NDS-Bootstrap ist eine Open-Source-Anwendung, mit der Nintendo DS/DSI-ROMs und Homebrew nativ verwendet werden können, anstatt einen Emulator zu verwenden. NDS-Bootstrap funktioniert über Nintendo DSI/3DS-SD-Karten über CFW und Nintendo DS über Flash-Karten.
NDS-Bootstrap unterstützt die meisten DS/DSI-ROMs mit wenigen Ausnahmen. Sie können Ihr Spielerlebnis mit Cheats und schnelleren Ladezeiten verbessern als allgemeine Patronen (für Spiele, die diese Funktionen unterstützen). Spielsparung wird ebenfalls unterstützt und wird in der .sav
-Erweiterung und in .pub
oder .prv
für dsiware gespeichert. Wenn Sie einen Fehler finden, melden Sie ihn bitte auf der Registerkarte "Problemen". Die Kompatibilität der ROM wird in der Kompatibilitätsliste aufgezeichnet.
Anti-Piraterie-Patches können über IPS-Dateien geladen werden, sind jedoch nicht in der Software selbst enthalten.
NDS-Bootstrap unterstützt auch viele Homebrew-Anwendungen, einschließlich Spiele wie DSCRaft.
B4DS-Modus (ein Ergebnis des Ausführens von NDS-Bootstrap in DS-Mode-Karteikarten mit gesperrtem SCFG oder DS PHAT/Lite) unterstützt die meisten (wenn nicht alle) DS-ROMs, von denen auf DSI/3DS unterstützt wird. Einige DSIware -ROMs werden ebenfalls unterstützt.
Wenn Ihr Ziel darin besteht, das neueste Commit zu erstellen, können Sie diese von unserem TwlBot Builds -Repository herunterladen. Wenn Sie Ihre Commits zu einer Github -Gabel schieben, können Sie auf diese Weise auf allen Komitee Github -Aktionen ausgeführt werden. Wenn Sie jedoch lokal kompilieren möchten, müssen Sie Devkitarm mit den erforderlichen Nintendo DS -Entwicklungsbibliotheken installieren.
pacman
-Paket -Manager von Devkitpro, wie im Devkitpro Wiki beschrieben, und führen Sie dann den folgenden Befehl aus, um die benötigten Bibliotheken zu installieren: sudo dkp-pacman -S nds-dev
sudo
ist möglicherweise nicht erforderlich und es kann stattdessen nur pacman
sein.)git clone https://github.com/DS-Homebrew/nds-bootstrap.git
) und navigieren Sie zum geklonten Repolzss.c
mit einem C -Compiler wie GCC ( gcc lzss.c -o /usr/local/bin/lzss
) in ein Verzeichnis in Ihrem Weg.lzss.exe
im Stamm des Repositorys seinmake package-nightly
um NDS-Bootstrap zu kompilierenbin
-OrdnerWenn Sie Hilfe mit Hilfe benötigen, bitten Sie bitte um Hilfe auf unserem Discord -Server oder einer GitHub -Diskussion.
Ein Frontend ist nicht erforderlich, da NDS-Bootstrap eine INI-Datei zum Laden ihrer Parameter verwendet. Es wird jedoch sehr empfohlen.
Twilightmenü ++ ist ein Frontend für NDS-Bootstrap, der von Rocket Robz & Co. entwickelt wurde. Es verfügt über 6 anpassbare Launcher zur Auswahl, um Emulatoren und andere Homebrew zu starten.
Es enthält auch eine Reihe von Anti-Piraterie-Patches für die Spiele und konfiguriert automatisch NDS-Bootstrap für Sie, mit anpassbaren Einstellungen pro Spiel.
Ermöglicht Ihnen, Spiele direkt aus dem Menü DSI oder 3DS Home auszuführen. Einige Kompatibilitätsfunktionen aus dem Twilight-Menü ++ fehlen in den Spedituren. Wenn Sie Probleme haben, müssen Sie möglicherweise die Einstellungen pro Spiel bearbeiten, indem Sie y während des Ladens des Forwarders gedrückt halten.
Ein alternativer Spediteer -Generator für 3DS -Benutzer. YANBF-Spediteure sind 3DS-Modus-Anwendungen, sodass sie zu dem normalen 300-Titelslimit der kleineren 40er-Titelslimit für DSI-Mode-Anwendungen zählen. Sie können jedoch keine animierten Symbole haben und etwas länger dauern, um sie zu laden.