Extraktionscode: zwkj
Die King of Fighters-Sammlung umfasst kof94-kof2003, das die zehn schillerndsten MVSKOF-Werke perfekt integriert. Dem King of Fighters-Komplettset liegt der Winkawaks-Emulator im Spielordner bei. Nachdem Sie das Spiel heruntergeladen haben, führen Sie „Spiel starten“ aus --- Datei --- Spiel laden – Nach neuen Spielen suchen --- Doppelklicken Sie auf den Namen des Spiels, um das Spiel aufzurufen, was Ihnen die Mühe erspart, einen Emulator herunterzuladen.
Empfohlen: The King of Fighters 97 The King of Fighters 97 The King of Fighters 2002 The King of Fighters Rise Again The King of Fighters 98 The King of Fighters 96 rom The King of Fighters 2004 Vollständig offizielle Festplattenversion V1.0 The King of Kämpfer 12 68 Personen
The King of Fighters ist ein berühmtes Kampf-Arcade-Spiel, das 1994 von der japanischen Firma SNK auf der MVS-Spielekonsole veröffentlicht wurde. Es wird als „KOF“ bezeichnet und ist auch der Name des weltweit stattfindenden Kampfwettbewerbs Handlung. Es handelte sich ursprünglich um einen Kampfwettbewerb, der auf der Bühne von Nan Town in den beiden anderen Werken des Unternehmens ausgetragen wurde: The Legend of the Wolf-Reihe und Fist of the Dragon and Tiger 2.
[KOF] ist die offizielle Abkürzung, abgeleitet vom ersten Buchstaben jedes Wortes. Die Marke ist unter dem Namen SNK Corporation eingetragen. Festlandchina und Hongkong gelten als „König der Kämpfer“. Die offiziell anerkannte chinesische Übersetzung des Spiels lautet „King of Fighters“ (kann von der offiziellen Website von SNK Playmore Hong Kong oder einem Hintergrundtext in einigen Serien bekannt sein). Die taiwanesische Übersetzung lautet „King of Fighting“, was die Übersetzung der Bewegungsaufkleber auf der Originalspielkonsole ist.
F1=Spiel zurücksetzen
F2=Arcade-Debugging
F5=Fortschritt speichern
F7=Ladefortschritt
TAB=Das Menü des Simulatorfensters ausblenden
Alt+C, (Standard-BIOS gültig)
F3-Münze, F1-Start, Asdw-Richtung, Hjklui, das sind Angriffe.
Enter=Pause
Alt+Enter, Vollbildmodus
Strg+1=100 % Fensterverhältnis
Strg+2=150 % Fensterverhältnis
Strg+3=200 % Fensterverhältnis
Strg+4=250 % Fensterverhältnis
Strg+5=300 % Fensterverhältnis
Umschalt+1=Kein Rendern
Umschalt+2=Alternatives Interlacing
Umschalt+3=Software-Doppelzoom
Umschalt+4=Kantenglättung (zweifache Glättung)
Umschalt+5=Matrix-Zweizeilenfilterung
Umschalt+6 = verbessertes Interlacing
1=Beginnen Sie bei 1P
2=1P-Münzen
W/S/A/D/= ↑/↓/←/→
J/K/U/I = A/B/C/D
O=B+C
L=A+B+C+D
BIOS-Steuerung:
Drücken Sie die Taste, wenn der UNI-BIOS-Bildschirm angezeigt wird
A+B+C=BIOS-Hauptmenü (benutzerdefiniert) A+B+C+D=Speicherkartenverwaltung
Drücken Sie die Taste, während das Spiel läuft
Start + Münze = Spielmenü (Debugging) Start + A + B + C = Spielmenü (Debugging).
Im BIOS-Hauptmenü können Sie die Regional- und Sprachoptionen ändern, Konsole ist der Home-Modus und Arcade ist der Arcade-Modus. Sie können auch JukeBox verwenden, um alle Musik- und Soundeffekte des Spiels abzuspielen ()-Funktion im Debugging-Menü, die blutige, unbegrenzte Münzen und einige Spezialeffekte aktivieren kann. (Wenn Sie das Standard-BIOS verwenden möchten, können Sie die Datei uni-bios.rom im Installationsverzeichnis manuell löschen.)
Damit das Spiel (Programm) normal läuft, empfehlen wir Ihnen, das vereinfachte Betriebssystem WindowsXP mit sehr guter Kompatibilität und Stabilität zu verwenden oder zumindest den DirectX8-Treiber zu installieren und Ihre Systemdatenbank zu aktualisieren. Spieler auf Systemen mit nicht vereinfachtem Chinesisch können die Microsoft AppLocale-Tool-Software verwenden, um das Spiel (Programm) auszuführen.
Die Modifizierung und Kompilierung dieses Emulators und ROMs ist rein persönlicher Natur und darf nicht für kommerzielle Zwecke verwendet werden. Dieses Programm wird sofort nach der Recherche und dem Testspiel gelöscht und übernimmt hiermit keine Verantwortung erklärt es! ! !
Der König der Kämpfer 94 – Erster Auftritt
Der König der Kämpfer 95 – Wiederauftauchen (Orochi Kapitel 1)
Der König der Kämpfer 96 – Drei Phasen von Jianghu (Orochi Kapitel 2)
Der König der Kämpfer 97 – Mit wem man sich auseinandersetzen muss (Orochi Kapitel 3)
King of Fighters 98 – Der Traumkampf ist noch nicht vorbei
Der König der Kämpfer 99 – Tausend Jahre Krieg (NESTS Kapitel 1)
Der König der Kämpfer 2000 – Der Kampf des Jahrhunderts (NESTS Kapitel 2)
Der König der Kämpfer 2001 – Götterdämmerung (NESTS Kapitel 3)
Der King of Fighters 2002 – Traumkampf
The King of Fighters 2003 – The Legend of Heroes (Das weit entfernte Land, Kapitel 1)
Der König der Kämpfer XI (Das weit entfernte Land, Kapitel 2)
Der König der Kämpfer XII: Wiedergeburt
Der König der Kämpfer XIII (Das weit entfernte Land, Kapitel 3)
Erweiterte und verbesserte Werke:
Der Krieg in King of Fighters 94 wird fortgesetzt
König der Kämpfer NEOWAVE
King of Fighters 98UM – Der ultimative Showdown
Der König der Kämpfer 2002UM – Unendliche Schlacht
König der Kämpfer 94
The King of Fighters 94 ist ein Kampfspiel, das 1994 von der japanischen Firma SNK herausgebracht wurde. Als Meilenstein in der Geschichte der Kampfspielserie von SNK übernahm KOF94 die Führung bei der Einführung der 3vs3-Teamkampfmethode. Die Teams werden nach Nationalität aufgeteilt , und es vereint auch SNK Der Protagonist des beliebten Spiels des Unternehmens.
The King of Fighters 95-KOF95 ist der zweite Teil der King of Fighters-Reihe. Es führt ein Team-Editing-System ein. Spieler können ihre Lieblingscharaktere auswählen, um ein Team zu bilden. Im Vergleich zum Vorgängerspiel sind die Grafiken verfeinert, die Standardanforderungen für Schwünge wurden reduziert, die Combos sind einfach durchzuführen und die Charaktere verschiedener Teams können zur Bildung von Teams verwendet werden ... Das sind die Gründe, warum 95 erhalten werden kann eine höhere Bewertung.
The King of Fighters 96 ist ein neues Spiel in der King of Fighters-Reihe, das 1996 von SNK herausgebracht wurde. In Bezug auf die Systemeinstellungen hat 96 die ausgereiften Systemeinstellungen des vorherigen Spiels aufgegeben Vermeidung kann nur von bestimmten Charakteren verwendet werden und ist unbesiegbar. Die Zeit wurde verkürzt und ein großartigerer MAX-Superkill hinzugefügt.
King of Fighters 97 ist ein Arcade-Kampfspiel, das 1997 von SNK veröffentlicht wurde. Im Vergleich zu den ersten drei King of Fighters-Spielen wurde es in allen Aspekten erheblich verbessert Fighters-Serie. Es gibt auch einige modifizierte. Derzeit ist es eines der beliebtesten Arcade-Kampfspiele in China.
KOF98 ist der Höhepunkt von KOF94~KOF97. Charaktere vergangener Generationen kommen zusammen, um an der Schlacht teilzunehmen, einer wahren „Traumschlacht“. Der Advance-Modus (96-Modus) und der Extra-Modus (94,95-Modus) bleiben weiterhin erhalten. Das Grundsystem basiert auf KOF97, was die Spielbalance erheblich verbessert hat. KOF98 hat keine Handlung, es ermöglicht den Spielern lediglich, den Spaß am Kämpfen zu genießen. Es kommt der Perfektion aller KOF-Generationen am nächsten und ist ein beispielloses Werk.
King of Fighters 99 ist die offizielle Fortsetzung der Geschichte nach dem Ende des Orochi-Bogens. Der Protagonist hat sich vom ursprünglichen Kyowa Anya zu K. geändert. Das Spielsystem wurde auf eine Gruppe von vier Personen umgestellt, von denen einer als Unterstützungscharakter festgelegt werden muss. Durch die Nutzung der Angriffe des Unterstützungscharakters im Spiel können stärkere Combos erzielt werden, was ebenfalls ein Hauptmerkmal von KOF99 ist.
Der King of Fighters 2000 ist eine Generation, die schwer richtig einzuschätzen ist. Gemessen an der Feinheit des Bildes übertrifft es zweifellos das vorherige Werk. Gemessen an der Pracht der Bewegungen übertrifft es auch das Vorgängerspiel. Viele Menschen haben jedoch eine geringe Meinung davon, weil sie sich nicht an das verbesserte Unterstützungsmodell anpassen können. Es gibt mindestens zwei Möglichkeiten, dass dieselbe Person als Backup fungiert, und manche Leute haben hinter sich ein Backup versteckt. Darüber hinaus kann der Support durch Drücken der Starttaste jederzeit ausgeatmet werden und viele Defensivfähigkeiten bilden. Sie können den Support sogar nutzen, um Abhilfe zu schaffen kann auch als Schutzschild verwendet werden... ...Man kann sagen, dass im Jahr 2000 die Rolle des Eskorten voll zum Tragen kam.
Das dritte und letzte Kapitel von The King of Fighters NEST – ein koreanisches Unternehmen, hat die Entwicklungsrechte für The King of Fighters 2001 und The King of Fighters 2002 von PLAYMORE erhalten.
Als alle KOF-Spieler dachten, KOF sei vorbei, erschien KOF2001. Obwohl dies kein Werk von SNK war, konnte die Begeisterung der KOF-Spieler zumindest anhalten. Basierend auf dem vierköpfigen Team von KOF2000 kann KOF2001 die Anzahl der Spieler anpassen, entweder vier oder eine Person. Natürlich erhöhen oder verringern sich die Angriffskraft, die Verteidigungskraft und der Energietank je nach Spieleranzahl.
Der Gegenangriffsmodus und der Schutzmodus wurden abgebrochen. Einige Spezialbewegungen können zwei Ki verbrauchen, um Super-Spezialbewegungen ABBRECHEN zu können. Der Superkill von MAX verbraucht ebenfalls zwei Qi. Assistenzangriffe können mehrere Anrufe gleichzeitig auslösen, es gibt jedoch Anforderungen an die Callout-Zeit. Es kann nur aufgerufen werden, wenn der Charakter bewegungslos ist, der Gegner verteidigt und der Gegner angegriffen wird. Im Allgemeinen ist das System von KOF2001 sehr unvollkommen und es ist das Versagen der KOF-Serie.
Was die Charaktereinstellungen angeht, sieht die Leistung der Charaktere empfindlicher aus. Der einzige Nachteil ist, dass die Spielgrafiken genauso minderwertig sind wie bei KOF2001. Was den Kampfmodus betrifft, kehrt KOF2002 in den 3V3-Teammodus zurück, und der Energietank kehrt ebenfalls in den KOF98-Modus zurück. Die allgemeine Spielgeschwindigkeit von KOF2002 wurde erheblich verbessert, die Zeit zum Starten eines Zuges wurde beschleunigt und die Schlusszeit wurde verkürzt. Relativ gesehen sind aber auch die Eingabe- und Befehlsanforderungen für kontinuierliche Fertigkeiten gestiegen. Und KOF2002 kann im neuen Modus alle CANCEL-Spezialfähigkeiten, Spezialfähigkeiten CANCEL-Spezialfähigkeiten, Spezialfähigkeiten CANCEL-Super-Spezialfähigkeiten erreichen. Jedes CANCEL verschwindet für ein Viertel der Moduszeit. Erst nach der Explosion des Gases kann der MAX-Superkill ausgelöst werden. Wenn die physische Stärkeanzeige unter 1/4 liegt, kann der versteckte MAX-Superkill ausgelöst werden, nachdem das Gas explodiert ist, und ein spezieller Hintergrundeffekt wird auf dem Bildschirm angezeigt , was es atmosphärischer macht. Sie können die explosive Energie ABBRECHEN, wenn Sie mit normalen Fertigkeiten und Spezialfähigkeiten angreifen, aber es werden zwei Energieslots verbraucht. Was die Balance von KOF2002 angeht, sind die Spieler unterschiedlicher Meinung. Schließlich sind Leute wie Liana und K9999 zu stark. Es gibt auch Heimmaschinen und Heimmaschinen, bei denen man sich für Lukar entscheiden kann.
In der PS-Version können Sie alle fünf versteckten Charaktere rekrutieren, indem Sie gleichzeitig L1 und R1 auf der Charakterauswahloberfläche drücken. Hinweis: Wenn Sie zusätzlich zur PS-Version die oben genannten versteckten Charaktere auf anderen Plattformen auswählen, müssen Sie gedrückt halten Drücken Sie START und geben Sie den Befehl zur Auswahl ein.
SS-Version: Rufen Sie im Übungsmodus zunächst alle fünf oben genannten versteckten Zeichen auf und halten Sie dann die Tasten B+Y+Z+L+R gedrückt. Nach einer Weile können Sie die Orochi-PS-Version auswählen: Im vs-Modus oder Im Übungsmodus drücken Sie zuerst L1+R1, um alle versteckten Charaktere aufzurufen, und drücken Sie dann L2+R2. Bei Erfolg erscheint die große Schlange. Hinweis: In der PS-Version von The King of Fighters 97 gibt es keine Zeitbegrenzung für die Auswahl von Personen.
Die Wellen werden mit einem leichten Schlag und einem schweren Schlag mit vier Lotusblumen und vier Donnerbällen ausgelöst.
Wenn Sie nach vorne schlagen und nach vorne schlagen, wird ein kleiner Ball freigesetzt, der explodiert. Wenn Sie nach vorne drücken und leicht zuschlagen, wird ein kleiner Ball freigesetzt, der jedoch nicht explodiert.
Die Vorder- und Rückseite der leichten oder schweren Füße ähneln einem großen Schädel, der aus dem Boden ragt.
Runter, vorwärts, runter, hart oder leicht schlagen, die Sonne scheint
Runter, dann runter, dann leicht schlagen, um die Wellenversion des Herzgreifens auszulösen
Schieben Sie Ihre Beine nach vorne, nach unten, nach vorne, in die Mitte oder machen Sie sie frei und fassen Sie Ihr Herz.
Wenn die beiden Superkills auf einer Computertastatur ausgeführt werden, drücken Sie einfach p, um den Strahl zu vergrößern.
Das Drücken von l ist ein Trick, der Laser vom Himmel fallen lässt.
King of Fighters 2004-Move-Liste (vollständige Liste der King of Fighters 2004-Charaktermoves)
King of Fighters 2003 Bewegungsgurtbild
Die Move-Liste von The King of Fighters 2002 Returns
King of Fighters 2001 vollständige Liste der Charakterbewegungen (mit Grafik- und Textanalyse)
King of Fighters 2000 Bewegungsgurtbild
King of Fighters 99-Zugliste
King of Fighters 98 vollständige Liste der Charakterbewegungen (mit Tastatur-Joystick und mehreren Bildern)
Die Zugliste von King of Fighters 97 (mit Tastatur, Joystick und Bildern)
King of Fighters 96-Zugliste (Bild der King of Fighters 96-Tastaturzugliste)
King of Fighters 95-Bewegungstabelle (King of Fighters 95 Tastatur-Bewegungstabelle)
King of Fighters 94-Zugliste