Hallo liebe Studienkollegen:
Willkommen bei Immortal Proverbs! Um allen während des Testzeitraums ein flüssigeres Spielerlebnis zu ermöglichen, haben wir einen BUG geöffnet
Ich hatte nicht vor zu spielen, weil ich dachte, es gäbe keine täglichen Geschenkpakete!
Kein Obst! Plötzlich entdeckte ich, dass es tägliche Belohnungen gibt!
Ich habe ursprünglich gesagt, dass ich Hexagon Warrior nicht spielen kann, ohne die Frucht zu bekommen!
Jetzt fehlt nur noch, dass das Geschenkpaket für die Standalone-Version nicht so leistungsstark ist!
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Der Beitrag hat die Rezension endlich bestanden. Es ist ein Echtzeit-Taktikspiel und ein kostenloser Kampf auf einer Sandbox-Karte. Jeder kann sich darauf verlassen.
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Einen Moment lang wusste ich nicht, wann ich anfing, darüber zu sprechen. Als der Tag der Veröffentlichung kam, blickte ich zurück und stellte fest, dass ich bereits fünf Jahre daran gearbeitet hatte. Die Dinge haben sich verändert, die Menschen haben sich verändert und ich bin voller Emotionen. Lassen Sie mich mit Ihnen über dieses Produkt und die Geschichte des Projekts sprechen.
Dieses Hardcore-Produkt mit militärischem Thema wurde ein Jahr früher als das Hunting Hour-Projekt eingeführt, also genau fünf Jahre nach 2018. Zu Beginn des Projekts gab es keinen großen Grund. Damals war der Markt chaotisch und das kleine Team hatte im Grunde keine Chance, erfolgreich zu sein. Am Ende gab es keinen anderen Weg Das gefiel mir, also begann ich, eine Richtung vorzugeben, und ein paar eingefleischte Militärfans begannen, zusammenzuarbeiten. Klicken Sie hier, um den Rahmen für dieses Projekt zu schaffen.
Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Hardcore-Sandbox-Kriegsspiel. Spieler können Charaktere frei steuern, um die Hauptgeschichte zu vervollständigen, und auf der großen Karte Ressourcen erhalten, um Kriegsmaterial zu produzieren und groß angelegte PVP-Schlachten zu starten. Es gibt keine starke zahlenmäßige Unterdrückung im Spiel und das zahlenmäßige Wachstum zwischen Waffen derselben Stufe ist begrenzt. Wenn Sie jedoch Artillerie, Panzer und andere Kriegsmaschinen herstellen, erhalten Sie größere Kriegsvorteile (alle Ressourcen sind verfügbar und jede Legion spart gemeinsam Material). Nach diesem Konzept wird der Kernausdruck der Kampfkraft nicht in der Anzahl der Kaltkampfkräfte liegen, sondern in der Planung, der Ressourcensammlung, der Führung auf dem Schlachtfeld und der taktischen Koordination jeder Legion. Um es ganz klar auszudrücken: Die Qualität des Personals ist die entscheidende Waffe für die stärkste Legion. Das Spiel sollte etwa im zweiten Quartal mit der ersten Testrunde beginnen. Werfen wir einen kurzen Blick auf die spezifischen Auswirkungen der PV oben. (PV-Inhalte sind alle bereits gespielten Spielaufzeichnungen)
Nachdem wir nun über das Produkt gesprochen haben, möchte ich Ihnen etwas über die Geschichte hinter diesem Produkt erzählen. Die fünfjährige Geschichte voller Herzschmerz und Blut und Tränen lässt ein wenig auf schlechte Verkaufszahlen schließen, aber ich hoffe wirklich, dass es so ist Man kann verstehen, dass das kleine Team wirklich hart daran arbeitet, Inhalte zu erstellen.
Im Jahr 2018 beschlossen Bruder Pi und Freunde aus den kämpfenden Stämmen (slawische Brüder wie Da Mao und Er Mao) aufgrund gemeinsamer Interessen und Hobbys nach zufälliger Diskussion, ein Team zu gründen, um Hardcore-Spiele mit militärischem Thema zu entwickeln. Die Entwicklung des Spiels begann und das Grundgerüst wurde erstellt.
Im Jahr 2019 sammelte das Projekt Informationen und erlebte tatsächlich das Gefühl verschiedener Militärwaffen und Fahrzeugleistungen. Und bereiten Sie sich auf die erste offizielle Demo vor. Ich habe in dieser Zeit viele Orte besucht und das Kubinka-Panzermuseum war wirklich gut.
2019–2020 war die erste schmerzhafte Arbeitsphase, da wir vorhatten, Waffen und Fahrzeuge für die vier Hauptabteilungen sowie viele Ressourcenmodelle wie Kartenfiguren herzustellen. Ich weiß nicht, wie viele Überstunden ich geleistet habe. Davarisi, für unsere noch lustigeren Produkte!
2020–2021, die zweite schmerzhafte Zeit, mit endlosen Fehlern, seltsamen Parametern und allen möglichen beschissenen Animationen, hatte ich keine andere Wahl, als Geld für Motion Capture auszugeben und alle Animationen noch einmal zu machen.
In den Jahren 2022–2023 begann das Projekt endlich zu Ende zu gehen, und es schien weniger Fehler zu geben. Die Partys waren nach der Überwindung der Schwierigkeiten immer fröhlich und das klassische Repertoire wurde vom Publikum geliebt (heimlich während der Proben fotografiert).
Am Ende des Schreibens atmete ich wirklich erleichtert auf, dieses Projekt bis zur Veröffentlichung abschließen zu können. Ich möchte mich bei allen bedanken, die an dem Projekt teilgenommen haben, und hoffe, dass die Welt immer friedlich sein wird.
Ich liebe dich, mein lieber Bruder.
Liebe Abenteurer
Willkommen zur neuen Runde der offenen Beta-Anmeldeveranstaltung von „Dreamland – Lost Land“. Die Belohnungen in dieser Ausgabe sind sehr reichhaltig ~ Kommen Sie jetzt und machen Sie mit
1. Veranstaltungszeit: 16. August 2024 00:00:00 bis 5. September 2024 23:59:59
2. Klicken Sie auf dieser Seite auf „Jetzt anmelden“, wenn Sie sich für die entsprechende Anzahl an Tagen im Veranstaltungszeitraum anmelden. Das Geschenkpaket gilt: „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“, solange der Vorrat reicht.
3. Klicken Sie auf das entsprechende Geschenkpaket, um den Geschenkpaketcode erfolgreich zu erhalten. Das Event-Geschenkpaket kann nur einmal pro Konto bezogen werden.
4. Nachdem Sie den Geschenkcode erhalten haben, betreten Sie das Spiel und klicken Sie auf Einstellungen – Einlösungscode – Geben Sie den Einlösungscode ein.
5. Der Geschenkpaketcode ist bis zum 6. September 2024, 23:59:59 Uhr gültig. Bitte verwenden Sie ihn innerhalb der Gültigkeitsdauer.
6. Derselbe Geschenkpaket-Einlösungscode kann nur einmal für jeden Charakter verwendet werden.
Meiner Meinung nach ist die Reduzierung der Leerlaufrate eines Fahrzeugs der Schlüssel zur Punkteverbesserung.
General, das ist Xiaomaru~
Es ist wieder Zeit für eine Sammlung der unverschämtesten Bilder, die je veröffentlicht wurden! Diese Ausgabe bringt Ihnen weiterhin eine neue Version des Schiffes, eine optimierte Ein-Bild-Anleitung für alle Charaktere
<Zurück in die Zukunft 1999 V1.4 Version-Prisoners of the Cave>
Entwicklungsleitfaden „5/6 Sterne voller Charakter, ein Bildfluss“ [Teil 2]: „Holz