Ein Retro -Typing -Trainer und ein Spiel im Weltraum.
Typeshala aber retro; Und im Weltraum! Mit einem lustigen kleinen Spiel, das sich an Ihrem Nostalgie -Juckreiz kratzt, wenn Sie jemals mit den klassischen Space Invaders vertraut waren.
Das ist im Wesentlichen der Weltraumtyp.
Ein Typing Trainer, Tester und ein Spiel. Aber es ist als Spiel verkleidet, in dem Sie trainieren, um ein Raumschiff zu steuern, Ihre Fähigkeiten zu testen und sie gegen eingehende Invasoren zu verteidigen.
Schlüsselmerkmale • Verwendung • Bilder • Dokumentation • Gutschriften • Bestätigungen
Die Verstärkung liefert die folgenden Funktionen:
Berühren Sie das Tutorial zum Eingabestand auf vom Menübildschirm zugänglich
Tastaturschlüsselanzeige
Wortzugmodus, der nur dann aufhört, wenn der Benutzer möchte
Buchstabenzugmodus, der nur dann aufhört, wenn der Benutzer möchte
Customized Train -Modus, der sich auf die Schwachstellen des Benutzers konzentriert
Testmodus mit mehreren Passagen unterschiedlicher Schwierigkeiten
Ein ztype -inspiriertes Wort Shooter -Spiel
Ergebnisbildschirm zeigt Ihre typisierungsbezogenen Statistiken nach jedem Modus an
Um diese Anwendung zu klonen und zu erstellen, benötigen Sie auf Ihrem Computer Git, Ming-GW und Raylib installiert. Mit Hilfe dieses Tutorials müssen Sie Ihrem Computer einen Min-GW-Pfad hinzufügen und Raylib für Windows einrichten.
Danach klonen Sie das Repo, öffnen Sie Main.c und verwenden Sie den Befehl "Build" einer Ihrer bevorzugten IDE (wurde in VSCODE und CodeBlocks durchgeführt), und eine ausführbare Datei würde in der Projektbibliothek erfolgen.
Berührungstyps -Tutorial
Hauptmenü des Zugbildschirms
Optionen zur Auswahl von Zeilen
Briefe üben
Wörter üben
Ergebnisbildschirm
Pause Bildschirm
Die Dokumentation dieses Spiels wurde mit Doxygen generiert.
Link: https://praharshaadhikari.github.io/spacetype/documentation/html/
Diese Software verwendet die folgenden Open -Source -Pakete und Tools:
Raylib
Min-gw
Vs Code
Doxygen
Planetentexturen von Freepik aus Flaticon.
Raylib -Beispiele