Natrium ist ein leistungsstarker Rendering-Engine- und Optimierungsmod für den Minecraft-Client, der die Bildraten verbessert und das Mikrostutter reduziert, während viele grafische Probleme in Minecraft behoben werden.
Die neueste Version von Natrium kann von unseren offiziellen Seiten- und Curseforge -Seiten heruntergeladen werden.
Seit der Freisetzung von Natrium 0,6,0 werden sowohl der Stoff- als auch der Neoforge -Mod -Lader unterstützt. Wir empfehlen im Allgemeinen, dass neue Benutzer es vorziehen, den Fabric -Modader zu verwenden, da er leichter und stabiler ist (vorerst.)
Weitere Informationen zum Herunterladen und Installieren des Mods finden Sie in unserem Installationshandbuch.
Sie können Fehler und Abstürze melden, indem Sie ein Problem in unserem Ausgaben -Tracker eröffnen. Verwenden Sie vor dem Öffnen eines neuen Problems das Suchwerkzeug, um sicherzustellen, dass Ihr Problem noch nicht gemeldet wurde, und dass Sie die Problemvorlage vollständig ausgefüllt haben. Probleme, die Duplikate sind oder nicht die erforderlichen Informationen für Triage und Debug enthalten, können geschlossen werden.
Bitte beachten Sie, dass der Ausgabe -Tracker zwar offen für Feature -Anfragen ist, sich jedoch hauptsächlich auf die Verbesserung der Hardwarekompatibilität, der Leistung und der Beendigung von nicht implementierten Funktionen konzentriert, die für die Parität mit dem Vanille -Renderer erforderlich sind.
Wir haben eine offizielle Discord -Community für alle unsere Projekte. Durch den Beitritt können Sie:
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Wir bieten nur Unterstützung für Grafikkarten mit aktuellen Treibern für OpenGL 4.6. Die meisten Grafikkarten, die seit dem Jahr 2010 veröffentlicht werden, werden unterstützt, wie die ...
AMD Radeon HD 7000 -Serie (GCN 1) oder neuer
NVIDIA GEFORCE 400 -Serie (Fermi) oder neuer
Intel HD Graphics 500 -Serie (Skylake) oder neuer
In einigen Fällen funktionieren ältere Grafikkarten möglicherweise auch (solange sie aktuelle Treiber haben, die Unterstützung für OpenGL 3.3 haben), aber nicht offiziell unterstützt werden und sind möglicherweise nicht mit zukünftigen Natriumversionen kompatibel.
Geräte, die OpenGL -Übersetzungsschichten (wie GL4ES, Winkel usw.) verwenden müssen, werden nicht unterstützt und funktionieren sehr wahrscheinlich nicht mit Natrium. Diese Übersetzungsschichten implementieren keine erforderlichen Funktionen und leiden unter zugrunde liegenden Treiberwanzen, die nicht herumgearbeitet werden können.
Natrium verwendet eine typische Gradle -Projektstruktur und kann durch einfaches Ausführen der Standard build
-Aufgabe kompiliert werden. Die Build -Artefakte (typische Mod -Binärdateien und ihre Quellen) finden Sie im Verzeichnis build/libs
.
Wir empfehlen, einen Paketmanager (z. B. SDKMAN) zu verwenden, um Toolchain -Abhängigkeiten zu verwalten und auf dem neuesten Stand zu halten. Für viele Linux -Verteilungen sind diese Abhängigkeiten Standardpakete in Ihren Software -Repositories.
OpenJDK 21
Wir empfehlen, die Verteilung von Eclipse Temurin zu verwenden, da sie von hoher Qualität und ohne Probleme bekannt ist.
Gradle 8.6.x (optional)
Der Gradle -Wrapper wird in diesem Repository bereitgestellt, anstatt eine geeignete Version von Gradle selbst zu installieren. Wenn Sie jedoch viele Projekte erstellen, bevorzugen Sie es möglicherweise, sie selbst über einen geeigneten Paketmanager zu installieren, um Speicherplatz zu sparen und viele verschiedene Gradle -Dämonen zu vermeiden, die im Speicher herumsitzen.
Normalerweise funktionieren neuere Versionen von Gradle ohne Probleme, aber das Build -Skript wird nur an der Version getestet, die vom Wrapper -Skript angegeben ist.
Sofern auf andere Weise angegeben (siehe Lizenzbeschreibungen von Drittanbietern), wird der Inhalt dieses Repositorys unter der Lizenz für Polyform Shield 1.0.0 von JellySquid bereitgestellt.