zwischen Prozessen zu implementieren.
// 函数定义
// 参数文件描述符数组 fd[0] 读出 fd[1]写入 单向管道
// 成功返回0, 并将一对打开的文件描述符填入其参数指向的数组
// 失败返回-1 errno
#include <unistd.h>
int pipe ( int fd [ 2 ]);
// 双向管道
// 第一个参数为 协议PF_UNIX(书上是AF_UNIX)感觉这里指明协议使用PF更好一些
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socketpair ( int domain , int type , int protocol , int fd [ 2 ]);
Nachdem ich den folgenden Inhalt und das Verständnis der Kommunikation zwischen Prozessen studiert habe, werde ich zurückkommen und ein Beispiel hinzufügen.
int main ()
{
int fds [ 2 ];
socketpair ( PF_UNIX , SOCK_STREAM , 0 , fds );
int pid = fork ();
if ( pid == 0 )
{
close ( fds [ 0 ]);
char a [] = "123" ;
send ( fds [ 1 ], a , strlen ( a ), 0 );
}
else if ( pid > 0 )
{
close ( fds [ 1 ]);
char b [ 20 ] {};
recv ( fds [ 0 ], b , 20 , 0 );
printf ( "%s" , b );
}
}
dup- und dup2-Funktionen Kopieren Sie einen vorhandenen Dateideskriptor
#include <unistd.h>
// 返回的文件描述符总是取系统当前可用的最小整数值
int dup ( int oldfd );
// 可以用newfd来制定新的文件描述符, 如果newfd已经被打开则先关闭
// 如果newfd==oldfd 则不关闭newfd直接返回
int dup2 ( int oldfd , int newfd );
Die Dup-Funktion erstellt einen neuen Dateideskriptor STDOUT_FILENO
der ursprüngliche Dateideskriptor. Kommen Sie zurück und fügen Sie ein Beispiel hinzu, da STDOUT_FILENO
deaktiviert ist Die Ausgabe erfolgt an diese Stelle in der Datei
int main ()
{
int filefd = open ( "/home/lsmg/1.txt" , O_WRONLY );
close ( STDOUT_FILENO );
dup ( filefd );
printf ( "123n" );
exit ( 0 );
}
readv/writev
#include <sys/uio.h>
// count 为 vector的长度, 即为有多少块内存
// 成功时返回写入读取的长度 失败返回-1
ssize_t readv ( int fd , const struct iovec * vector , int count );
ssize_t writev ( int fd , const struct iovec * vector , int count );
struct iovec {
void * iov_base /* 内存起始地址*/
size_t iov_len /* 这块内存长度*/
}
Kommen Sie zurück und fügen Sie ein Verwendungsbeispiel hinzu. In diesem Beispiel wird die Speicherdarstellung eines int in eine Datei geschrieben. Verwenden Sie hexdump, um die Datei 0000000 86a0 0001
anzuzeigen. Sie können sehen 186a0
100000 ist.
// 2020年1月7日16:52:11
int main ()
{
int file = open ( "/home/lsmg/1.txt" , O_WRONLY );
int temp = 100000 ;
iovec temp_iovec {};
temp_iovec . iov_base = & temp ;
temp_iovec . iov_len = sizeof ( temp );
writev ( file , & temp_iovec , 1 );
}
sendfile-Funktion
#include <sys/sendfile.h>
// offset为指定输入流从哪里开始读, 如果为NULL 则从开头读取
ssize_t sendfile ( int out_fd , int in_fd , off_t * offset , size_t count );
O_RDONLY只读模式
O_WRONLY只写模式
O_RDWR读写模式
int open ( file_name , flag );
Die Statistikstruktur kann mit fstat generiert werden, bei dem es sich lediglich um die ID-Karte der Datei handelt.
#include <sys/stat.h>
struct stat
{
dev_t st_dev ; /* ID of device containing file -文件所在设备的ID*/
ino_t st_ino ; /* inode number -inode节点号*/
mode_t st_mode ; /* protection -保护模式?*/
nlink_t st_nlink ; /* number of hard links -链向此文件的连接数(硬连接)*/
uid_t st_uid ; /* user ID of owner -user id*/
gid_t st_gid ; /* group ID of owner - group id*/
dev_t st_rdev ; /* device ID (if special file) -设备号,针对设备文件*/
off_t st_size ; /* total size, in bytes -文件大小,字节为单位*/
blksize_t st_blksize ; /* blocksize for filesystem I/O -系统块的大小*/
blkcnt_t st_blocks ; /* number of blocks allocated -文件所占块数*/
time_t st_atime ; /* time of last access -最近存取时间*/
time_t st_mtime ; /* time of last modification -最近修改时间*/
time_t st_ctime ; /* time of last status change - */
};
Funktion zur Generierung von Ausweisen
// 第一个参数需要调用open生成文件描述符
// 下面其他两个为文件全路径
int fstat ( int filedes , struct stat * buf );
// 当路径指向为符号链接的时候, lstat为符号链接的信息. stat为符号链接指向文件信息
int stat ( const char * path , struct stat * buf );
int lstat ( const char * path , struct stat * buf );
/*
* ln -s source dist 建立软连接, 类似快捷方式, 也叫符号链接
* ln source dist 建立硬链接, 同一个文件使用多个不同的别名, 指向同一个文件数据块, 只要硬链接不被完全
* 删除就可以正常访问
* 文件数据块 - 文件的真正数据是一个文件数据块, 打开的`文件`指向这个数据块, 就是说
* `文件`本身就类似快捷方式, 指向文件存在的区域.
*/
mmap- und munmap-Funktionen
mmap
erstellt einen Speicher, der von der Prozesskommunikation gemeinsam genutzt wird (Dateien können darin abgebildet werden), munmap
gibt diesen Speicher frei.
#include <sys/mman.h>
// start 内存起始位置, 如果为NULL则系统分配一个地址 length为长度
// port参数 PROT_READ(可读) PROT_WRITE(可写) PROT_EXEC(可执行), PROT_NONE(不可访问)
// flag参数 内存被修改后的行为
// - MAP_SHARED 进程间共享内存, 对内存的修改反映到映射文件中
// - MAP_PRIVATE 为调用进程私有, 对该内存段的修改不会反映到文件中
// - MAP_ANONUMOUS 不是从文件映射而来, 内容被初始化为0, 最后两个参数被忽略
// 成功返回区域指针, 失败返回 -1
void * mmap ( void * start , size_t length , int port , int flags , int fd , off_t offset );
// 成功返回0 失败返回-1
int munmap ( void * start , size_t length );
Spleißfunktion Wird zum Verschieben von Daten zwischen zwei Dateinamendeskriptoren verwendet, 0 Kopiervorgang
#include <fcntl.h>
// fd_in 为文件描述符, 如果为管道文件描述符则 off_in必须为NULL, 否则为读取开始偏移位置
// len为指定移动的数据长度, flags参数控制数据如何移动.
// - SPLICE_F_NONBLOCK 非阻塞splice操作, 但会受文件描述符自身的阻塞
// - SPLICE_F_MORE 给内核一个提示, 后续的splice调用将读取更多的数据???????
ssize_t splice ( int fd_in , loff_t * off_in , int fd_out , loff_t * off_out , size_t len , unsigned int flags );
// 使用splice函数 实现echo服务器
int main ( int argc , char * argv [])
{
if ( argc <= 2 )
{
printf ( "the parmerters is wrongn" );
exit ( errno );
}
char * ip = argv [ 1 ];
int port = atoi ( argv [ 2 ]);
printf ( "the port is %d the ip is %sn" , port , ip );
int sockfd = socket ( PF_INET , SOCK_STREAM , 0 );
assert ( sockfd >= 0 );
struct sockaddr_in address {};
address . sin_family = AF_INET ;
address . sin_port = htons ( port );
inet_pton ( AF_INET , ip , & address . sin_addr );
int ret = bind ( sockfd , ( sockaddr * ) & address , sizeof ( address ));
assert ( ret != -1 );
ret = listen ( sockfd , 5 );
int clientfd {};
sockaddr_in client_address {};
socklen_t client_addrlen = sizeof ( client_address );
clientfd = accept ( sockfd , ( sockaddr * ) & client_address , & client_addrlen );
if ( clientfd < 0 )
{
printf ( "accept errorn" );
}
else
{
printf ( "a new connection from %s:%d successn" , inet_ntoa ( client_address . sin_addr ), ntohs ( client_address . sin_port ));
int fds [ 2 ];
pipe ( fds );
ret = splice ( clientfd , nullptr , fds [ 1 ], nullptr , 32768 , SPLICE_F_MORE );
assert ( ret != -1 );
ret = splice ( fds [ 0 ], nullptr , clientfd , nullptr , 32768 , SPLICE_F_MORE );
assert ( ret != -1 );
close ( clientfd );
}
close ( sockfd );
exit ( 0 );
}
Auswahlfunktion Die Auswahlfunktion kehrt zurück, wenn die zweite Parameterliste lesbar ist, oder wartet auf die angegebene Zeit, um zurückzukehren.
Nach der Rückkehr wird die Sammlung, auf die der zweite Parameter fdset zeigt, in eine lesbare fd-Liste geändert. Dies erfordert eine Aktualisierung der fdset-Sammlung nach jeder Rückkehr.
Nach der Rückkehr ist der Rückgabewert dieser Funktion die Anzahl der lesbaren fds. Sie durchläuft die fdset-Sammlung und ermittelt mithilfe von FD_ISSET, ob fdset[i] darin enthalten ist. Wenn ja, wird die neue Verbindung akzeptiert Wenn nicht, bedeutet dies, dass es von anderen akzeptiert wurde. fd bestimmt, ob Daten zum Lesen vorhanden sind oder die Verbindung getrennt wird
#include <fcntl.h>
// maxfdp 最大数 FD_SETSIZE
// struct fd_set 一个集合,可以存储多个文件描述符
// - FD_ZERO(&fd_set) 清空 -FD_SET(fd, &fd_set) 放入fd FD_CLR(fd, &fd_set)从其中清除fd
// - FD_ISSET(fd, &fd_set) 判断是否在其中
// readfds 需要监视的文件描述符读变化, 其中的文件描述符可读的时候返回
// writefds 需要监视的文件描述符写变化, 其中的文件描述符可写的时候返回
// errorfds 错误
// timeout 传入NULL为阻塞, 设置为0秒0微秒则变为非阻塞函数
// 返回值 负值为错误 等待超时说明文件无变化返回0 有变化返回正值
int select ( int maxfdp , fd_set * readfds , fd_set * writefds , fd_set * errorfds , struct timeval * timeout );
#define exit_if ( r , ...)
{
if (r)
{
printf(__VA_ARGS__);
printf("errno no: %d, error msg is %s", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
}
int main ( int argc , char * argv [])
{
int keyboard_fd = open ( "/dev/tty" , O_RDONLY | O_NONBLOCK );
exit_if ( keyboard_fd < 0 , "open keyboard fd errorn" );
fd_set readfd ;
char recv_buffer = 0 ;
while (true)
{
FD_ZERO ( & readfd );
FD_SET ( 0 , & readfd );
timeval timeout { 5 , 0 };
int ret = select ( keyboard_fd + 1 , & readfd , nullptr , nullptr , & timeout );
exit_if ( ret == -1 , "select errorn" );
if ( ret > 0 )
{
if ( FD_ISSET ( keyboard_fd , & readfd ))
{
recv_buffer = 0 ;
read ( keyboard_fd , & recv_buffer , 1 );
if ( 'n' == recv_buffer )
{
continue ;
}
if ( 'q' == recv_buffer )
{
break ;
}
printf ( "the input is %cn" , recv_buffer );
}
}
if ( ret == 0 )
{
printf ( "timeoutn" );
}
}
}
sudo service rsyslog restart // 启动守护进程
#include <syslog.h>
// priority参数是所谓的设施值(记录日志信息来源, 默认为LOG_USER)与日志级别的按位或
// - 0 LOG_EMERG /* 系统不可用*/
// - 1 LOG_ALERT /* 报警需要立即采取行动*/
// - 2 LOG_CRIT /* 非常严重的情况*/
// - 3 LOG_ERR /* 错误*/
// - 4 LOG_WARNING /* 警告*/
// - 5 LOG_NOTICE /* 通知*/
// - 6 LOG_INFO /* 信息*/
// -7 LOG_DEBUG /* 调试*/
void syslog ( int priority , const char * message , .....);
// ident 位于日志的时间后 通常为名字
// logopt 对后续 syslog调用的行为进行配置
// - 0x01 LOG_PID /* 在日志信息中包含程序PID*/
// - 0x02 LOG_CONS /* 如果信息不能记录到日志文件, 则打印到终端*/
// - 0x04 LOG_ODELAY /* 延迟打开日志功能直到第一次调用syslog*/
// - 0x08 LOG_NDELAY /* 不延迟打开日志功能*/
// facility参数可以修改syslog函数中的默认设施值
void openlog ( const char * ident , int logopt , int facility );
// maskpri 一共八位 0000-0000
// 如果将最后一个0置为1 表示 记录0级别的日志
// 如果将最后两个0都置为1 表示记录0和1级别的日志
// 可以通过LOG_MASK() 宏设定 比如LOG_MASK(LOG_CRIT) 表示将倒数第三个0置为1, 表示只记录LOG_CRIT
// 如果直接设置setlogmask(3); 3的二进制最后两个数均为1 则记录 0和1级别的日志
int setlogmask ( int maskpri );
// 关闭日志功能
void closelog ();
UID – echte Benutzer-ID. EUID – effektive Benutzer-ID – erleichtert den Ressourcenzugriff. GID – echte Gruppen-ID. EGID – effektive Gruppen-ID
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
uid_t getuid ();
uid_t geteuid ();
gid_t getgid ();
gid_t getegid ();
int setuid ( uid_t uid );
int seteuid ( uid_t euid );
int setgid ( gid_t gid );
int setegid ( gid_t gid );
Sie können Benutzer über setuid
und setgid
Die UID und GID des Root-Benutzers sind beide 0.
PGID – Prozessgruppen-ID (jeder Prozess unter Linux gehört zu einer Prozessgruppe)
#include <unistd.h> pid_t getpgid(pid_t pid); Gibt bei Erfolg die PID zurück, zu der die PID gehört. Gibt -1 bei Fehler zurück. int setpgid(pid_t pid, pid_t pgid);
Sitzung Einige zugehörige Prozessgruppen bilden einen Sitzungssprung
Überprüfen Sie die Prozessbeziehung ps und weniger
Ressourcengrenzen Verzeichnis leicht ändern leicht
Servermodell-CS-Modell
Vorteil
Musterdiagramm
Die geschriebene Demo verwendet die Fork-Funktion nicht. Sie wird in Zukunft verbessert.
Server-Framework-IO-Modell
Ich kann dieses Modell wahrscheinlich verstehen und habe ein halbes Jahr lang Javaweb studiert.
Der Socket blockiert standardmäßig, kann jedoch durch Übergabe SOCK_NONBLOCK
behoben werden. Nicht blockierende Aufrufe werden sofort zurückgegeben, aber das Ereignis ist möglicherweise nicht aufgetreten (recv hat die Informationen nicht erhalten). Wenn ein Fehler auftritt oder ein Fehler auftritt,返回-1
daher muss er durch errno
Das Ereignis ist nicht aufgetreten . Accept, send, recv errno wird auf EAGAIN(再来一次)
oder EWOULDBLOCK(期望阻塞)
gesetzt ist auf EINPROGRESS(正在处理中)
gesetzt
Um die Leistung zu verbessern, müssen nicht blockierende E/A aufgerufen werden, wenn das Ereignis bereits aufgetreten ist.
Die häufig verwendete E/A-Multiplexfunktion select
poll
epoll_wait
wird später in Kapitel 9 erläutert. Das Signal wird in Kapitel 10 erläutert.
Zwei effiziente Ereignisverarbeitungsmodi und Parallelitätsmodus
Programme werden in rechenintensive Programme (die viel CPU und wenig E/A-Ressourcen verbrauchen) und IO-intensive Programme (umgekehrt) unterteilt. Ersteres verringert die Effizienz bei gleichzeitiger Programmierung, während letzteres die Effizienz bei gleichzeitiger Programmierung verbessert und Multithreading-Methode
Parallelitätsmodus – eine Methode zur Koordinierung von Aufgaben zwischen E/A-Einheiten und mehreren logischen Einheiten. Der Server verfügt über zwei Haupt-Parallelitätsmodi
Halbsynchroner/halbasynchroner Modus Im E/A-Modell besteht der Unterschied zwischen asynchron und synchron darin, welche Art von E/A-Ereignis der Kernel der Anwendung mitteilt (Bereitschaftsereignis oder Abschlussereignis) und wer das E/A-Lesen und Schreiben abschließt (Anwendung oder Kernel).
Und hier (Parallelitätsmodus) bezieht sich die Synchronisierung auf die Ausführung vollständig in der Reihenfolge der Codesequenz – Threads, die synchron ausgeführt werden, werden als synchrone Threads bezeichnet. Asynchrone Threads müssen durch Systemereignisse (Interrupts, Signale) gesteuert werden – Threads, die asynchron ausgeführt werden werden als asynchroner Thread bezeichnet
Server (erfordert eine gute Echtzeitleistung und kann mehrere Kundenanfragen gleichzeitig verarbeiten) – wird im Allgemeinen mithilfe synchroner Threads und asynchroner Threads implementiert, dh im halbsynchronen/halbasynchronen Modus. Synchrone Threads – verarbeiten Kundenlogik und verarbeiten Objekte in Die Anforderungswarteschlange wird asynchron verarbeitet. Thread – verarbeitet E/A-Ereignisse, kapselt nach dem Empfang von Kundenanfragen diese in Anforderungsobjekte und fügt sie in die Anforderungswarteschlange ein
Es gibt Variationen des Semi-Sync/Semi-Async-Musters半同步/半反应堆模式
Asynchroner Thread – Hauptthread – verantwortlich für die Überwachung von Ereignissen auf allen Sockets
Leader/Follower-Modell leicht
Effiziente Programmiermethode – endliche Zustandsmaschine
// 状态独立的有限状态机
STATE_MACHINE ( Package _pack ) {
PackageType _type = _pack . GetType ();
switch ( _type ) {
case type_A :
xxxx ;
break ;
case type_B :
xxxx ;
break ;
}
}
// 带状态转移的有限状态机
STATE_MACHINE () {
State cur_State = type_A ;
while ( cur_State != type_C ) {
Package _pack = getNewPackage ();
switch ( cur_State ) {
case type_A :
process_package_state_A ( _pack );
cur_State = type_B ;
break ;
case type_B :
xxxx ;
cur_State = type_C ;
break ;
}
}
}
Es hat eine Stunde gedauert, bis ich den 5.000-Wörter-Code endlich Buchstabe für Buchstabe kopiert habe @8. September 2019 22:08:46@
Pools – Tauschen Sie Speicherplatz gegen Zeitprozess-Pools und Thread-Pools
Datenreplikation – Hochleistungsserver sollten versuchen, unnötige Replikation zu vermeiden
Kontextwechsel und Sperren Reduzieren Sie den Umfang der锁
. Sie sollten nicht zu viele Arbeitsprozesse erstellen, sondern dedizierte Geschäftslogik-Threads verwenden.
Durch E/A-Multiplexing können Programme mehrere Dateideskriptoren gleichzeitig überwachen.
Häufig verwendete Methoden: select
, poll
, epoll
# include < sys/select.h >
// nfds - 被监听的文件描述符总数
// 后面三个分别指向 可读, 可写, 异常等事件对应的文件描述符集合
// timeval select超时时间 如果传递0 则为非阻塞, 设置为NULL则为阻塞
// 成功返回就绪(可读, 可写, 异常)文件描述符的总数, 没有则返回0 失败返回-1
int select ( int nfds, fd_set * readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, struct timeval * timeout);
//操作fd_set的宏
FD_ZERO ( fd_set * fdset);
FD_SET ( int fd, fd_set * fdset);
FD_CLR ( int fd, fd_set * fdset);
FD_ISSET ( int fd, fd_set * fdset);
// 设置 timeval 超时时间
struct timeval
{
long tv_sec; // 秒
long tv_usec; // 微秒
}
wählen
Dateideskriptor-Bereitschaftszustand
Umfrage
# include < poll.h >
// fds 结构体类型数组 指定我们感兴趣的文件描述符上发生的可读可写和异常事件
// nfds 遍历结合大小 左闭右开
// timeout 单位为毫秒 -1 为阻塞 0 为立即返回
int poll ( struct pollfd * fds, nfds_t nfds, int timeout);
struct pollfd
{
int fd;
short events; //注册的事件, 告知poll监听fd上的哪些事件
short revents; // 实际发生的事件
}
# define exit_if (r, ...)
{
if (r)
{
printf (__VA_ARGS__);
printf ( " errno no: %d, error msg is %s " , errno, strerror (errno));
exit ( 1 );
}
}
struct client_info
{
char *ip_;
int port_;
};
int main ( int argc, char * argv[])
{
int port = 8001 ;
char ip[] = " 127.0.0.1 " ;
struct sockaddr_in address;
address. sin_port = htons (port);
address. sin_family = AF_INET;
address. sin_addr . s_addr = htons (INADDR_ANY);
int listenfd = socket (PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
exit_if (listenfd < 0 , " socket error n " );
int ret = bind (listenfd, ( struct sockaddr *)&address, sizeof (address));
exit_if (ret == - 1 , " bind error n " );
ret = listen (listenfd, 5 );
exit_if (ret == - 1 , " listen error n " );
constexpr int MAX_CLIENTS = 1024 ;
struct pollfd polls[MAX_CLIENTS] = {};
struct client_info clientsinfo[MAX_CLIENTS] = {};
polls[ 3 ]. fd = listenfd;
polls[ 3 ]. events = POLLIN | POLLRDHUP;
while ( true )
{
ret = poll (polls, MAX_CLIENTS + 1 , - 1 );
exit_if (ret == - 1 , " poll error n " );
for ( int i = 3 ; i <= MAX_CLIENTS; ++i)
{
int fd = polls[i]. fd ;
if (polls[i]. revents & POLLRDHUP)
{
polls[i]. events = 0 ;
printf ( " close fd-%d from %s:%d n " , fd, clientsinfo[fd]. ip_ , clientsinfo[fd]. port_ );
}
if (polls[i]. revents & POLLIN)
{
if (fd == listenfd)
{
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addresslen = sizeof (client_address);
int clientfd = accept (listenfd, ( struct sockaddr *)&client_address,
&client_addresslen);
struct client_info *clientinfo = &clientsinfo[clientfd];
clientinfo-> ip_ = inet_ntoa (client_address. sin_addr );
clientinfo-> port_ = ntohs (client_address. sin_port );
exit_if (clientfd < 0 , " accpet error, from %s:%d n " , clientinfo-> ip_ ,
clientinfo-> port_ );
printf ( " accept from %s:%d n " , clientinfo-> ip_ , clientinfo-> port_ );
polls[clientfd]. fd = clientfd;
polls[clientfd]. events = POLLIN | POLLRDHUP;
}
else
{
char buffer[ 1024 ];
memset (buffer, '