Dies ist ein UserScript, das versucht, das Kennwortspiel zu lösen, und in der Regel in wenigen Sekunden gelingt.
Ich habe es nicht zu umfassend getestet; Es kann gebrochen, seit ich es geschafft habe. Entschuldigung.
Es ist nicht immer erfolgreich; Die Dinge, die ihren Fortschritt behindern können, sind:
Es wird nicht betrügt, indem es in den Code des Spiels steckt. Es verwendet jedoch mehrere Tabellen daraus. Alle Informationen werden durch Lesen der HTML erhalten. Nur der Inhalt der Eingangsfelder und die Steuerelemente werden direkt geändert (dies verhält sich wie das Einfügen aus der Zwischenablage), und die erforderlichen Schaltflächen werden aktiviert
Um eine Konsistenz zu gewährleisten, wird das JavaScript -Datumsobjekt gefälscht, damit das Spiel immer das gleiche Datum und die gleiche Uhrzeit verwendet. (Dies entspricht der Festlegung der Zeit in Ihren Systemeinstellungen.)
Drücken Sie die Taste "Start", um die Seite neu zu laden und den Bot und den Timer zu starten. Sie können die Schaltfläche drücken, um ohne Nachladen zu beginnen, aber das kann Pauls Timer deync. Erklärungen für das, was der Bot derzeit tut, werden in der unteren rechten Ecke angezeigt.
Um dieses Projekt zu kompilieren, benötigen Sie Node und Deno.
npm install
aus, um die Bibliothek zu installieren, die für die Zeichenbezüge verwendet wird.deno run -A ./compiler/build.ts
.password-game-tas.user.js
in Ihrer bevorzugten UserScript-Erweiterung.