Ein fortschrittliches Wassersystem, das in Einheit implementiert ist
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Dieses Repository zielt auf den integrierten Renderer ab. Weitere Render -Pipelines finden Sie im Folgenden:
Crest Ocean System | Wappen -Ozeansystem HDRP | Crest Ocean System URP |
Handvoll schöner Szenen:
Und noch viel mehr…
Die vollständige Dokumentation ist online verfügbar. Es gibt auch ein Wiki mit Community -Beiträgen.
Einheit: 2020.3 oder höher
Shader Compilation Target 4.5 oder höher
Crest unterstützt keine OpenGL- oder WebGL -Backends
Nehmen Sie die neueste stabile Version von oben auf der Seite der Tags.
Extrahieren Sie die Dateien und kopieren Sie alles unter Crest/Assets/Crest in ein vorhandenes Projekt.
Notiz
Crest/Assets/Crest/Crest-Examples enthält Beispielinhalte, die für Erstnutzer nützlich sind, aber für die Kernfunktionalität nicht erforderlich sind. Darüber hinaus ist der Ordner Crest/Assets/Crest/Development nicht erforderlich, da er nur für die Kammentwicklung gilt.
Wenn Sie eine der folgenden Einheitsversionen verwenden, verwenden Sie die bereitgestellte Crest -Version:
2019.4: 4.11
2018.4: 4.2
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