„Tevi“ ist in letzter Zeit ein sehr beliebtes Spiel. Es kombiniert Elemente des Sperrfeuers und der Erkundung von Rätseln. Als nächstes werde ich Ihnen das Gameplay von Manrak vorstellen ein Blick.
Manrak (Korridor der Spiegel im Anatama-Palast)
Bewertung: extrem schwierig
Die ultimative Folter, Persias einzigartiger Mechanismus und völlig unterschiedliche Bewegungen in den vier Stufen führen dazu, dass fast jede Stufe separat gesichert werden muss, sonst wird sogar der Ausgang zum Problem, geschweige denn, am Leben zu bleiben. Persia lässt seine Schildstangen nur fallen, wenn er seine beiden Flügelmänner trifft. Er bleibt fast unverletzt, bis die Schildstangen verschwunden sind. Die gute Nachricht ist, dass es eine besondere Lösung gibt (der Höhepunkt des kleinen Teufels). Vor Beginn des Kampfes wird empfohlen, den roten Flügelmann Typ B auszurüsten und mit seinem aufgeladenen Angriff die Wand zu treffen und die magische Essenz widerzuspiegeln. Zu Beginn der ersten Stufe ruft Persia zwei Flügelmänner um sich herum, bevor er die erste Fertigkeit ausführt. Es wird empfohlen, aufzuspringen und 4 rote B-Ladungen abzufeuern (LZ trifft diese mit genau 400 MP). Es blieben persische Schildstreifen übrig.
Persia wird seinen Flügelmann in seinem dritten Zug erneut herbeirufen, und ein weiterer Schuss wird im Grunde den Schild durchbrechen. Wenn Persia den Schild nicht durchbrochen hat, muss er weiterhin der vierten Bewegung des rotierenden Angriffslasers + des diagonal fliegenden Sperrfeuers des Flügelmanns ausweichen. Es wird empfohlen, den Flügelmann beim Zielen nach oben zu ziehen. Nach dem Durchbrechen des Schildes wird empfohlen, Schaden zuzufügen, um zur nächsten Stufe zu gelangen. Die Fähigkeiten in den nächsten Phasen sind schwer zu beschreiben und man muss sich bis an die Grenzen verstecken, wenn man Verletzungen vermeiden will. Der entscheidende Punkt ist, dass der Flügelmann nach Abschluss einiger Fähigkeiten nach Persien zurückkehrt und aufgespießt werden muss mit rotem B rechtzeitig. In der zweiten Stufe haben die erste, dritte und vierte Fertigkeit von Perser alle die Möglichkeit, seine Flügelmänner aufzuspießen. Wenn Sie diese Gelegenheiten nutzen, können Sie den Schild am Ende der vierten Fertigkeit brechen. In der dritten Stufe werden die Fähigkeiten des Persers es dem Flügelmann erschweren, sich zu drehen und zu mischen, aber nachdem bestimmte Fähigkeiten abgeschlossen sind, kehrt der Flügelmann zur horizontalen Anordnung zurück. Es wird empfohlen, diese Fähigkeiten häufiger zu nutzen und zurückzugehen. In der vierten Stufe des Double-Cross-Laserangriffs von Perser wird empfohlen, ihn in die obere rechte Ecke oder die obere linke Ecke zu locken und dann in die Diagonale zu gehen, um dem diagonalen Sperrfeuer zu entgehen Schwingen Sie sich zurück und warten Sie, bis der Flügelmann zum Kampf nach Perser zurückfliegt. Nachdem er den Schild durchbrochen hat, wird Persia seinen ultimativen Zug ausführen und ein riesiges rotes Loch (ein rotes schwarzes Loch, das Menschen ansaugt) beschwören, das sich anderthalb Kreise im Uhrzeigersinn dreht und in der zweiten Hälfte weiterhin kleine Feuerbälle abfeuert Feuerbälle werden sich weiterhin in Sperrfeuer aufspalten. Wenn Sie durchhalten können, ist das Überleben der ultimative Schritt