Godot Engine ist eine mit Feature gepackte, plattformübergreifende Spiele-Engine, um 2D- und 3D-Spiele von einer einheitlichen Schnittstelle zu erstellen. Es bietet eine umfassende Reihe gemeinsamer Tools, damit sich Benutzer auf Spiele konzentrieren können, ohne das Rad neu zu erfinden müssen. Spiele können mit einem Klick auf eine Reihe von Plattformen exportiert werden, einschließlich der wichtigsten Desktop-Plattformen (Linux, MacOS, Windows), mobilen Plattformen (Android, iOS) sowie webbasierte Plattformen und Konsolen.
Godot ist völlig frei und Open Source unter der sehr zulässigen MIT -Lizenz. Keine Saiten gebunden, keine Lizenzgebühren, nichts. Die Spiele der Benutzer gehören zu den letzten Linien des Enginecode. Die Entwicklung von Godot ist völlig unabhängig und gemeinschaftsorientiert und befähigt die Benutzer, ihre Engine so zu gestalten, dass sie ihren Erwartungen entsprechen. Es wird von der Non-for-Profit-Godot Foundation unterstützt.
Bevor Juan Linietsky und Ariel Manzur (beide das Projekt immer noch immer noch das Projekt unterhielten), wurde Godot im Februar 2014 offen gesammelt.
Offizielle Binärdateien für den Godot -Herausgeber und die Exportvorlagen finden Sie auf der Godot -Website.
Sehen Sie sich die offiziellen Dokumente für Zusammenstellungsanweisungen für jede unterstützte Plattform an.
Godot ist nicht nur eine Engine, sondern eine ständig wachsende Gemeinschaft von Benutzern und Engineentwicklern. Die Hauptkanäle der Community sind auf der Homepage aufgeführt.
Der beste Weg, um mit den Core Engine -Entwicklern in Kontakt zu treten, besteht darin, sich dem Chat der Godot -Mitwirkenden anzuschließen.
Um zum Projekt beizutragen, finden Sie im beitragenden Leitfaden. Dieses Dokument enthält auch Richtlinien für die Meldung von Fehler.
Die offizielle Dokumentation wird in Read the Docs gehostet. Es wird von der Godot -Community in einem eigenen Github -Repository aufrechterhalten.
Die Klassenreferenz ist auch vom Godot -Editor zugänglich.
Wir behalten auch offizielle Demos in ihrem eigenen Github -Repository sowie eine Liste der großartigen Ressourcen für Godot -Community -Ressourcen bei.
Es gibt auch eine Reihe anderer Lernressourcen, die von der Community bereitgestellt werden, wie Text- und Video -Tutorials, Demos usw. Wenden Sie sich an die Community -Kanäle, um weitere Informationen zu erhalten.