Ich konnte es zunächst nicht verstehen. Selbst wenn ich ein B-Level-Kind adoptiere, lasse ich es immer zu, bis ich sehr stressige Jobs erledige. Dann finde ich es langsam heraus, und die Kinder haben oft die Nase vorn und finden gute Jobs. Später erzog ich ein C-Level-Kind mit zwei negativen Talenten, und er wurde von mir trotzdem zum leitenden Angestellten der Jiebao Company erzogen. Ich bin wirklich stolz
Ich habe es wirklich sechs Mal bekommen. Aber ich möchte mich darüber beschweren, ob die Handschuhe mit 20.000 Kampfkraft etwas zu stark sind.
Hallo zusammen, wir sind das Produktionsteam von „Codename: Zhan“.
Diese Veranstaltung ist unser erster externer Test. Wir danken Ihnen allen für Ihre Teilnahme und hoffen aufrichtig, dass Sie weitere wertvolle Meinungen einbringen, damit wir gemeinsam ein supercooles Action-Fleischtaubenspiel für Mobiltelefone entwickeln können!
[Wahl der Dunklen Prinzessin]
Was war der Grund für den raschen Niedergang der wohlhabenden Tang-Dynastie? Gibt es einen Zusammenhang zwischen der Reihe wichtiger Ereignisse während der Tianbao-Zeit? Was geschah mit so vielen Literaten, Generälen und Helden in dieser Zeit? Das Team unterhielt sich oft und wir haben in dieser Zeit viele Inspirationen gesammelt und es ist eine sehr fantasievolle Geschichte entstanden, die wir im Laufe des Spiels mit allen teilen möchten. In dieser langen Geschichte beginnen wir mit der Zerstörung des Steinkönigreichs durch Gao Xianzhi und rücken eine Prinzessin ins Rampenlicht, die im Steinkönigreich geboren wurde. Als Kind wurde sie gebeten, Spielzeug wegzuwerfen, Dienstmädchen zu töten und Haustiere zu häuten. Als sie aufwuchs, floh sie aus der Stadt und tauschte sie aus Ihr Herz verlangte nach einem Schwert, das sie ihrem Geliebten geben konnte. Nach seiner Unschuld wurde er ausgerottet und vergiftet. Im Spiel werden wir die Rolle einer wiedergeborenen Prinzessin spielen, die vor verschiedenen Entscheidungen steht, um sich zu rächen. Wir werden auch mit den jeweiligen Plänen von Li Chunfeng und An Lushan in Kontakt kommen und die Geschichte von Tang aufdecken Legende Schicht für Schicht.
Es kann [Tagebuch des Anti-PUA-Darkness-Wachstumstagebuchs] sein, oder es kann [Das Licht der Menschheit vertreibt alle Geister und Monster] sein, egal was passiert, es wird unsere eigene Entscheidung im Spiel sein, und wir werden diese Geschichte auf unsere eigene Art erleben.
Was die Art des Geschichtenerzählens angeht, ziehen wir es vor, ein oder zwei Charaktere zum Leben zu erwecken, anstatt ein großes Weltbild darzustellen, um die Entwicklung der Handlung voranzutreiben. Anstatt große Informationsblöcke zu verbreiten, bevorzugen wir, dass die Spieler die Geschichte erleben und sie mit der Geschichte in Verbindung bringen. Wir werden Bühnenstücke verwenden, um die heftigen Konflikte oder starken Emotionen in jeder Geschichte auszudrücken. Verwenden Sie einen fragmentierten Ansatz, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, Informationen zu erhalten, während sie wachsen, sodass interessierte Spieler die Erfahrung machen können, die Handlung zu entdecken. Spieler, die gleichgültig sind, müssen den Handlungsinhalt nicht lesen. Deshalb haben wir einen Geschichtenraum entworfen, um die Geschichte der Prinzessinnenlinie zu erzählen, und eine seltsame Geschichte, um den Hintergrund und die Easter Eggs der Geschichte zu vervollständigen. Wir hoffen sehr, dass das Wachstum der Prinzessin mit ihrer Rachemethode zusammenhängt. Wenn die Prinzessin also im Handlungsraum die Entscheidungen durchgeht, verwenden wir ein tagebuchähnliches Formular, um die Entscheidungen der Prinzessin aufzuzeichnen und der Prinzessin Belohnungen mit verschiedenen Kämpfen zu geben Requisiten basierend auf den gesammelten Entscheidungen; Wir werden auch die Wahl der Prinzessin in das Wachstum der kumulativen Eigenschaften der Prinzessin umwandeln, nachdem mehrere Handlungsentscheidungen getroffen wurden.
[Verständnis der Action-Fleischtauben-Konstruktion]
Es gibt eine Reihe von Operationsmodulen, auf deren Grundlage verschiedene Fertigkeitsänderungen vorgenommen werden können. Die Kombination mehrerer Fertigkeitsänderungen und -verbesserungen kann ein sehr unterhaltsames Kampferlebnis bieten. Zum Beispiel gibt es eine Operation der Stufe A. Unter dem Einfluss von Begriffen wie Segen/Ausrüstung/Spezialfähigkeiten können Sie Aufteilung/Reichweitenerweiterung/Angriffsgeschwindigkeitserhöhung/Anbringen von Elementen und anderen Mechanismen anbringen, einige davon stark verbessert Fehlertoleranz wird erzeugt, oder das Ergebnis einer fast abnormalen Verletzung. Wir haben es zur späteren einfacheren Beschreibung in drei Schlüsselwörter extrahiert: „fuck“, „change“ und „cool“.
[Scheiße] Wir hoffen, eine Fleischtaube herzustellen, die man auf Mobiltelefonen genießen kann, also hoffen wir, dass die Bedienung einfacher wird und der Rhythmus Zeit zum Beobachten und Nachdenken lässt. Es gibt einen Meister im Forum, der den Action-Kampf in vier Abschnitte unterteilt hat: Seelenbasiert/Run-and-Gun/Mähen/Attentat, die jeweils den vier Kampferfahrungen Hardcore-Operation/Schnellangriff und Verteidigungswechsel entsprechen. Gruppenmonster mit niedrigem Druck/ruhige Analyse Wir werden uns entsprechend zwischen Laufen und Schießen und Mähen positionieren, ein Kampferlebnis aufbauen, bevor wir Form annehmen, und ein stärkeres Gefühl für das Mähen haben, nachdem wir Form angenommen haben. Für das Run-and-Gun-Erlebnis haben wir festgestellt, dass eine Hochfrequenzoperation für Angriff und Verteidigung in Kombination mit 2 bis 3 Niederfrequenz-Strategie-/Timing-Fähigkeiten ein relativ komfortables Bedienerlebnis auf dem Mobiltelefon darstellt. Wenn ich früher das Action-Meisterwerk Meat Pigeon auf dem PC gespielt habe, bekam ich beim Herunterdrücken immer Blasen an den Fingern, oder wenn ich das Spiel längere Zeit auf dem Handy gespielt und weiter bedient habe, habe ich geschwitzt, Dadurch wird der Bildschirm blockiert oder unterbrochen. Daher können die hinzugefügten Ausführungsfähigkeiten das Schlachtfeld während der Ausführung verlangsamen, und sie werden auch durch den Mechanismus der unbesiegbaren Hegemonie geschützt. Tatsächlich passt die Hinzufügung der Ausführungsfähigkeiten nicht nur den Kampf an, sondern auch verbessert in gewissem Maße auch den Komfort unserer Betriebsabläufe! In Zukunft werden wir auch die Spielmechanismen und Leistungsformen der Ausführungsfähigkeiten bereichern.
[Änderung] Spiele mit einem relativ hohen Maß an Fähigkeitsfreiheit haben uns schon immer gefallen. Sie können wählen, welche Fähigkeiten Sie mitbringen möchten, und die kombinierten Fähigkeiten können zu „chemischen Reaktionen“ führen Nach der Kombination kann das jede Menge Spaß bringen. [Änderung] umfasst Änderungen an Bewegungen, Effekten und Attributen. Darüber hinaus integrieren wir in unserem Spiel Elemente speziell in Kampfänderungen. Es wurden zwei Schichten von [Change Seeds] aufgebaut. Die erste Samenschicht entspricht den fünf Elementen, die auch der Blitzlähmung und dem Brechen des Körpers, der Flammenzündung zum Durchdringen des Schildes, dem Holz und den Ranken zum Umwickeln und Kontrollieren von Manövern und dem Wind entsprechen Schilde zum Abprallen und Blockieren von Kugeln und Wasserwände zum Blockieren und Teilen. Die zweite Samenschicht entspricht dem Wachstum jedes Kampfmechanismus, wie Donner, Blitzkette, Donnerstrafe, Raketen, Bomben. Bodenfeuer usw. Jeder Mechanismus entspricht einem „Seelencharakter“, um Fähigkeiten und Bewegungen zu bilden, und dann kann das Genre unter diesem Mechanismus durch das Wachstum des entsprechenden Elements „so“ verbessert werden. Wir haben derzeit 2 Waffen, 15 Seelen, hergestellt und 145 Seelen. Um mehr Freiheit bei der Konstruktion zu geben, haben wir ein Kreuzdesign zwischen den Samen der ersten Schicht und den Samen der zweiten Schicht entwickelt, das heißt, es gibt eine maßgeschneiderte Kombination von Elementen und Elementen Zur Gestaltung des Gameplays gibt es auch die Konstruktionsmethode, bei der zwei Elemente kombiniert werden.
[Cool] Zu Beginn der Demo haben wir versucht, ein paar erfrischende Erlebnisse in Bezug auf ACT, Fleischtauben und numerische Werte zu schaffen. Da die Fleischtauben relativ langsam gebaut wurden, hatten wir nicht viel Erfahrung mit der Herstellung Zahlenwerte erfrischend, daher sah unser Spiel damals eher wie ein ACT-Spiel aus. Einige Freunde, die unsere Geschichte und unseren Kunststil mochten, fanden es auch schwierig zu spielen Es ist schwierig, die Balance zwischen schwerem ACT und fleischigem Spaß zu finden. Wir haben uns entschieden, die Obergrenze der Aktionselemente zu diesem Zeitpunkt zu sperren und die begrenzten Ressourcen zu nutzen, um Fleischtauben zum Spaß zu machen, indem wir eine Erfahrungsstruktur aus leichtem ACT – Fleischtaubenwachstum – BOSS-Freisetzung im Hinblick auf das Fleischtaubenwachstum bilden, so unser Mechanismus für mehr als den Zahlenwert Das Verhältnis sollte höher sein, damit neben dem interessanteren Gameplay auch die Szene nach dem Bau stark ist und cool aussieht. Der Nachteil besteht darin, dass wir mehr Geld in die Optimierung der Leistung des Mobiltelefons investiert haben und über neue Wege nachdenken müssen, um die tatsächliche Schadenserhöhung im Hinblick auf das numerische Feedback deutlicher erscheinen zu lassen. Wir werden diesen Bereich weiter optimieren.
Zuerst dachten wir, wenn wir diese drei Punkte erreichen würden, würden wir ein gutes Fleischtaubenerlebnis haben. Als die Produktion voranschritt und wir viele verschiedene Fleischtaubenspiele erlebten, begannen wir, neue Erkenntnisse zu gewinnen. Das erste Verständnis ist, dass sich hinter dem großen Grad an Freiheit definitiv keine ungeordnete Freiheit verbirgt, sondern dass es sich um Freiheit handeln sollte, die mit einem bestimmten Ziel eingeführt wurde. Andernfalls werden viele Spieler, die das Spiel betreten, ratlos sein und den Weg nicht finden. Deshalb haben wir darüber nachgedacht, dem Spiel das [Minato]-Erlebnis hinzuzufügen.
[Minato] Die Inspiration kommt von der selbstfahrenden Flagge. Ich muss nicht jeden Charakter verstehen, und jede Wahl hat einen Sinn Es gibt keinen Mangel an Veränderungen. Nachdem ich die Rolle beherrscht habe, kann ich verstehen, dass ich sie intensiver spielen kann. In Analogie zu Action-Fleischtauben kann ich jedes Mal, wenn ich mich entscheide, ein Gefühl für das Ziel haben, ohne die Vielfalt der Änderungen zu beeinträchtigen. Wenn das Spiel tiefer geht, kann ich basierend auf meinem Verständnis spezifischer Fertigkeitsbegriffe tiefgreifende Spielstile anpassen. Wunderbar! Wir lassen also die Bildungsfähigkeiten aktivieren, wenn die Seelen desselben Elements eine bestimmte Anzahl erreichen. Natürlich haben wir es auch mit einem relativ starken Effekt kombiniert, was einem großen Umzug gleichkommt. Es wird mehr Spaß machen, es zusammenzustellen.
Ein anderes Verständnis ist, dass das Kernereignis, das den Unterschied in den Strategieergebnissen herbeiführt, die Auswahl ist. Die begrenzte Kapazität kann ein Auswahlerlebnis bieten, das das Matching sehr interessant macht. Wir fassen dieses Verständnis unter dem Wort „begrenzt“ zusammen.
[Limitiert] Das Spiel Backpack Brawl gefällt mir besonders gut. Neben der zwanghaften Aufbewahrung macht es sehr viel Spaß, herauszufinden, welche Gegenstände man aufbewahren soll, wo man sie platziert, wie man sie dreht, damit sie platziert werden können, und dann Führen Sie eine Kampfüberprüfung durch. In vielen RPG-Spielen gibt es ähnliche Einstellungen. Es sind nur 4 erlaubt, diese zu kombinieren. Es gibt eine sinnvolle Möglichkeit, diese auszuwählen. In Kombination mit einem anderen Problem, das ich habe, kann ich mich bei vielen Spielen, bei denen man unbegrenzte Einträge erhalten kann, nicht erinnern, welche ich derzeit habe, sodass es mir schmerzt, wenn ich das nächste auswähle. Daher passt unser Konzept von drei Seelen und sieben Seelen gut zu unserer Konstruktionsphilosophie. Wir können bis zu drei Seelen tragen, die Bewegungen verändern, und sieben Seelen, die die Auswirkungen von Bewegungen beeinflussen. Nachdem drei Seelen voll sind und ich eine neue Seele bekomme, werde ich sorgfältig entscheiden, welchen Zug ich als nächstes ändern möchte. Wenn ich mit einem vollen Pos konfrontiert bin, muss ich sorgfältig darüber nachdenken, welcher Pos ersetzt werden soll. Natürlich lehnen wir den Nervenkitzel, die numerische Obergrenze der unendlichen Superpositionskonstruktion zu durchbrechen, nicht vollständig ab, aber wir werden dies in Zukunft möglicherweise nur in bestimmten Modi ermöglichen.
An diesem Punkt stellten wir plötzlich fest, dass diese Logik dem Spielen von Mahjong ähnelt. Jede Karte kann an einer Vielzahl von Kombinationsänderungen teilnehmen, was die Anzahl der Karten begrenzt, die wir ziehen müssen eins und schließlich einen anderen Kartentyp bilden. Es stellt sich heraus, dass Mahjong ein sehr mächtiges Spiel ist und es sich um ein Mehrspieler-PVP handelt. Aber im Vergleich dazu scheinen wir einen Link übersehen zu haben, [Hu].
[Hu] Was Hu-Karten betrifft, waren wir ursprünglich sieben Formationen, bestehend aus einem Element, drei Seelen, einem Element und sieben Seelen, was gleichbedeutend damit ist, nur eine Farbe zu erzeugen. Nach dem einmaligen Erleben jeder Farbe wird es nicht viel Frische geben . . Also haben wir die einelementigen Hu-Kacheln genommen und eine Schicht aus zweielementigen Hu-Kacheln in der Mitte entfernt, so dass es ein Verbindungsspiel zwischen den beiden Elementen gibt und die Bildung einer weiteren Reihe von Elementen den einzelnen Elementen überlagert werden kann. Elementbildung. Im Vergleich zu reinfarbigen Hu-Karten wurden gemischte Farben hinzugefügt. Hahaha, die Vier-Wasser-Formation·Donner-Änderung ist erschienen. Schade, dass wir in diesem Test nicht mit einigen Details Schritt halten können. Bleiben wir zunächst beim Gameplay.
Das Obige ist unser Verständnis der Konstruktion von Fleischtauben, und auf diesem Verständnis haben wir auch dieses Spieltestpaket erstellt. Ich glaube, jeder kann sehen, dass wir noch kein ausgereiftes Action-Fleischtauben-Team sind. Wir können davon ausgehen, dass unser Action-Fleischtauben-Erlebnis noch mehr Spaß macht .
[Über die Zufälligkeit auf Action Meat Pigeon-Ebene]
Wir befinden uns derzeit in der Testphase und haben eine kleine Menge an Inhalten erstellt, um unser Verständnis zu überprüfen. Wenn es gut läuft, werden wir weitere hinzufügen.
Das erste Verständnis ist, dass der Mechanismus der Kampfstrategie dienen muss und es besser ist, wenn er mit den elementaren Keimen der Konstruktion in Zusammenhang gebracht werden kann (so dass der Mechanismus wachsen kann, während seine eigene Konstruktion verbessert wird). Dies ist der Einfluss des Spielens von Tank 1990, als ich als Kind auf unterschiedliche Geländeelemente traf. Eisenwände können sich verstecken, Schnee kann beschleunigen und ich kann sogar selbst Geländeelemente in bestimmten Modi bauen, um zu kämpfen. Das lässt mich glauben, dass wir viel Spaß haben werden, wenn unsere Kampffähigkeiten gut mit Geländeelementen kombiniert werden, selbst wenn es sich um dieselbe Kartenbasis handelt. Diesmal haben wir 5 verschiedene Fallen-Gameplays entwickelt und versucht, sie auf den Kampf abzustimmen. Die Wasserwand blockiert die Bewegung von Monstern und Kugeln, der Windsog kann zum Sammeln von Monstern genutzt werden, die fallenden Steine können Monster betäuben und der Feueratem kann helfen Sie beim Verursachen von Schaden. In jeder Level-Karte werden Sie zufällig auf einen von ihnen stoßen. Öffnen Sie beim Betreten der Karte zuerst eine Blindbox (aus bestimmten Gründen kann dieser Mechanismus entworfen und beobachtet werden, aber die Erfahrung ist immer noch weit von dem gewünschten Effekt entfernt).
Das zweite Verständnis ist, dass Random Meat Pigeon weiterhin auf neue Level-Upgrades und die kontinuierliche Veröffentlichung neuer Inhalte hofft, die die effektivsten und direktesten neuen Erlebnisse sind, wie zum Beispiel neue Monster, neue Herausforderungsregeln, neue Fähigkeiten, neue Szenenkombinationen usw Mechanismen, neue Risikooptionen. Auch wenn sie arrangiert und kombiniert werden, muss es ein frisches Kombinationserlebnis sein. Die Ästhetik der heutigen Spieler hat sich verbessert, und der reine Zufall ist für die heutigen Spieler schwer zu erkennen. Leider tun wir derzeit nicht genug, um neue Level-Erlebnisse zu schaffen. Wir hoffen, dass alle in dieser Phase Geduld mit uns haben und wir werden in Zukunft hart arbeiten. Wenn Sie gute Ideen haben, können Sie diese dem Projektteam mitteilen, und das Projektteam wird sie ernst nehmen.
[Am Ende schreiben]
Wir sind ein sehr unausgereiftes und derzeit relativ kleines Team. Seit seiner Gründung im letzten Jahr befindet sich das Produkt derzeit in der ersten Testphase. Wir hoffen, von Ihnen zu hören Stimmen. Es wird uns eine echte Hilfe bei der Optimierung sein; ich hoffe auch, dass uns jeder etwas Zeit geben kann, um zu wachsen. Wir werden diese Geschichte immer schöner erzählen!
Willkommen bei der offiziellen Spieler-QQ-Gruppe. Sie können so schnell wie möglich Spielinformationen erhalten. Willkommen, um gemeinsam zu kommunizieren
Klicken Sie hier, um der Spieleraustauschgruppe „Codename: Zhan“ 1 beizutreten: 943862223
?Aktivitätszeit?
?25. Juni 2024 10:00 ~ 1. Juli 2024 23:59
?Aktivitätsbeschreibung?
?Sie können das Wohlfahrtsgeschenkpaket erhalten, wenn die kumulierte Anzahl der Anmeldetage die Anforderungen erfüllt.
?Nutzeninhalt:
Am ersten Tag der Anmeldung: Gutscheine für erweiterte Rekrutierung*5, Diamanten*500
Der dritte Tag der Anmeldung: Gutscheine für fortgeschrittene Rekrutierung*10, Elementarrekrutierung*10, Diamanten*500, umfassendes Material*3
Anmeldetag fünf: Diamanten*600, Rekrutierungsgutscheine*10, Goldmünzen 50.000, Anbaumaterial klein*3
Der siebte Tag der Anmeldung: 800 Diamanten, 100.000 Goldmünzen, 10.000 rote Kristalle, gezielte Rekrutierung*20
?Das Event-Geschenkpaket kann nur einmal pro Konto erworben werden.
Hinweis: Sollten beim Umtausch Probleme auftreten, wenden Sie sich bitte an den Kundendienst Yiyi QQ: 3008413077;
Kundendienst für Dongpin-Spiele qq:2896875104
So betreten Sie die Easter Egg Map:
Klicken Sie hier, um das Spiel zu starten > Kartenauswahlschnittstelle > Klicken Sie auf Modus > Wechseln Sie zu anderen Modi
Kehren Sie nach dem Wechsel in andere Modi zum Hauptmenü zurück (Bild 1) > Klicken Sie auf den linken Pfeil in der oberen linken Ecke, um das hellbraune Muster in Bild 2 zu sehen. Klicken Sie, um die Easter Egg Map aufzurufen (Bild 3).
Die Easter Egg Map verschwindet nach dem Beenden des Spiels. Befolgen Sie ggf. die oben genannten Schritte, um die Easter Egg Map erneut aufzurufen.
Damit alle Angelfreunde sich besser mit dem Spiel vertraut machen können, hat Xiaoruo speziell einen Leitfaden mitgebracht, der jedem hilft, das Spiel eingehend zu erleben~~
Damit alle Angelfreunde sich besser mit dem Spiel vertraut machen können, hat Xiaoruo speziell einen Leitfaden mitgebracht, der jedem hilft, das Spiel eingehend zu erleben~~
Unter Angelmeistern ist der Haken ein sehr wichtiger Faktor, der Ihre Fähigkeit beeinflusst, im Spiel weiter zu angeln. Das richtige Hakenmanagement ist der Schlüssel zum Weiterfischen.
[Verstehen Sie die Bedeutung von Angelhaken]
Unter Angelgurus ist der Haken die Energiequelle für Ihre Angelaktivitäten. Es bestimmt, wie lange und effizient Sie weiterfischen können. Daher ist der effektive Umgang mit Ihren Haken der Schlüssel zu einem guten Angler.
[Wie man Angelhaken verzehrt]
Unter Angelexperten werden Angelhaken hauptsächlich auf folgende Arten konsumiert:
Jedes Mal, wenn Sie die Rute auswerfen, wird eine bestimmte Menge Angelhaken verbraucht.
Vor jedem Wurf wird die Vergrößerung angepasst und beim Werfen der Rute wird entsprechend der eingestellten Vergrößerung gefischt, wodurch mehr Punkte und Goldmünzen erhalten werden.
[So erhalten Sie Angelhaken]
In Fishing Masters können Sie Angelhaken auf folgende Weise erhalten:
Wenn Sie nicht angeln, erhalten Sie einige Angelhaken
Baue und steige im Level auf, um Angelhaken-Belohnungen zu erhalten
Der schrittweise Aufbau ist auch eine der Möglichkeiten, Angelhaken zu erhalten
Sie können Ihre kostenlosen täglichen Prämien direkt über dem Shop finden und einfordern
Verwenden Sie die erhaltenen Lottoscheine, um im Deep Sea Secret Treasure-Spiel zufällig Angelhaken zu erhalten.
Sie können Angelhaken auch erhalten, indem Sie Meilensteinbelohnungen abschließen
Gehen Sie online und melden Sie sich jeden Tag an, um Angelhaken-Belohnungen zu erhalten
Erledige tägliche Aufgaben und sammle wöchentliche Aktivitäten, um mehr Angelhaken zu bekommen
Sie können Ihre Angelkraft auch wiederherstellen, indem Sie ein preisgünstiges Geschenkpaket kaufen
#discovergoodgame#gamedaily#Spielanleitung
Für dieses Deck ist die Jonouchi-Charakterfähigkeit erforderlich: Rote-Augen-Roulette
So erhalten Sie Charakterfähigkeiten: Beschwören Sie dreimal über die Burg den rotäugigen schwarzen Drachen
Zu ziehende Kartenboxen:
Der 29. Patronen-Donner kommt
Die 10. Patrone des Mysteriösen Waldes
Kaufen Sie 3 Rote-Augen-Voreinstellungen (Alien Resonance)
Lassen Sie uns im Detail darüber sprechen
Kartenbox 29: Donner kommt, die Karten, die du ziehen musst
Davon reichen 0 bis 2 von Steel Flame Dragon (es ist sogar noch besser, wenn Sie sie haben), und Anfänger sollten damit nur eine der verbleibenden Karten benötigen. Glück ist bei insgesamt 9.000 Diamanten nicht ganz garantiert
Wenn Sie in Zukunft zusätzliche Diamanten von dieser Karte haben, können Sie einen zweiten erhalten.
Die Karten, die in der 10. Kartenbox von Mysterious Forest gezogen werden müssen
Ziehen Sie einfach dies und schon kann es losgehen. Wenn Sie kein Glück haben, beträgt die Mindestgarantie 5.000 Diamanten.
Dann gibt es noch die Vorgruppe, 500 Diamanten und 6 Karten
Wenn die Karte mit 6 Yuan pro Karte berechnet wird, betragen die Gesamtkosten 36 Yuan.
Wenn es eine Ermäßigung gibt, kosten 4 Tickets 12 Yuan oder 2 Tickets 6 Yuan, insgesamt 18 Yuan.
Wenn Sie ein neues Konto haben, können Sie die seltenen Traumgutscheine, die Sie am vierten Tag der Anmeldung erhalten, gegen eine Rote-Augen-Fusion eintauschen, sodass Sie 4 Gutscheine sparen können (einen voreingestellten Kauf weniger). Tut mir leid, ich habe das in Klammern unten falsch verstanden (oder Sie können es durch die zehnte Patrone des Red-Eyed Iron Knight ersetzen und 5.000 Diamanten sparen). Der Gutschein für einen außergewöhnlichen Traum, den Sie am nächsten Tag einloggen, kann gegen den Eisernen Ritter eingetauscht werden
Dies ist der einzulösende Gutschein
Dies ist die erforderliche vormontierte Karte
Diese Karte muss mit drei voll sein
Sie benötigen eine dieser beiden Karten
Für diese Karte sind 0 bis 1 Stück erforderlich
Es werden 1~2 Blätter benötigt
Hier sind einige weitere erforderliche Karten
Sie benötigen 3 Karten, um durch das echte rote Auge zu sehen, und die verbleibende Karte reicht aus. Sie können alle gegen die seltenen außergewöhnlichen Schriftrollen eingetauscht werden, die Sie beim Einloggen erhalten, und Sie können sie auch gegen die seltenen Schriftrollen eintauschen, die Sie in Ranglistenduellen erhalten, wenn Sie sie durchschauen.
Diese Karte muss durch das Spielen des Gedankenlabyrinths von Dinosaur Dragon Rider erhalten werden und kann auch gegen bestimmte außergewöhnliche Einlösungsgutscheine eingetauscht werden.
Unten ist die Deckvorlage (die mit dem ☆-Symbol ist die Auferstehung der Toten)
Es gibt nur 17 Karten im Hauptdeck und es sind noch 3 Karten übrig (das Hauptdeck muss mindestens 20 Karten haben, am besten 1 Cyclone und 2 Naraku's Holes (auf diese Weise können Sie grundsätzlich die meisten Decks besiegen).
Als Anfänger können Sie 3 Amazonas-Schwertkämpfer auswählen
Oder ich habe anscheinend die Namen der 3 ausgeschlossenen Monsterkarten vergessen: Different Dimension Warriors. . . Es gibt 2 verschiedene Namen mit fast der gleichen Wirkung.
Oder Xinyu Fusion, Elemental Hero Xinyuxia, Kite Robot, Elemental Hero Hero Xinyuxia (dieses hier ist aus dem Extra-Deck)
Oder andere leistungsstarke Allzweck-Magiefallenkarten
Oder andere Rote-Augen-Karten
Sie können auch so etwas wie Hyperfusion mitbringen
Tipps zum Spielstil
Im Allgemeinen werden Charakterfähigkeiten vom Inka-Dämon beschworen. Nehmen Sie meine Vorlage als Beispiel. Da der Fierce Thunder King ein 2-stufiges Monster im Deck oder in der Hand und kein normales Monster ist, kann Demon Dragon nicht mit True Red Eye Fusion beschworen werden, aber er kann beschworen werden, während er auf dem Spielfeld ist.
Du hast gesagt, du hast nur einen echten rotäugigen schwarzen Drachen. Wie bekommst du den zweiten?
Wenn Sie Level 21 in der Hauptwelt erreichen, können Sie den Dinosaurier-Drachenreiter freischalten, indem Sie Aufgaben erledigen, oder Sie können das Anfänger-Preset in der Stadt kaufen oder am Monstertor gegen den echten rotäugigen schwarzen Drachen kämpfen einige außergewöhnliche Schriftrollen.
Schließlich ist dies mein Einladungscode: 34wow12vb8
Die Veranstaltung findet auf dem offiziellen offiziellen Konto statt. Klicken Sie auf den News-Guide in der unteren rechten Ecke und dann auf das Miniprogramm, um teilzunehmen.
Ich möchte auch spielen
Es sind 274 Tage vergangen. Normale Spieler sollten mindestens 2 volle Yin-Yang-Sterne haben, aber ich bin die Art von Person, die bisher nur einen hat, aber die Yin-Yang-Befehle sind verrückt Vorteil eines garantierten Spielers? ? ?
Die ersten drei Kapitel sind super einfach, aber der Stil und das visuelle Erlebnis sind hervorragend. Ich habe es schon oft gespielt. Es ist sehr therapeutisch.
(Die Trompete zahlte sich nicht aus, also spielte er drei Kapitel, hehe??)