Als ich zum ersten Mal nicht verstand, wie man „Heroes of the Three Kingdoms 7“ spielt, fand ich das Spiel etwas schwierig. Dies ist auch die unterhaltsamste Zeit des Spiels, nachdem ich mich mit dem Spiel vertraut gemacht habe Das Spiel sollte nicht zu einfach sein, Sie können einfach einen beliebigen Monarchen auswählen und das Level bestehen. Es gibt kein Problem, selbst die schwächsten wie Kong Xiu Jinxuan und andere. Was die etwas schwierigeren versteckten Skripte angeht, ist es kein Problem, das Level zu meistern. Am Anfang wird man höchstens überallhin gejagt.
Es gibt viele Gründe, warum das Spiel einfach ist, insbesondere die Artefakte in der späteren Phase des Spiels, die das Gleichgewicht des Spiels völlig zerstört haben. Die spätere Phase ist zu einem echten Rasenmähspiel geworden und allgemeine Fähigkeiten sind ebenfalls ein Hauptgrund. Der Feind weiß im Grunde nicht, wie man starke allgemeine Fähigkeiten einsetzt. Unsere Seite ist in dieser Hinsicht zu dominant.
Außerdem gibt es den Rush Battle, ein neu hinzugefügtes Gameplay in Heroes 7, das in den vorherigen 6 Spielen nicht verfügbar war. Die ursprüngliche Absicht des Designers bestand darin, das Gameplay zu bereichern. Schließlich sind Heroes 5-7 in allen Aspekten ähnlich. Es wäre unvernünftig, wenn sie nicht einige Inhalte hinzufügen würden.
Schlachten sollten eine sehr interessante Art zu spielen sein, aber die KI des Gegners ist zu niedrig, wodurch sich das Gameplay ändert. Spieler, die wissen, wie man spielt, werden Schlachten nutzen, um Erfahrung zu sammeln, und sie werden zu Beginn ständig Feinde finden, die sie angreifen können Beim Duell wurde das Level schnell offener, so dass das Rush-Duell in der Anfangsphase das Gameplay am meisten störte. Der Designer hatte vielleicht nicht damit gerechnet, dass das Spiel ein abwechslungsreiches Gameplay bieten sollte, aber am Ende wurde es so gespielt von Spielern.
Ein Kampfduell wird vor dem Krieg gewählt. Der Unterschied besteht darin, dass ein Duell normalerweise dann stattfindet, wenn es keinen großen Unterschied in der Stärke gibt, während die Wahrscheinlichkeit eines Duells vom Glück abhängt , der Feind stimmt möglicherweise immer noch zu, im Gegenteil, selbst wenn die Intelligenz des Feindes unserer nahe kommt oder sogar höher ist, wird er dennoch abgelehnt. Wenn Sie also in ein Duell stürzen möchten, dann schauen Sie Für eine Stadt mit vielen feindlichen Generälen wird es immer ein paar geben. Jemand wird mit dir spielen.
Je höher das Level, desto perfekter werden die Soldaten, Mauern und Fallen, und Sie werden immer mehr über exklusive Soldatentypen erfahren Viele Spieler haben es noch nie gesehen.
Die Funktionen von Soldaten, Stadtmauern und Fallen werden ebenfalls vorgestellt. Wenn ich die Funktionen nicht kannte, würde ich sie mir einzeln ansehen. Diese einfache Einführung ermöglicht es den Spielern jedoch nicht, die spezifischen Funktionen vollständig zu verstehen Ich kann sie nur langsam im tatsächlichen Kampf ausprobieren.
Wenn Sie die Rolle von Soldaten, Mauern und Fallen bei der Angriffsformation nicht verstehen, hängt der Sieg ausschließlich vom Glück ab. Wenn unsere Intelligenz und unser Niveau zu diesem Zeitpunkt höher sind, können wir immer noch einige Vorteile haben.
Aber es gibt einen Weg, um zu gewinnen, wenn man in die Formation stürmt. Ich glaube, viele Spieler wissen jetzt, wie man gewinnt. Wenn das Level niedrig ist, platzieren Sie zwei oder drei Fallen vorne und platzieren Sie Soldaten, die 1 Punkt verbrauchen. Nachdem das Level etwas höher ist, können Sie lernen, zu schweben und zu fallen. Zu diesem Zeitpunkt werden die ersten beiden Reihen schweben und fallen, und die Soldaten dahinter verbrauchen immer noch 1 Punkt. Dies kann den Sieg sichern.
Nachdem Sie die Formation wie oben beschrieben aufgebaut haben, treten Sie am Anfang still und lassen Sie die feindlichen Soldaten herbeistürmen, um die Falle auszulösen wird kein Problem sein.
Es ist kein Problem, mit dieser Formation zu gewinnen. Es ist für feindliche Soldaten schwierig, die Verteidigungslinie der Falle zu durchbrechen Unsere Soldaten können die Verteidigungslinie des Feindes durchbrechen und so den Sieg erringen. Natürlich ist es mit dieser Methode schwierig, feindliche Generäle zu fangen.
Tatsächlich ist die Gefangennahme von Generälen zweitrangig. Die nach dem Sieg im Kampf gewonnene Erfahrung ist für die Spieler beträchtlich.
Gibt es andere Möglichkeiten zu gewinnen, wenn Sie diese Sure-Win-Methode nicht nutzen? Ich habe es zunächst nie ausprobiert und mich auf das Glück verlassen, nachdem ich diese Methode verstanden hatte.
Ich habe gesehen, dass einige Spieler sagen, dass diese Methode im späten Spiel nicht mehr sicher ist. Im Allgemeinen kann ich sie im späten Spiel noch nie verwenden, daher funktioniert diese Methode im Endspiel nicht mehr spätes Spiel? Gibt es jemanden, der es ausprobiert hat und es weitergeben kann? Oder funktioniert diese Methode auch im späteren Stadium noch?