„LOL“ Version 13.16 Fighting Soul Arena Ekko wird dieses Problem einführen. Es ist ein kleines Problem, auf das jeder in League of Legends stoßen wird. Die Lösung für dieses Problem ist sehr einfach Wir haben diese Lösungen zusammengefasst. Schauen Sie sich diese bitte im Detail an.
Passiver Resonanzschaden: 30–140 (basierend auf der Stufe) (+90 % der Zauberkraft) → 33–154 (basierend auf der Stufe) (+90 % der Zauberkraft) (Hinweis: Die Änderung ist wirksam, aber einige Änderungen Spieltextbeschreibungen werden inkonsistent sein.)
Q-Ersttrefferschaden: 60/75/90/105/120 → 70/85/100/115/130
Zweiter Trefferschaden: 40/65/90/115/140 → 50/75/100/125/150
Passiver W-Schaden: 3 % (+3 % pro 100 Fähigkeitsstärke) → 4 % (+3 % pro 100 Fähigkeitsstärke)
„LOL“ Version 13.16 Fighting Soul Arena Ekko betonte, ob dieser Artikel den Benutzern geholfen hat, ihre Zweifel zu beantworten. Tatsächlich sind wir mit den Strategien von League of Legends LOL vertraut. Es müssen Strategien möglich sein, die den Benutzern helfen, das Spiel zu meistern.