Dies ist der vollständige Lehrplan der Computer Science and Engineering UG .
Zum Verständnis von Diagrammen ist das PDF „Diskrete Mathematik“ erforderlich.
Boolesche Algebra
Hardware
Computerorganisation
Computerarchitektur
Lernen Sie C
Die Sprache kennt fast jeder Computer
C++ (Sie können Python für dieselben Themen ausprobieren)
Wird in fast allem verwendet, von Spielen über Browser bis hin zu maschinellem Lernen und darüber hinaus
FCC-Schnellbefehle | Grafische Ansicht
SQL
Datenbankverwaltungssysteme
Schichten von TCP und OSI
Fluss- und Staukontrolle
Router und Routing-Algorithmen
UDP und Sockets
IPv4 | IPv6
Autonome Systeme
Protokolle der Anwendungsschicht
Softwareentwicklungsmodelle
Schätzung der Softwarekosten
COCOMO-Modell
Risikomanagement
Softwareanforderung
Softwarequalität
Softwaredesign
Testen
Sie benötigen diese, wenn Sie Projekte erstellen
Bias und Varianz
Überwachtes Lernen
Unbeaufsichtigtes Lernen
Bildverarbeitung Es lohnt sich zu lernen
Sie können Webentwicklung auf der Website des Mozilla Developer Network studieren.
MDN-Erste-Schritte-Leitfaden
Frontend
BackEnd Wählen Sie eine beliebige Sprache
Nicht verpflichtend, verschaffen Sie sich einfach einen Überblick
Wenn Sie mit all dem fertig sind und Projekte erstellen möchten, schauen Sie sich Projekte an, die Sie erstellen können
Mozilla-Public-Lizenz