ReflexityAI
1.0.0
Dieses Plugin befindet sich noch in der Alpha-Phase und sollte nicht in einem produktionsreifen Spiel verwendet werden
Mit diesem Framework können Sie eine Utility-KI mithilfe eines von xNode bereitgestellten Node-Graph-Editors entwerfen. Es ist ein kostenloses Asset, eine Implementierung des DILL-Entwurfsmusters und kompatibel mit der Unity Engine. Wenn Sie Fehler gefunden haben oder gewünschte Funktionen haben, verwenden Sie bitte die Registerkarte „Probleme“.
Weitere Informationen finden Sie im Wiki!
Dies ist beispielsweise ein Panzer-Arena-Spiel, bei dem Unity-Assets und das ReflexityAI-Framework verwendet werden, um ein KI-Turnier unter meinen Schülern zu erstellen: