Neue Version der Cross-Gameplay-Referenz
Vorwort: Dieser Leitfaden basiert auf einer späteren Ausgabe als Standard.
Autor:
Spielintensität: T0 Einzelziel = Falcon Cross > T0 Treffer 2
Während des Tests wurde die ungesicherte Ausrüstung nur als Referenz getestet. Die Obergrenze der geheimen Gehleistung kann höher sein. Das Obige stellt nur meine persönliche Meinung dar und dient nur als Referenz.
Kernidee: Ausgabe: Verwenden Sie den Glasperlenangriff mit den Eigenschaften des Kreuzes, um den Falkenangriff voranzutreiben.
Überleben: Um Ausweich- und Schildeffekte zu stapeln, verlassen Sie sich auf Lucky Godhead, um Schildresistenz gegen Schaden zu bieten, plus Angriffsblüte, um Blut wieder aufzufüllen und Entwässerungselemente und Langsamkeit voranzutreiben. Wenn Sie es immer noch nicht ertragen können, fügen Sie Blockierung hinzu.
Hinweis: Der Angriff der Glasurperle des Heiligen Feuers verringert die eigene Gesundheit, daher müssen Sie mit Attack Bloom zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die Glasurperle des Heiligen Feuers während des gesamten Vorgangs am Leben bleibt.
(1) Identitätsauswahl verwaist
(2) Ausrüstung und Startauswahl:
Waffe: voller Attributschaden, Feuerattributschaden, Schadenserhöhung, Angriffsgeschwindigkeit des Anhängers, Wissensrate und Attributverbesserung dieser Ausrüstung
Stirnband: Angriffserhöhung, Schadenserhöhung, Widerstand aller Attribute, Angriffsgeschwindigkeit des Anhängers, Schildeffekt
Leichte Rüstung: Erhöhter Angriff, absolutes Ausweichen, Widerstand gegen alle Attribute, Blockrate, verringerter erlittener Schaden
Softboots: Abklingzeitwiederherstellung, Beweglichkeit, voller Attributwiderstand, absolutes Ausweichen, Blockrate
Handschuhe: erhöhter Schaden, Verständnisrate, Verständniseffekt, Verbesserung der Ausrüstungsattribute, Glück, Schaden an gewöhnlichen Monstern
Anhänger: Alle Attributschaden, Feuerattributschaden, alle Fertigkeiten 8, Anhänger-Angriffsgeschwindigkeit, alle Attribute, Schildeffekt
Schnalle: Angriffssteigerung, Widerstand gegen alle Attribute, Angriffsgeschwindigkeit, absolutes Ausweichen
Umhang: Schadenserhöhung, sämtlicher Attributschaden, Feuerattributschaden, Verständniseffekt, Schaden an Bossmonstern und Attributverbesserung dieser Ausrüstung
(3) Affix-Auswahl:
Waffenaffixe:
Leistung
Waffenverzauberungs-Affixe:
Beispiellose Kampffähigkeiten
Rüstungszusatz:
Tamed Frontier (2/2) Wireless Balance (2/2) Border Blind Zone Tracer’s Whisper of the Four Elements
Das Obige dient nur als Referenz. Die Verwendung hochstufiger Affixe hat Vorrang, bevor die Affixe die volle Stufe erreichen.
(4) Runenauswahl:
Gladiator
Schattenflüsterer
Lava
Flüstern des Windes
Gesetz der Zeit
Nachteule
Blutgraf
(5) Auswahl der Gottheit: (Beachten Sie, dass die neue Version von Time Godhead nicht mehr universell ist und nur an BDs angepasst werden kann, die linear mit der Zeit wachsen. Die Heilige Gottheit ist die neue universelle Gottheit.)
Leben
Glücklich
Zeit
Sterne
(6) Auswahl der Hilfsgottheit:
Sonnenschein
Kampf
heilig
Weisheit
Hallo Entdecker~
Der Durchgang zum legendären Land ist jetzt geöffnet und ein mysteriöses Abenteuer ist im Gange!
Um Entdeckern zu helfen, das relevante Wissen dieser Expedition zu verstehen, ist hier das Adventure Advanced Manual (Teil 1) für Sie vorbereitet.
PS:
1. Dieser Test befindet sich in einem frühen Entwicklungsstadium. Wir bedauern zutiefst die schlechten Erfahrungen, die Sie dadurch gemacht haben. Das funktionale Gameplay, die numerischen Erfahrungen usw. der Version, die wir dieses Mal treffen, sind nicht endgültig Um den Inhalt zu verbessern, hoffe ich, dass wir Ihnen beim nächsten Treffen ein besseres Erlebnis bieten können.
2. Das Handbuch stellt zunächst einige Karteninhalte vor. Wenn Entdecker das vollständige Abenteuererlebnis behalten möchten, können sie wählen, ob sie es lesen möchten oder nicht. (Das Folgende beinhaltet eine Gameplay-Analyse.)
Grundlegende Einführung
In diesem Krafttest wurden zwei klassische Modi, Fünf-Spieler- und Acht-Spieler-Modi, geöffnet. Je nach Anzahl der Spieler ist die Größe des offenen Kartenbereichs leicht unterschiedlich. Natürlich können Spieler auch Freunde einladen, einen Raum zu eröffnen, oder einem von anderen geöffneten Raum beitreten, um ein spannendes individuelles Spiel zu starten.
Nachdem Sie auf „Abgleichen“ geklickt haben, gibt es eine kurze Abgleichzeit. Nachdem das Matching abgeschlossen ist, müssen alle Spieler auf die Schaltfläche „Vorbereiten“ klicken, um das Spiel zu starten. Natürlich bereitet sich das System nach einer gewissen Zeit automatisch vor.
Nach dem Betreten des Spiels können Eindringlinge ihre Lieblings-Requisiten mitbringen, den Anweisungen auf der Minikarte in der oberen rechten Ecke folgen und zur Schatztruhe gehen, um das Rätsel zu lösen und so schnell wie möglich Edelsteine zu erhalten. Auf verschiedenen Karten sind die verfügbaren Requisiten leicht unterschiedlich, und die gute Nutzung der Eigenschaften der Requisiten kann dem Team helfen, schneller zu gewinnen. (ps: Bitte lesen Sie die Verwendung jeder Requisite sorgfältig durch ~)
Die Wächter müssen die Eindringlinge so schnell wie möglich fangen, sie daran hindern, Edelsteine zu sammeln, und darauf achten, der Taschenlampe auszuweichen. Wächter verfügen über mächtige Fähigkeiten, wie das Aufstellen von Fallen, das Aufstellen von Türschlössern usw. Für diesen Test stehen insgesamt 3 verschiedene Wächter zur Verfügung. Entdecker können im Haupt-Interface-Dress-up-Guardian-Auftritt zwischen ihnen wechseln.
Im Verlauf des Spiels können Eindringlinge durch eine vernünftige Arbeitsteilung Kartenfackeln anzünden und ein größeres Sichtfeld erlangen; Wächter können in einigen Räumen den Bereich „Verfluchtes Land“ öffnen, um stärkere Fähigkeiten zu erlangen und Vertraute zu beschwören. Das Spiel endet, wenn die Eindringlinge alle 7 Edelsteine eingesammelt haben oder wenn der Wächter alle Eindringlinge gefangen genommen hat.
In diesem Test erhalten beide Parteien am Ende des Spiels einen zufälligen Gashapon-Wurf, und Sie können interessante Kostüme von der Gashapon-Maschine in der unteren rechten Ecke der Hauptoberfläche erhalten.
Karteneinführung
Für diesen Test stehen insgesamt zwei verschiedene Themenkarten zur Verfügung, nämlich New Humboldt und die 27. Etage des Forschungs- und Entwicklungszentrums.
neuer Humboldt
New Humboldt wurde vor Jahrhunderten erbaut und hat eine reiche Geschichte und Legenden. Es war auch der Ausgangspunkt für Entdecker. Aufgrund des langfristigen Verfalls gibt es in der Burg viele Bodenrisse, durch die „Bretter“ verlegt werden müssen, seien Sie also vorsichtig!
Forschungs- und Entwicklungszentrum, 27. Etage
Der 27. Stock des Forschungs- und Entwicklungszentrums ist sehr geheimnisvoll. In der Außenwelt kursieren viele klassische urbane Legenden über diesen Ort und er ist ein beliebter Ort für Entdecker. Verstreute Dokumente, flackernde Computerbildschirme oder funkende Kabel scheinen viele Hinweise zu verbergen ...
Vielen Dank fürs Lesen. Wir werden Ihnen weiterhin die tatsächlichen Kampffähigkeiten im Spiel vorstellen. Bis zur nächsten Ausgabe ><!
Ich habe es bereut, es verkauft zu haben, und wollte das Geld, das ich dafür ausgegeben habe, nicht zurückzahlen, also bin ich hingegangen und habe das ganze Geld ausgegeben, das ich dafür ausgegeben habe, 6 nein 6 hahahaha
Hallo zusammen! Bitte geben Sie wie üblich zuerst Ihre Privatadresse an: Sekisui Cave 4 ID: Sode Shirayuki
Ich habe gezögert, dies zu schreiben, weil ich erst seit kurzer Zeit gespielt habe, mein Verständnis begrenzt ist und ich Angst vor Kritik habe. Es ist wirklich unangenehm zu denken, dass es zu Beginn des Spiels noch nicht einmal eine Anleitung im Forum gab und ich selbst herumfummeln musste. Damals wünschte ich mir, dass jemand eine Anleitung schreiben könnte, um schnell loslegen zu können. Aber ich habe die Wärme nicht genossen, also hoffe ich, dass sie anderen ein wenig Licht bringen kann. Am Ende habe ich beschlossen, etwas zu schreiben, nur um den Neulingen, die gerade in das Spiel eingestiegen sind, einige Ratschläge zu geben. Ich freue mich zwangsläufig über Kritik und Korrekturen von Seiten der Großen.
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Erfahrene Veteranen wissen alle, dass es davon abhängt, welcher Held in einem Spiel für null Krypton gespielt werden sollte, welchen Helden der Laden weiterhin kostenlos kaufen kann. Das kann man in der Anfangsphase nicht erkennen. Es ist dasselbe, wenn Sie nicht auf mich hören: Sie sind Banshee, zweiköpfiger Drache, Schwertdämon, Onimusha. Die nächsten beiden Null-Krypton-Aufstellungen, die ich empfehlen möchte, werden sich alle um sie drehen.
Null Krypton bedeutet, die geringsten Ressourcen zu verbrauchen, um die Kampfkraft zu maximieren (ist das nicht Unsinn?) Das Prinzip lautet: Wenn eine Person C beherrschen kann, sollten die Ressourcen nicht auf zwei Personen verteilt werden. Dies ist der Schlüssel zum Überspringen von Herausforderungen. Kommen wir ohne weitere Umschweife zum Fazit:
Aufstellung 1: [Onimusha, Schwertdämon, Seelentyrann, Schattendämon, böser Seelenjäger, andere]
Das heißt, das von vielen großen Leuten im Forum empfohlene Team besteht aus Attentätern, Magiern, Kriegern und Jägern. Die Auslastungsrate jeder Art von Hundefutter ist extrem hoch. Die Schwertdämonen- und Onimusha-Läden können getauscht werden. Da man hauptsächlich Onimusha großzieht, muss man sich keine Gedanken darüber machen, wen man trainieren soll und wen nicht, es gibt insgesamt nur wenige Dämonen, es gibt keine Wahl. 5 Dämonen in der frühen Phase und 6 Attentäter in der späteren Phase. Der Übergang verläuft reibungslos und die Intensität ist ziemlich online. Es ist für Spieler geeignet, die längere Zeit spielen möchten, und die großen Jungs haben sich bereits mit den Details beschäftigt. Wenn ich über die Mängel sprechen muss, ist es, dass es nicht für Spieler geeignet ist, die das Spiel zum ersten Mal betreten. Sie werden wahrscheinlich davon überzeugt, am ersten Tag aufzuhören, und die Erfahrung beim Öffnen von Ödland ist äußerst schlecht ! Zumindest muss man zuerst alle Charaktere erkennen und wissen, wer als Erster loslegt.
Jeder hat eine andere Freude am Spielen. Manche Leute mögen es, einen hohen Rang zu erreichen. Stark ist stark, aber sie erwähnen es nie, wenn man jeden Tag einen Turm schiebt und man einmal wiederbelebt werden muss, um ein Level zu erreichen. Starke Menschen können so sein und nachts still ihre Wunden lecken, ohne dass jemand hinter ihnen steht ... Es hängt von der Person ab, ob Sie Kraft oder Trost wünschen. Ich lege mehr Wert auf das körperliche Erlebnis des Spiels, und die Intensität muss durch die Operation hoch sein.
Wie bei allen Spielen arbeiten Sie bei einem unbekannten neuen Spiel zunächst rückwärts vom ultimativen Team aus, analysieren die Rolle jeder Position und finden dann einen Ersatz für die untere Position, sortieren die Anleihen und Profi-Boni und wählen so viele Anleihen aus Es besteht kein Mangel an milchbasierten Kontrollhilfsmitteln. Dann wurde dieses Team geboren, das ich persönlich empfehlen kann. Es ist nicht so extrem wie das Assassinen-Team, aber es ist interessanter und spielbarer und bietet mehr Optionen für eine spätere Transformation. Abschluss:
Persönlich sehr zu empfehlen:
Aufstellung 2: [Zweiköpfiger Drache, Panda, Paladinbaum, Meeresbanshee-Festung, rebellischer Ahnenzauberer]
Das Speed-Attack-Team ist in 4 Sekunden verletzt und spielt hauptsächlich einen schnellen Angriff. In der Anfangsphase gab es drei Jägerdrachen, und nach acht Menschen kamen Kröten hinzu, sodass es drei Jäger und drei Zaubersprüche gab. Ich muss nur 3 Drachen, Pandas und Paladine großziehen. Der Rest erfordert keine Investitionsressourcen. Als ich über 150 war, reichte mir nur ein Banshee-Körper. Drachen und Banshees können im Laden eingetauscht werden, und Fate Defiance wird zu Beginn verschenkt. Jeder hat Kröten und Festungen, und sie wurden bis zum Äußersten gepflückt.
Was den Kampf betrifft, habe ich noch nie mit der gleichen Kampfkraft verloren, und es ist unmöglich, zu verlieren. Aufgrund des Problems des Arena-Mechanismus kann der aktive Angreifer das Team anpassen. Wenn es also 2 Clips gibt, verwandelt sich einer in einen Schaf und der andere verwandelt sich zuerst in einen Frosch. In der C-Position haben Sie auch zu Beginn 3 oder 4 Personen kontrolliert, und Sie könnten verlieren, selbst wenn Sie in 4 Sekunden verletzt wären , also probieren Sie es aus.
In Bezug auf die physische Bedeutung schieben Sie die Karte, um den Turm zu schieben, und legen Sie dann auf, um mit mehr als 80 % der Karten fertig zu werden. Wenn es fehlschlägt, müssen Sie sich fast keine Sorgen machen , passen Sie einfach die Position des Clips an. Im PVP-Kampf gibt es keine natürlichen Feinde. Obwohl es nur zwei weitere Clips gibt, können Sie damit verschiedene komplexe Situationen bewältigen. Das beste Team zum Kämpfen ist Tenke, das Attentäterteam, das hauptsächlich Onimusha großzieht. Ich werde später, wenn ich Zeit habe, einen separaten PVP-Leitfaden veröffentlichen. Es kann bei 55 mit mehr als 1 Million Kampfkraft geöffnet werden. Ich muss sagen, dass ich ADHS-Spieler hasse, und es wird sehr weh tun, wenn das Drachenspray leer ist. Nominell sind es 3 Jäger und 3 Magier. Tatsächlich haben nur der allgemeine Panda und der Drache Ressourcen investiert. Wenn Sie später zu anderen Aufstellungen wechseln möchten, ist dies kein Übungsfehler. Paladine und Pandas können von jedem Team angemeldet werden.
Verantwortlichkeiten und Positionierung der Teammitglieder:
Paladin: Milch und Schild gruppieren, BUUF zum gesamten Team hinzufügen, sehr einfach zu verwendende und widerstandsfähige SP in der ersten Reihe und der gleiche Kartenpool wie der Panda, den Paladin ziehen und den Panda holen, es ist ein Vergnügen. Ersatz: Thunder Roar ist die erste Wahl, gefolgt von Warlord und Temple Guardian.
Panda: Ein Panzer, und zwar ein Panzer, der viel Schaden anrichten kann. Die Fähigkeit, Menschen als Erster zu fesseln, ist eine magische Fähigkeit. Die untere Position ersetzt die gleiche wie oben. Diese Position erfordert lediglich Kontrolle und Offenheit. Es ist keine Ausgangsreihe in der ersten Reihe erforderlich.
Zweiköpfiger Drache: Wenn Sie nur einen Helden auswählen können und dieser Held über Gruppenschaden und Gruppenkontrolle verfügen muss, eine eigene Aura hat und das gesamte Team tragen kann, dann gibt es nur den Drachen. Normale Magieausbrüche müssen aufgewärmt werden, aber der Drache ist etwas Besonderes. Er kann innerhalb von 4 Sekunden nach dem Start schnell großen Gruppenschaden verursachen.
Bastion: Ja, dieser Teamkollege bin ich. Derselbe 4-Sekunden-Gruppenangriff passt perfekt zur Ausgangsachse des Drachen und erzeugt Kreuzfeuer. Drache sprüht von unten nach oben und Bastion sprüht von oben nach unten, beides ist Gruppenschaden. Jeder, der League of Legends gespielt hat, weiß, dass die beiden völlig anders sind als die Aktivierung der Kraft allein und die Aktivierung der Kraft zusammen. Sie geben dem Gegner keine Chance, sich abzuschirmen und zu heilen, und er wird direkt zu Tode drängen.
Todesfee: Bleiben Sie beim Drachen, um einen kontrollfreien Schild zu bieten, verlangsamen Sie die Gruppe, sammeln Sie 3 Jäger, blockieren Sie mit Ihrem Körper das Messer des Drachen, die letzte Verteidigungslinie, in der Anfangsphase ist kein Training erforderlich. Im späteren Stadium, nach Erreichen des Trainingsniveaus, wird Helong zum dritten Himmel aus Eis, Feuer und Gift. Mit dem Meer aus Bäumen und der Gruppenbindung von Kröten steht er auf der Stelle und grillt, während ein Panda brennt mitten drin. Die Festung flog hin und her und eine Kopie mit einer Kampfkraft von mehr als 3 Millionen war kein Traum mehr.
Shuhai: Er und Bao sind in der linken bzw. rechten Ecke. Sie können den Panda des Gegners täuschen. Sie haben eine sehr starke Zugkraft. Sie können sich oft an den Gegner anschleichen und ihn überallhin jagen. Nachdem er ein bestimmtes Ausbildungsniveau erreicht hat, kann er mit der Festung zusammenarbeiten, um in die hintere Reihe vorzudringen. Solange er die Fähigkeiten des Feindes in der hinteren Reihe nutzen kann, ist die Mission abgeschlossen. Es ist sehr stark, kann aber nicht das gesamte Team tragen, also investieren Sie nicht in der Anfangsphase in Ressourcen. Schließen Sie es einfach an und entkommen Sie, ohne zu sterben.
Beispiel – Shuhais Eindämmungsfähigkeit – TapTap
https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830
Wenn Sie es nicht verstehen, fragen Sie einfach: Warum ist dieses Kaninchen von einer roten Lichtschicht umgeben?
Es ist völlig stimmig. Ich kann mich nicht erinnern, dass ich am Anfang mit dieser abstrakten Sonne gespielt und wegen ihres Gesichts sogar lange gelacht habe.
Hallo zusammen, ich bin Tu Hengyu, ein offizieller Gruppenspieler. Dies ist das Ergebnis meiner Pionierarbeit. Von nun an werde ich Ihnen meine Erfahrungen und Spielstrategien mitteilen Tag.
Das Handyspiel „Wandering Earth“ ist als Echtzeit-Strategie-SLG-Spiel definiert.
SLG (Simulation Game) bezieht sich auf Strategiespiele. Bei Spielen dieser Art handelt es sich in der Regel um simulierte Kriegsstrategien, Planspiele usw. Ähnliche Spiele umfassen Land of the Sea, Romance of the Three Kingdoms Strategy Edition usw.
„The Wandering Earth“ ist ein von Sangbo Network entwickeltes Science-Fiction-Strategiespiel. Es spielt nach dem solaren Heliumblitz. Die Erde driftet in einem einsamen und kalten Universum, verliert die Wärme der Sonne und sieht sich Bedrohungen aus dem Universum ausgesetzt. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Dungeon-Kommandanten und erhalten auf unterschiedliche Weise verschiedene Materialien und Ressourcen, um Städte zu bauen, militärische Macht zu entwickeln und am wundersamen Projekt des Planetenmotors teilzunehmen. Die Spielszenen umfassen mehrere Unterszenarien wie Oberflächenüberleben, unterirdische Städte, Omnics, Sky-Patching-Plan usw., sodass die Spieler den Charme von Strategie und Layout immersiv erleben können.
Im Spiel benötigen Menschen Anzüge mit konstanter Temperatur, um sich an der Oberfläche fortzubewegen. Alle Aktionen und Bauarbeiten an der Oberfläche erfordern enorme Mengen an Energie und Ressourcen. Um Naturkatastrophen zu bekämpfen, müssen die Spieler den Bau verschiedener technischer Gebäude und riesiger Maschinen befehligen, über die Anordnungsstrategie jedes Gebäudes nachdenken und gegen den Himmel kämpfen, was endlosen Spaß macht. Darüber hinaus gibt es 100 intelligente Maschinen im Spiel. Diese intelligenten Maschinen sind die entscheidende Kraft, die letztendlich zukünftige Schlachten dominieren wird, nachdem sich die Menschheit mit dem technologischen Erbe des Goldenen Zeitalters auseinandergesetzt hat. Spieler können verschiedene intelligente Maschinen finden und ausgraben und sie reparieren, demontieren, weiterentwickeln, aufrüsten und modifizieren. Verschiedene Omnics haben ihre eigenen Fähigkeiten und die Kombinations- und Matching-Strategien sind vielfältig und aufregend.
Im Allgemeinen ist das Handyspiel „Wandering Earth“ ein Science-Fiction-Strategie-Handyspiel, bei dem die Spieler Ressourcen beschaffen, Städte und Streitkräfte aufbauen und gleichzeitig an Wunderprojekten teilnehmen müssen, um den Fortschritt des Spiels voranzutreiben intelligenter Maschinen verleihen dem Spiel außerdem mehr Strategie und Spielbarkeit.