League of Legends LOL ist ein Spiel mit Höhen und Tiefen. Spieler müssen ihre Charaktere kontrollieren, um gegen verschiedene Feinde zu kämpfen. Einige Spieler sind im Spiel auf ein solches Problem gestoßen. Der offizielle Server der Version 13.16 von „League of Legends“ hat die Einführung dieses Problems tatsächlich relativ einfach gelöst Um ihre Kampfeffektivität zu verbessern, ist der Herausgeber hier. Eine ausführliche Anleitung wurde zusammengestellt.
Aktuelle Version: 13.16
Malzahar, Prophet der Leere
Das Schadensintervall jedes Abschnitts von E wird verkürzt und die Schwelle für die Ausführung von Schergen wird gesenkt.
E – Böse Sternenvision
Jedes Schadensintervall: 0,5 Sekunden → 0,25 Sekunden
Schwellenwert für die Ausführung von Dienern: 15–45 Leben (basierend auf der Stufe) → 10–30 Leben (basierend auf der Stufe)