Who is Undercover ist ein Spiel, das sich zum gemeinsamen Spielen auf Partys eignet. Das Spiel Who's Undercover hat zwei Charaktere, Undercover und Zivilisten. Verdeckte Ermittler und Zivilisten müssen zunächst ihre jeweiligen Identitätswörter auslosen. Die Identitätswörter von verdeckten Ermittlern und Zivilisten sind ähnlich, aber nicht gleich (z. B. „Tisch“ und „Stuhl“). Nachdem der Spieler die Nachricht erhalten hat, weiß er nicht, ob er ein verdeckter Ermittler oder ein Zivilist ist. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, abwechselnd ihre jeweiligen Identitätswörter zu beschreiben und analysiert die Sprache aller, um Gefährten zu entdecken und verdeckte Ermittler zu identifizieren. Der Quellcode des Spiels „Who is Undercover“ wird über Websocket in HTML5 implementiert, daher muss der Browser HTML5 unterstützen. Das Quellcodeprogramm des Spiels „Who is Undercover“ ist hauptsächlich in vier Kategorien unterteilt: eine Ankündigungsklasse (Common), einen Webclient (HtmlWebSocket), einen Server (WpfApplication1) und eine Kommunikationsimplementierungsklasse (WebSocket).
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