#Ein kurzer Rückblick. Es ist ein sehr langweiliges Spiel. Zufällige Ereignisse und Attribute haben nichts mit dem Spiel zu tun. In der ersten Generation wird es nur eines geben die ganze Zeit, also ist es sehr Quatsch... …
Wissen Sie
Wenn Sie eine Meinung haben, erwähnen Sie sie bitte.
Sie können es aufsprühen, wenn Sie möchten, aber verwenden Sie keine Schimpfwörter.
Bitte geben Sie eine objektive Bewertung ab. Einige der historischen Bilder sind nicht gut. Es sind noch 353 Tage und 33 Minuten vergangen das Ende.
# Ich möchte einen Meister haben, der mich bei diesem Gemälde anleitet. # Ich möchte skizzieren
01 Das Problem, dass einige Triggerpunkte zu klein waren, wurde behoben.
02 Das Problem, dass der Auslösepunkt von Flipperspielzeugen nicht offensichtlich war, wurde behoben.
03 Der Erfassungsdialog wurde nach dem Öffnen des Spielzeugs hinzugefügt.
04 Passen Sie den Dialog so an, dass er direkt angezeigt wird.
05 Werbewartezeitaufforderung hinzufügen.
06 Das Problem, dass die Werbeaufforderungen nicht mit dem Levelfortschritt übereinstimmten, wurde behoben
07 Das Problem wurde behoben, bei dem einige Elemente zu groß angezeigt wurden, was zu einer unvollständigen Anzeige führte.
08 Der Anzeigefehler von Murmeln wurde behoben.
09 Eine versteckte Rucksack-Schaltfläche hinzugefügt.
Weisen Sie die Händler an, Milenie und Wrinkle an die Spitze zu stellen.
Fügen Sie eine detaillierte Referenz für die Putzfreundlichkeit hinzu, und Sie können berechnen, wie viele Elemente erforderlich sind, um die Vorteilhaftigkeit zu verbessern (sollte).
Emmmm, denkst du, dass die Anzahl der Begünstigungspunkte und der Wert, der für den Aufstieg auf eine niedrigere Ebene erforderlich ist, seltsam sind? Für mich sieht es seltsam aus und ich möchte es ändern.
Tragen Sie den Vorteilsrabatt und die Likes des Händlers in die Tabelle ein, damit Sie nicht die anderen beiden Tabellen durchblättern müssen. Beim nächsten Mal werde ich auch den Bestellpreis in diese Tabelle eintragen.
Bei den Gegenständen, die als Referenz für die Erlangung von Gunst verwendet werden, handelt es sich hauptsächlich um Gegenstände, von denen Einzelpersonen glauben, dass sie aus der Luft abgeworfen werden können. Natürlich können Sie auch selbst addieren, subtrahieren, multiplizieren, multiplizieren und dividieren. Der Unterschied kann vielleicht sein, aber nicht sehr groß.
Der erforderliche Preis der Stephen-Falte muss durch das Gewicht geteilt werden. Andere Händler können ihre Gunst steigern, solange der Wert ihrer Artikel den gewünschten Wert erreicht.
Stephen Wrinkle hat nicht vor, andere Gegenstände herzustellen, um Gunst zu erlangen. Im Grunde verwendet er Blut, um aufzuwerten.
Ich möchte ein Wasserzeichen hinzufügen, aber ich ändere nur die QAQ
#gameplantingplan#game strategy
Es gibt ein Problem mit der Anpassung an den Handybildschirm. Ich habe die erste Version zuvor mit einem Tablet gespielt und es gab keinen Unterschied zwischen den Displaytasten und dem tatsächlichen Kontakt der Tasten. Dieses Mal habe ich mit einem Mobiltelefon gespielt. Es gab eine leichte Abweichung zwischen der Anzeigeposition der Taste und der tatsächlichen Auslöseposition, was oft mehrere Versuche erforderte. Die Bildschirmanzeige in den Einstellungen weiß nicht, wo sich ihre Änderungen widerspiegeln. Dies ist derzeit das einzige kleinere Problem. Diese Version verfügt über mehr, reichhaltigere und schönere Hintergrundmusik (?_ _)? Dadurch wird das Wortspiel weniger eintönig. Möglicherweise gibt es einige Ergänzungen zur Handlung. Ich hoffe, dass es dem selbstzerstörerischen Jungen immer besser gelingt.
Dieses Spiel erinnert die Leute vielleicht an die Villen und Geister in Stephen Chows „Return of the Soul“, aber das Spiel folgt nicht dem Horrorstil des schwarzen Humors, sondern vermittelt den Leuten einen nostalgischen und warmherzigen alten Hongkong-Mikrostil von interaktiven Spielen (natürlich werden einige Teile des Spiels auch weniger mutige Freunde erschrecken. Freunde, die „Urban Legends: Takeaway“ gespielt haben, sollten eine Vorstellung vom Stil dieses Spiels haben).
Obwohl sich das Spiel dieses Mal nur auf die Geschichte des Schlossers im ersten Stock des Gebäudes konzentriert, ist der Preis bei Steam sehr erschwinglich. Ich habe es für 22,4 Yuan gekauft und mehr als sieben Stunden lang gespielt. Im Spiel verstehen wir die Menschen und Geister im Gebäude aus der Perspektive von Sicherheitsleuten und verstehen nach und nach die Höhen und Tiefen ihres Lebens im Gebäude. Angesichts realer Probleme müssen wir jedoch zulassen sie verlassen das Gebäude.
Daher verstärken sich in dieser Zeit sofort alte und neue Groll, und wir werden auch in jeder Ecke des Gebäudes auf völlig unlösbare böse Geister treffen. Weglaufen oder sich der Sache stellen? Dies ist ein schwieriges Thema, bei dem es um Leben und Tod geht, und es ist auch ein Problem, dem sich die Arbeitnehmer nicht entziehen können.
Aber nachdem wir etwas über jedes Ende und alle Zweige anderer Menschen erfahren haben, scheint es, dass es für alles eine Lösung gibt – es hängt von unseren eigenen Entscheidungen ab. Unabhängig davon, ob jeder, den Sie im Gebäude treffen, gut oder böse, ein Mensch oder ein Geist ist, ist es besser, hart an der Lösung des Problems zu arbeiten, als herumzusitzen und auf den Tod zu warten (mit Ausnahme des alten Freundes Shane Joe).
Schließlich versucht jeder sein Bestes, ein guter Mensch zu sein, bevor er zum Geist wird.
Okay, es ist Zeit, lasst uns im Gebäude patrouillieren. Denken Sie daran, sich für jedes Gebäude im Register einzutragen.
Gibt es einen Meister, der mir bei der Paarung helfen kann? Übrigens, der Seelenring passt zu der Besetzung, die ich für einen Neuling nicht herausfinden kann.
Nach dem Ansehen der 20-minütigen Live-Demonstration kann man sagen, dass es überall Schatten von Genshin Impact gibt. In Bezug auf die Freiheit wird derjenige zuhören, der das meiste Geld hat. Daher ist es nicht realistisch, einen zu haben Zelda im Spiel, aber der Mut ist lobenswert.
Ich warte auf einen Rabatt, bevor ich kaufe |ω?)