League of Legends LOL ist zwar schwieriger, aber schwierige Spiele bringen auch schwierige Spielfreuden mit sich. Wann beginnt die Vorsaison von LOL 2024? Dies ist ein In-Game-Problem, auf das in letzter Zeit jeder achtet Methode, es spielt keine Rolle. Der Editor bietet Ihnen die detailliertesten Strategieinhalte für alle.
Zuvor haben wir angekündigt, dass das Ranglistenspiel von League of Legends ab dem nächsten Jahr in drei Phasen unterteilt wird. Darüber hinaus werden umfangreiche Gameplay-Änderungen, die normalerweise während der Vorsaison im November eingeführt werden, stattdessen im Januar des folgenden Jahres veröffentlicht. In diesem Artikel wird ausführlich erläutert, warum wir diese Änderungen vornehmen und welche Auswirkungen sie auf den Rest des Jahres haben.
Schlüsselinformationen
●Die aktuelle Qualifikationssitzung wird bis zum 3. Januar verlängert
● Die Gameplay-Änderungen der Vorsaison 2024 werden am 20. November auf der PBE veröffentlicht
● Die Gameplay-Änderungen werden gleichzeitig mit Version 14.1 am 9. Januar 2024 veröffentlicht
● Phase 1 beginnt am 9. Januar
● Phase 2 beginnt im Mai
● Phase 3 beginnt im September
Was war der Auslöser für diese Entscheidung?
Um zu verhindern, dass Spieler nach Erreichen eines bestimmten Levels das Interesse verlieren und deshalb die Rangliste aufgeben oder zu Alternativkonten wechseln, haben wir beschlossen, die diesjährige Saison (2023) in zwei Phasen zu unterteilen, damit die Spieler im Laufe des Jahres präzisere Ranglistenziele haben können. Nach der Rangrücksetzung zur Jahresmitte sprinten zur Jahresmitte mehr Spieler um die Rangliste als in den Vorjahren. Wir glauben, dass eine Verlängerung der Saison bis in den Dezember hinein und die Aufteilung der gesamten Saison in drei Zeiträume von jeweils vier Monaten eine effektivere Steigerung der Spielerbeteiligung bewirken wird.
Einige Spieler konzentrieren sich beispielsweise nur auf Ranglistenspiele und haben kein Interesse an anderen Modi. Durch die Verlängerung der Saison um zwei Monate können sie dann das ganze Jahr über „League of Legends“ spielen. Für andere bedeutet die Durchführung mehrerer Etappen im Laufe des Jahres auch mehr Luft zum Atmen oder sogar das Auslassen einer Etappe, ohne die Ergebnisse der letzten zehn Monate des Qualifyings vollständig opfern zu müssen, um sich eine Auszeit zu nehmen.
Mit drei Ranglisten-Stufen können wir zu drei Zeitpunkten im Jahr größere Anpassungen am Kern-Gameplay vornehmen, ohne dass dies Auswirkungen auf die laufenden Ranglisten-Spiele hat. Wir werden zu Beginn der zweiten Phase ein Versionsupdate im „Mid-Season“-Format veröffentlichen, um die großen Probleme zu beheben, die durch die Anpassungen zu Beginn der Saison verursacht wurden, und Updates für den Zustand des Spiels wie die Haltbarkeitsversion 2022 vorzunehmen. Umfangreiche Verbesserungen. Da sich die dritte Phase dem globalen Finale nähert und sich der Fokus des Entwicklungsteams allmählich auf das Frühsaison-Update des nächsten Jahres verlagert, wird die Anpassung in der dritten Phase relativ gering ausfallen.
Diese Anpassung wird auch dazu führen, dass zu Beginn des Jahres alle auf der gleichen Startlinie stehen. Einer der Nachteile der Vorsaison besteht darin, dass bis Januar einige Spieler die neue Situation möglicherweise bereits gemeistert haben, während andere diese Anpassungen möglicherweise zum ersten Mal erleben. Stattdessen wird das Update Anfang des Jahres veröffentlicht, damit sich alle gemeinsam an der neuen Spielumgebung erarbeiten können. (Wir haben festgestellt, dass Spieler, die an der vollständigen Vorsaison teilgenommen haben, oft wenig Interesse an der Ankunft der neuen Saison zeigten, weil sie die neuen Inhalte bereits beherrschten.)
Schließlich glauben wir, dass die Spieler über diese Anpassung sehr gespannt sein sollten, da Sie in jeder Phase die Chance haben, einen Gewinner-Skin zu gewinnen, was bedeutet, dass Sie drei Chancen pro Jahr haben!
Die Gameplay-Anpassungen werden zu Beginn des Jahres zusammen mit der Ranglistensaison veröffentlicht, um sicherzustellen, dass der Beginn der Saison für die Spieler am meisten erwartet wird, und um das Ranglistenspiel fairer zu gestalten (obwohl dies auch der Fall sein kann). chaotischer) Arena.
Risikomanagement
Allerdings sind wir uns sehr bewusst, dass die Einführung der größten Gameplay-Änderungen zu Beginn einer Ranglistensaison mit vielen Risiken verbunden ist. Wir haben einige der größten Risiken identifiziert und analysiert, bevor wir diese Entscheidung getroffen haben.
Qualifying und Esports-Stabilität
Das offensichtlichste Risiko besteht darin, wie wir sicherstellen, dass sich Qualifikations- und Profiwettbewerbe zu Beginn des Jahres in einem normalen Zustand befinden. Wir werden die Gameplay-Anpassungen auf der PBE im Voraus veröffentlichen (voraussichtlich am 20. November), damit vor dem offiziellen Start Zeit für die Feinabstimmung bleibt. Wir werden auch Gameplay-Anpassungen auf dem Wettbewerbsserver veröffentlichen, damit sich professionelle Spieler vor Beginn der Saison an die neue Umgebung gewöhnen können.
Basierend auf früheren Erfahrungen bringt die erste Version, die jedes Jahr veröffentlicht wird, normalerweise große Schwankungen mit sich, da wir die Spielumgebung weiterhin stabilisieren, sodass sich das Jahr 2024 nicht wesentlich von den Vorjahren unterscheiden sollte. Im Januar nächsten Jahres werden wir die letzte Anpassungsrunde vor der Veröffentlichung von Version 14.1 durchführen und innerhalb weniger Tage nach Saisonbeginn schnell Balance-Updates basierend auf der Situation veröffentlichen. Danach werden wir in den Versionen 14.2 und 14.3 weiterhin größere Anpassungen vornehmen.
Reagieren Sie auf Feedback
Wir haben stets Anpassungen am Gameplay vorgenommen, die auf dem Feedback der Spieler basieren. Da das Vorsaison-Update an den Beginn der Ranglistensaison verschoben wird (und zuerst auf der PBE getestet wird), möchten wir hier erklären, wie mit Feedback umgegangen wird, da die Meinungen der Spieler möglicherweise nicht sofort berücksichtigt werden, bevor die Gameplay-Anpassung offiziell veröffentlicht wird . kommen mit drastischen Veränderungen.
Fehlerberichte haben für uns als Feedback höchste Priorität. Nachdem wir Spielfehler behoben haben, werden wir uns auch einige Rückmeldungen zu bestimmten Interaktionen ansehen. Zum Beispiel die Beziehung zwischen Ausrüstungseffekten und bestimmten Heldenfähigkeiten oder wie sich Attributanpassungen auf die Entwicklung von Helden wie Kai'Sa auswirken. In gewissem Sinne sind solche Anpassungen wie Fehlerbehebungen und helfen uns, Missbrauch oder unbeabsichtigte Interaktionen zu vermeiden.
Das schwierigste Feedback sind subjektive Gedanken über wichtige Funktionen. Zum Beispiel, ob Spieler denken, dass dieses Feature Spaß macht, fair ist, besser als zuvor ist oder in League of Legends existieren sollte. Wir können diese Art von Feedback nutzen, um zu erfahren, worauf wir nach der Veröffentlichung des Gameplay-Updates besonders achten müssen, aber im Allgemeinen werden wir keine relevanten Anpassungen in der PBE vornehmen. Auch wenn wir im PBE starkes Feedback von Spielern erhalten haben, hoffen wir dennoch, das Update zuerst offiziell veröffentlichen zu können, damit Spieler auf der ganzen Welt die Möglichkeit haben, es zu erleben. Bleibt das Feedback bestehen, werden wir in Folgeversionen Anpassungen vornehmen.
Gründe, warum Sie auch im November und Dezember spielen sollten
Traditionell werden die Ranglistenspiele in den letzten beiden Monaten eines jeden Jahres geschlossen, daher haben viele Spieler große Erwartungen an die Gameplay-Neuordnung vor der Saison und hoffen, am Ende des Jahres frische und interessante Inhalte zu erleben. Da die Inhalte der Vorsaison auf den Jahresanfang verschoben werden, haben wir unten einige Lösungen.
Erstens wird der aktuelle Qualifikationszeitraum bis Januar verlängert. Zweitens, wenn Sie nicht daran interessiert sind, die Leiter zu erklimmen, sondern einfach nur ein paar lustige Spiele ausprobieren möchten, ist das kein Problem – die Soul Fighting Arena wird im Dezember in den Canyon zurückkehren!
Anzahl der Updates im Laufe des Jahres
Wir möchten noch einmal betonen, dass die Aufteilung des Ranglistenspiels in drei Phasen und die Konsolidierung von Vorsaison-Updates im Januar nicht bedeutet, dass wir in einem Jahr drei Vorsaison-Updates veröffentlichen werden. Unser Ziel ist es, während Phase 2 im Mai ein mittelgroßes Update und während Phase 3 im September eine kleinere Version zu veröffentlichen. Mit diesen drei bekannten Zeiträumen können wir umfangreiche Reparaturen am Spiel durchführen und Probleme mit der Spielgesundheit beheben, und die Spieler müssen nicht zu lange warten.
Entfernen Sie den Fensterzeitraum für die Rangliste
Für Spieler, die nur in der Rangliste spielen, ist es vielleicht eine gute Nachricht, November und Dezember in den Ranglistenplan aufzunehmen, aber andere befürchten möglicherweise, dass es keinen klaren Zeitraum gibt, in dem sie vorübergehend mit der Rangliste aufhören können und kürzere Etappen können den Spielern mehr Möglichkeiten geben, die Qualifikation zu beenden, neue Energie zu tanken und stark zurückzukommen. Dennoch werden wir die aktuelle erweiterte Phase und die dritte Phase im nächsten Jahr genau im Auge behalten, um zu sehen, wie sie sich in der Praxis entwickelt.