PSP Simulation King of Fighters 94 bis 2003 Arcade 10-in-1 ist eine integrierte Paketsammlung von King of Fighters. Das Spiel wird mit einem PSP-spezifischen Emulator geliefert, der sieben Spiel-ROMs von King of Fighters KOF94 95 96 97 98 99 2000 2001 enthält 2002 20003, egal welcher Generation von Fans Sie angehören, Sie können das Spiel finden, das Sie suchen.
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1. Wiederholen Sie die Angriffsmethoden nicht. Um ein einfaches Beispiel zu nennen: Die obere, mittlere und untere Route sind alle Ihre Angriffsrouten, und die drei Routen können flexibel geändert werden. Ziehen Sie Rückschlüsse aus einem Beispiel, und das Gleiche gilt für Bewegungen und Routinen. Lassen Sie den Gegner Ihre Angriffsroutinen nicht durchschauen!
2. Wenn Sie Combos zum Üben auswählen, gilt: Je mehr Blut Sie treffen, desto besser. Achten Sie auf Combos mit kleinen Fehlern, auch wenn die Combo nur sehr wenig Blut trifft. Imitieren Sie die Tricks, die Meister anwenden, die eine hohe Wahrscheinlichkeit haben und relativ einfach sind. Diese Tricks wurden lange Zeit in ihrem tatsächlichen Kampf getestet und sind einfach und praktisch!
3. Beim Angriff darf AB nicht zum Ausweichen (leichter Schlag + leichter Tritt) eingesetzt werden, um den Weg freizumachen. AB wird für hinterhältige Angriffe verwendet, also verwenden Sie es nicht mehr als einmal!
4. Wenn Ihr Blutvolumen geringer ist als das des Gegners oder der Gegner einen bestimmten Vorteil hat, ziehen Sie sich nicht gewohnheitsmäßig zurück und verteidigen oder springen Sie nicht weiter. Haben Sie keine Angst, zielen Sie und nutzen Sie es dann aus!
Wählen Sie versteckte Personen
Rampage Iori Yagami: ←→←→←→A und C (SS ist A und X)
Rampage Liana: ↑↓ ↑↓ ↑↓B und D (SS ist B und Y)
Team Orochi: ↑←↓→→↓B und C (SS ist B und X)
Gunst zwischen Charakteren
Dies ist ein interessanter neuer Hinterhalt, der im Jahr 97 erschien. Wenn Sie einen Charakter auswählen oder die Reihenfolge festlegen, in der die Charaktere erscheinen, drücken Sie nach der Auswahl eines Charakters die C-Taste auf dem Avatar der anderen Person, um ihn anzuzeigen.
Gelb (Lächeln): Der nächste Spieler, der erscheint, kann nicht nur die von ihm hinterlassenen Energieperlen erben, sondern auch eine zusätzliche erhalten.
Weiß (normal): Der nächste Spieler, der erscheint, kann die von ihm hinterlassenen Energieperlen erben, kann aber keine zusätzliche erhalten.
Rot (wütend): Der nächste Spieler, der erscheint, kann die vom vorherigen Spieler hinterlassenen Energieperlen nicht erben.
Die Rettungswahrscheinlichkeit durch Retter: Gelb 100 %, Weiß 50 %, Rot 0 %
Rufen Sie im Überlebensmodus alle versteckten Charaktere in der Charakterauswahloberfläche auf und wählen Sie dann mit der A-Taste Shingo aus (die PS-Version ist die ○-Taste). Anschließend finden Sie den Shingo des Computers zuerst im Überlebensmodus erscheint) und deine. Meine Farbe ist dieselbe
Sehen Sie sich jederzeit Zwischensequenzen an
Schließen Sie das Level einmal mit einem kompletten Team ab (der Schwierigkeitsgrad ist nicht begrenzt und kann fortgesetzt werden, bitte seien Sie freundlich), und geben Sie dann die Option ein (PS-Version ist privater Modus) und Sie werden einen zusätzlichen Demo-Auswahlmodus finden, in dem Sie es überprüfen können die Zwischensequenzen und Animationen der Teams, die das Level beendet haben