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Demo-URL: http://www.monstermerchant.io/gallery/
Das dezentrale DAPP-Spiel von BSC hat kein Backend und der Quellcode läuft auf der BSC-Kette.
Vollautomatische autorisierte Anmeldung, kein Konto oder Passwort erforderlich
Spieldetails:
Dies ist ein 2D-Multiplayer-Spiel. Zunächst müssen die Spieler einen NFT-Händlerhelden besetzen, um das Spiel spielen zu können. Es gibt 4 spielbare Berufe, nämlich Krieger, Magier, Bogenschütze und Barbar. Jede Klasse verwendet unterschiedliche Waffen und erlernt mit der Aktualisierung unterschiedliche Angriffsfähigkeiten.
Jeder Held hat grundlegende Eigenschaften: STR ist ein Krieger, Barbar INT ist ein Magier und DEX ist ein Bogenschütze.
Spieler müssen mit ihren Helden in mehreren Spielmodi Monster besiegen, um aktualisierte Erfahrungspunkte und eine Chance auf Gegenstände und KRONOS zu erhalten.
Version 1.0 hat eine Levelobergrenze von 10. Wir werden in Zukunft weitere Level hinzufügen, wenn weitere Upgrades veröffentlicht werden.
In jedem Level wird der Held mit 5 Attributpunkten belohnt, die dazu verwendet werden können, die Grundattribute des Helden hinzuzufügen und dadurch den vom Helden verursachten Schaden zu erhöhen.
Alle Helden haben einen gemeinsamen Wert namens Angriffskraft. Diese Statistik wird verwendet, um die Höhe des Schadens zu berechnen, der einem Monster zugefügt wird. Dies hängt von einer Vielzahl von Faktoren ab, darunter Heldenstufe, Waffenangriff, Gesamtstatistik des Helden, Gegenstandsverbesserungen und Monsterverteidigung.
Ab sofort können Spieler bei der Auswahl eines Helden zwischen 4 Klassen wählen.
Krieger – Verlässt sich auf Stärke und ist ein Nahkampfschadenverursacher. Bogenschütze – Verlässt sich auf Beweglichkeit und ist ein Fernkampfschadenverursacher. Barbar – Verlässt sich auf Stärke und ist ein Nahkampfschadenverursacher. Magier – Verlässt sich auf Intelligenz und ist ein Fernkampfschadenverursacher
Jede Klasse verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten. Jede Klasse kann aktualisiert werden, um Schadensausgabe und Statistiken hinzuzufügen. Höherstufige Helden können bessere Gegenstände ausrüsten. Alle Helden können von Kopf bis Fuß komplett individuell gestaltet werden. Die Welt wird mit verschiedenen Ausrüstungsgegenständen gefüllt sein, die von Monstern und Gruppenüberfällen fallen gelassen werden.
Je mehr Spielbereiche geschaffen werden, desto mehr Klassen werden eingeführt.
Die Welt wird mit verschiedenen Ausrüstungsgegenständen gefüllt sein, die von Monstern und Gruppenüberfällen fallen gelassen werden.
Ziel des Spiels ist es, deinen Helden so mächtig wie möglich zu machen. Dies ermöglicht es den Spielern, hochstufige Bosse zu töten und hochstufige Abenteuer zu absolvieren, was den Spielern eine höhere Chance gibt, wertvolle Beute zu erhalten.
Ein wesentliches Merkmal des Spiels ist, dass der Schaden über dem Kopf angezeigt wird. Auch im Bereich der Mehrpersonenkooperation. Das macht es spannend, indem es einen Wettbewerb darum schafft, wer bei Koop-Aktivitäten mehr Schaden anrichten kann.
Ein weiteres wichtiges Merkmal des Spiels ist, dass jeder Held vollständig anpassbar ist. Das bedeutet, dass schließlich, wenn genügend kosmetische Gegenstände verfügbar sind, kein Held mehr wie der andere aussehen wird.
Von Fronten bis hin zu Schuhen wird es jede Menge verschiedene Artikel und Looks geben.
Ein großes Merkmal ist der soziale Aspekt. Es wird einen Chat-Bereich geben, in dem Spieler mit anderen Spielern entspannen und über ein im Spiel angezeigtes Live-Chat-Nachrichtensystem Kontakte knüpfen können.
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