Der designierte nationale Server von Destiny Crown wird bald neue Event-Level und neue Exemplare mit hohem Schwierigkeitsgrad eröffnen. Dies zeigt, dass das Event in die zweite Hälfte eingetreten ist, aber es immer noch viele Spieler gibt, die nicht wissen, wie man Exemplare mit hohem Schwierigkeitsgrad erobert. Schauen wir uns unten den Leitfaden und die Methoden für die siebte Ausgabe von FGOs Nationaltracht und Badeanzug an.
Level-Konfiguration
Der Feind ist eine Badeanzug-Walküre mit 3 Gesundheitsbalken (211600/264500/317400). Jedes Mal, wenn eine Tube Blut überschritten wird, wird eine Walküre ersetzt.
Walküre beginnt mit 3 schwächenden Invalidierungen und 50 % Widerstand gegen blaue Karten. Break1 erhöht ihre eigene Angriffskraft und erhöht ihren Widerstand gegen rote Karten 5 Runden lang um 50 % .
Zu Beginn befindet sich nur Walküre auf dem Feindfeld. Nach Pause 1 wird der Feind in Position 2 freigeschaltet, und in Pause 2 wird der Feind in Position 3 freigeschaltet. Die Feinde, die das Feld betreten, sind wie folgt:
Wasser Gareth (245337): Wenn es das Feld betritt, verspottet es sich selbst für 5 Runden. Wenn es getroffen wird, erhöht es die Verteidigung einer zufälligen Person Wenn du triffst, wird es den Feind verspotten.
Gott der Medizin (201680): Betritt das Feld, um alle Schwächungen auf der eigenen Seite aufzuheben, erhöht den Widerstand gegen starke Entgiftung einmal um 500 %, stellt 3 Runden lang 30.000 HP pro Runde wieder her und macht alle Schwächungen auf der eigenen Seite beim Verlassen zweimal ungültig, wodurch 50.000 wiederhergestellt werden PS.
Jiu Mei (216920): Beim Betreten des Feldes gewährt es allen Verbündeten 1 Runde lang Unbesiegbarkeit und erhöht 1 Ladung. Beim Verlassen gewährt es allen Verbündeten 5 Runden lang zusätzlich 1 Ladung.
Yan Qing (232740): Beim Betreten des Feldes erhöht es seine eigene kritische Trefferquote und gibt allen Feinden einen garantierten Treffer. Beim Verlassen des Feldes erhöht es die kritische Trefferquote aller Feinde und gibt den anvisierten Feinden einen garantierten Treffer.
Daoman (205105): Das Betreten des Feldes erhöht die Abklingzeit der Fähigkeiten des Meisters um das Zweifache, fügt einem einzelnen Feind fünfmal einen Fluch von 500 zu, verringert die NP aller Feinde um 20 % und hat eine Chance von 500 %, den Verteidigungsverbesserungszustand zu entfernen. und gewährt einem einzelnen Feind 10-mal 500 % verflucht.
Ideen zur Räumung
Bei diesem Event gibt es Geschenke mit mehreren Karten, daher haben die ausgegebenen Geschenke Vorrang vor der Verwendung von Geschenken mit mehreren Karten. Da der Feind über den Unbesiegbarkeitseffekt verfügt, können Sie auch unbesiegbare Penetrationsgeschenke mitbringen.
Da der Feind nach und nach eindringt, dauert die Explosion maximal 4 Runden.
Zum Sprengen können Sie einen Ausgang mit unbesiegbarer Durchdringung verwenden, wie z. B. Shui Musashi und Earl mit Doppelkarten, oder Chen Gong mit einer Durchdringungsgabe oder ein Plug-in wie Bright Summer oder Old Fortune Star Jane. Das ist auch in Ordnung . Wenn Sie eine rote Karte verwenden, können Sie auch die erste Seite mit einem kritischen Treffer treffen und die letzten drei Seiten mit dem Noble Phantasm in Folge.
Wenn Sie ein langfristiges Team bilden, müssen Sie auf den Verspottungsstatus achten, den der Feind erhält, wenn er getroffen wird. Achten Sie darauf, dass derselbe Diener den Gegner während des Statuszeitraums trifft Die Luftanzeige ist nicht voll, und warten Sie, bis seine erzwungene Lösung abgeschlossen ist. Wir können das C dumme Noble Phantasm öffnen.