Wenn Sie wie ich sind, haben Sie keinen völlig neuen Speichern erstellt, als Minecraft 1.6.2 kam, sondern wo sich stattdessen mit Ihrer alten Welt zufrieden gibt. Leider haben Sie vielleicht festgestellt, dass bestimmte Teile Ihrer Nethermotor keine Mobs wie Withers oder Blazes wie früher laichen.
Da Minecraft für die Strukturgenerierung gesetzte Zufallszahlen verwendet, sehen Strukturen immer gleich aus, wenn sie in zwei verschiedenen Welten erzeugt werden, solange der Samen in beiden Welten gleich sind. Aber jedes Mal, wenn sich der Code "Strukturgenerierung" in Minecraft ändert, kann sich der Ort, die Größe oder sogar die Existenz einer Struktur ändern.
Die Strukturgenerierung hat sich seit 1.5.2 nicht viel verändert. Bisher waren Ihre Untermesser, Hochburgen und Dörfer bisher weit konsequente Rüben zwischen den Minecraft -Versionen. In 1.5.2 konnten zufällige Truhen jedoch in Nether -Festungen laichen, was erforderlich war, um Änderungen in der Strukturgenerierung vorzunehmen. Dies bedeutet, dass Festungen möglicherweise anfangen, so auszusehen, wie sie in einer früheren Version getan haben, aber sobald sie eine Komponente mit einer Truhe enthielten, divergieren sie und erzeugen sie unterschiedlich.
Tolle Neuigkeiten! Mojang hat in Minecraft 1.6.3 Code hinzugefügt, der diese Strukturen "sperrt". Selbst wenn sich der Code für Strukturgenerierung ändern sollte, funktionieren Ihre alten Strukturen immer noch wie erwartet.
Die schlechten Nachrichten? Diese Strukturen werden in Minecraft 1.6.3 an Ort und Stelle eingesperrt. Wenn also Ihre Strukturen zuvor erzeugt wurden, stecken Sie mit Teilen Ihrer Festungen fest, die "inaktiv" sind, und inzwischen können Nether -Festungsmobs in Regionen außerhalb von Laichen beginnen die Festung.
Dieser Patch stellt sicher, dass die Begrenzungsboxen genauso aussehen wie vor 1.6.2.
Derzeit sind diese Änderungen nicht dauerhaft , und Festungen kehren in ihren vorherigen Zustand zurück, wenn Minecraft aktualisiert wird oder aus einem anderen Grund, warum der Mod deinstalliert ist. Sobald Minecraft 1.6.3 verfügbar ist, werde ich jedoch modieren
Wenn Sie diese Begrenzungsboxen anzeigen und die Vorher- und Nachher -Versionen vergleichen möchten, gibt es einen großartigen Mod, mit dem Sie sie anzeigen können, oder Sie können eine "verschärfte" Version dieses Mods in Kabo PCs Show Monsters Mod verwenden. Wenn der Mod installiert ist, aktivieren Sie ihn mit F3+N
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Die Installation ist wie jeder andere Mod.
Sie können es entweder manuell tun (Xisumavoid hat ein Tutorial dazu erstellt) oder mit einem Werkzeug wie Magic Launcher.
Dieser Mod nimmt keine dauerhaften Änderungen in Ihrer Welt vor und kann nicht installiert und neu installiert werden, ohne Ihre Speicherung zu beeinflussen oder zu verderben.
Wenn Sie weit genug weggehen, um neues Gelände zu erzeugen, werden neue Festungen mit Truhen laichen, aber etwas anders aussehen als wenn sie in 1,6.2 erzeugt wurden (dies wirkt sich nicht auf die Laichbereiche aus). Neue Truhen werden in bestehenden Festungen nicht erscheinen.
Nach meinen Tests wurden andere Strukturen wie Minenschafte, Hexenhütten und Dörfer nicht von Änderungen in 1.5.2, nur bei Nether -Festungen, betroffen. Aber wenn jemand eine Lösung benötigt, die vorher die Strukturgenration abdeckt, lassen Sie es mich wissen und ich werde eine Version entsprechend erstellen.