J2ME-Praktisches Tutorial Dieses Material umfasst: elektronische Kursunterlagen, Buchquellcode, Übungsquellcode, einschließlich Beispielentwicklung für Mobiltelefon-Minensuchboot, mobile Bank, Lianliankan, Adressbuch usw.
Mit der Popularität von Mobiltelefonen und der rasanten Entwicklung mobiler drahtloser Mehrwertdienste steigt die Nachfrage nach der Entwicklung mobiler Spiele und drahtloser Anwendungen weiter, was dazu führt, dass immer mehr Programmentwickler der J2ME-Entwicklungsplattform Aufmerksamkeit schenken und diese nutzen Immer mehr Schulen werden J2ME als eine der Berufsausbildungsrichtungen für Schüler nutzen.
Der Inhalt des gesamten Buches ist relativ einfach und in jedem Kapitel werden Beispiele verwendet, was dem Lernen und Verständnis der Schüler förderlich ist. Der Inhalt dieses Buches umfasst eine Einführung in J2ME, Installation und Konfiguration der J2ME-Entwicklungsumgebung, MIDP-Programmentwicklung, Benutzeroberfläche und Ereignisverarbeitung auf hoher Ebene, Benutzeroberfläche und Ereignisverarbeitung auf niedriger Ebene, Einführung in die Projektentwicklung für mobile Spiele und mobile Spiele Entwicklung und Fallanalyse, Datenspeicherung, drahtlose Webentwicklung und Beispiele für mobiles Banking usw.
Dieses Buch beschränkt sich nicht auf die Entwicklung eigenständiger J2ME-Spiele, sondern kombiniert das Lernen und die Entwicklung von J2ME mit dem gesamten Mobilfunknetz, beispielsweise durch die Einführung in die Entwicklung von Mobilfunknetzanwendungen wie Online-Spielen, mobilem Fernsehen und mobilem Banking. Dieses Buch eignet sich für den Unterricht in J2ME-bezogenen Kursen in den Bereichen Kommunikationstechnik, elektronische Informationstechnik, Netzwerktechnik, Computersoftware und anderen Hauptfächern an gewöhnlichen Grundschulen und Universitäten. Es kann auch als Lehrbuch an einigen höheren Berufsschulen und Berufsschulen verwendet werden .
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