Die 9-Spiele-Version von Mini King of Fighters ist ein klassisches King of Fighters-Handyspiel, das auf Kartentypen basiert und ein Weltsystem schafft, das originelle Geschichten, spannendes Gameplay, 3D-Kämpfe und andere verschiedene Elemente integriert, um eine neue Welt von The King of Fighters zu erschaffen Fighters All-Stars auf sehr hohem Niveau. Der ultimative Q-Cute-Kunststil kombiniert mit klassischen Charaktereinstellungen, um die Charakterfähigkeiten von King of Fighters zu 100 % wiederherzustellen. Die wunderschönen Grafiken, schockierenden Soundeffekte und coolen Schläge von Mini King of Fighters werden Sie definitiv unwiderstehlich machen.
Das Mini-King of Fighters-Handyspiel ist eine 3DQ-Version des Action-Karten-Handyspiels, das auf dem klassischen King of Fighters-Spiel basiert. Es verfügt über wunderschöne und zarte Spielgrafiken, niedliche und bezaubernde Charaktere, wunderschöne und coole Action-Spezialeffekte sowie eine klassische und lässige Entwicklung Gameplay stellt das klassische Arcade-Kampfspiel wieder her und Sie werden eine berühmte Figur in der Welt von King of Fighters sein. Wenn Sie das Arcade-Spiel King of Fighters mögen, dürfen Sie es nicht verpassen!
Alle Charakterkarten in „Mini King of Fighters“ sind in drei Lager unterteilt: die Justice League, die bösen Mächte und die mysteriöse Organisation.
【Geheimnisvolle Organisation】
Die besten davon werden zusätzliche einschränkende Auswirkungen auf die Mitglieder der Justice League haben.
Repräsentative Charaktere: Kyo Kusanagi, K', ★Bakuzo Yagami-an
【Gerechtigkeitsliga】
Die besten unter ihnen werden zusätzlich eine zügelnde Wirkung auf böse Mächte haben.
Repräsentative Charaktere: Iori Yagami, Mai Shiranui, Orochi, Treberg, Nikaido Benimaru
【Böse Macht】
Die besten unter ihnen werden eine zusätzliche bremsende Wirkung auf die mysteriöse Organisation haben.
Repräsentative Charaktere: Kagura Chizuru, ★Igniz, ★Sakazaki Ryo
PS: [Die Lager stehen im Konflikt miteinander]
Einige Charaktere verfügen über passive Fähigkeiten, die bestimmte Lager zurückhalten können. Karten mit solchen passiven Fähigkeiten verursachen großen Schaden im zurückgehaltenen Lager.
【Berufseinführung】
Die Kartencharaktere in „Mini King of Fighters“ sind in vierzehn Berufe unterteilt:
Kämpfen, Rüstung, Phantom, Attentat, pralle Sonne, Rache, Elemente, Extrem, alte Kampfkünste, körperliche Fähigkeiten, Geheimnisse, Chaos, Avantgarde, Geist.
[Berufliche Fähigkeiten und Eigenschaften]
Kämpfen: Physischer Einzelzielangriff mit hoher Wahrscheinlichkeit, dem Feind kritischen Schaden zuzufügen. Der kritische Schaden hat einen zusätzlichen Bonus.
Eisenrüstung: Physischer Angriff auf ein einzelnes Ziel, hat eine extrem hohe Reduktionswirkung auf physische Angriffe.
Phantom: Physischer Angriff aus der hinteren Reihe der Gruppe, mit höherer Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers und einem zusätzlichen Bonus auf die Trefferwahrscheinlichkeit.
Attentat: Greife die beiden Ziele mit den niedrigsten HP an. Es gibt einen zusätzlichen Bonus auf die Trefferwahrscheinlichkeit und einen zusätzlichen Bonus auf die Ausweichwahrscheinlichkeit.
Heftige Sonne: Physischer Angriff in der ersten Reihe der Gruppe, mit hoher Wahrscheinlichkeit, dem Feind einen kritischen Treffer zuzufügen, und hat einen gewissen Reduzierungseffekt auf physische Angriffe.
Rache: Physischer Einzelzielangriff. Je niedriger die HP, desto höher der Angriff und die Trefferwahrscheinlichkeit.
Element: Einzelner physischer Angriff. Je niedriger die HP des Ziels, desto höher der Angriff und desto höher die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers.
Limit: Einzelziel-Zauberangriff, Zauberschaden hat einen zusätzlichen Bonus und Ausweichwahrscheinlichkeit hat einen zusätzlichen Bonus.
Alte Kampfkünste: Gruppen-Debuff-Effekt, höherer Reduzierungseffekt bei physischen Angriffen und zusätzlicher Bonus auf die Ausweichwahrscheinlichkeit.
Physische Magie: Magischer Angriff auf ein einzelnes Ziel mit extrem hoher Reduzierung des Zauberschadens.
Geheime Technik: Verursacht sofort Zauberangriffe auf drei Ziele, mit einem zusätzlichen Bonus auf den Zauberschaden und einem zusätzlichen Bonus auf die Trefferwahrscheinlichkeit.
Chaos: Alle Zauber greifen an, der Zauberschaden hat einen zusätzlichen Bonus und die Trefferwahrscheinlichkeit hat einen zusätzlichen Bonus.
Vorhut: Die Zauberangriffe in der ersten Reihe der Gruppe, mit einem zusätzlichen Bonus auf die Ausweichwahrscheinlichkeit und einem zusätzlichen Bonus auf die Trefferwahrscheinlichkeit.
Geist: Die Zauberangriffe der hinteren Reihe der Gruppe und der Zauberschaden haben einen zusätzlichen Bonus.
★Dynamische und exquisite Bilder kombiniert mit 3D-Szenen, die Freude ist GROSS
★Personalisierte Charaktere kombiniert mit superbrennender Hintergrundmusik machen die Kombinationen süßer Charaktere endlos spannend.
★Die humorvolle Handlung führt Sie zurück zum coolen klassischen Arcade-Erlebnis
★Einfach und leistungsstark, einfach zu bedienen, genießen Sie jederzeit und überall extremes Glück