Arknights: Endgame ist im Begriff, den Testmodus zu starten. Daher hat der Herausgeber unten einen Blick darauf zusammengestellt.
Testbeginn: 11:00 Uhr am 10. November 2023
Testplattform: PC
Adresse des Fragebogens: https://www.bilibili.com/blackboard/activity-M8euKc4SOT.html
Spielablauf:
1. Spielfiguren:
2. Kampfspiel:
„The End“ nutzt Echtzeitkämpfe. Vier Personen im Team erscheinen gleichzeitig auf dem Bildschirm. Der unkontrollierte Charakter startet automatisch grundlegende Angriffe, nutzt jedoch nicht automatisch Fähigkeiten.
Am unteren Bildschirmrand werden vier Symbole angezeigt, die den Fähigkeiten der vier Charaktere entsprechen. Der weiße Ring am äußeren Kreis zeigt die Energie des ultimativen Zuges an Die Position der ursprünglichen „Hauptfertigkeit“ wird durch das ultimative Fertigkeitssymbol ersetzt. Klicken Sie stattdessen, um den ultimativen Zug freizugeben.
Es gibt auch einen weißen „Zähigkeits-Slot“ unter der Gesundheitsleiste des Feindes, der nur durch den Einsatz von Fertigkeiten geschwächt werden kann. Nachdem die Zähigkeitsleiste des Feindes gelöscht wurde, wechselt er in den Zustand „BREAK“ und erleidet höheren Schaden.
Anders als bei relativ schnellen Actionspielen können wir in der Demonstration sehen, dass bei der Auswahl eines Fertigkeitsziels die „Bullet Time“ eintritt und die Spielgeschwindigkeit verlangsamt wird, um dem Spieler die Bedienung zu erleichtern.
3. Konstruktionsspiel:
Das Hauptziel des Bauspiels besteht darin, Ressourcen zu sammeln und durch den Bau großer Montagelinien fertige Produkte herzustellen.
Unsere Fabrik befindet sich im Hub-Bereich, wo Sie selbst eine Produktionslinie aufbauen und die Produktionseffizienz durch rationelle Energieverteilung und Optimierung des Produktionsprozesses maximieren müssen.
In ähnlichen Spielen müssen Sie normalerweise ein Eisenerz finden, eine Bergbaumaschine bauen, um das Eisenerz abzubauen, eine Raffinerie bauen, um das Erz zu Eisenbarren zu verhütten, eine Gießmaschine bauen, um die Eisenbarren zu Eisenplatten und Eisenrohren zu verarbeiten. und eine Montagemaschine bauen. Eisenplatten und andere Teile werden zu Produkten wie Motoren zusammengebaut.
Da jeder Produktionsschritt unterschiedliche Materialmengen und Produktionsgeschwindigkeiten erfordert, ist es bei dieser Art von Spiel am wichtigsten, einen angemessenen Produktionsprozess zu entwerfen, um sicherzustellen, dass jedes Gerät in einer Großfabrik mit 100 % Effizienz arbeiten kann.
4. Gameplay erkunden:
Das eigentliche Gameplay-Video zeigt auch einige Erkundungsmethoden, von denen die grundlegendste das Freischalten des „wilden tragbaren Lagers“ sein sollte. Dieses Lager sieht aus wie ein Teleportpunkt. Im tragbaren Lager können Gegenstände im Rucksack schnell in das Lager transportiert werden, anders als in anderen eigenständigen Fabrikbauspielen, die nur manuell zurück zur Basis transportiert werden können.
Es gibt auch eine auffällige „Trim“-Funktion. Diese Anordnung ist tatsächlich der Lagerfeuer-Anordnung von Souls-Spielen sehr ähnlich, was bedeutet, dass „The End“ sehr wahrscheinlich über einen Lagerfeuer-Ruhe-Erfrischungsmechanismus verfügt.
In der offiziellen Version von „The End“ wurde nicht gesagt, dass es sich bei dem Spiel um eine offene Welt handelt, es ähnelt tatsächlich eher „Hako Garden Exploration“. Wenn Sie sich nur diese Karte ansehen, können Sie sich möglicherweise keine konkrete Vorstellung von deren Größe machen.
Nachdem Sie auf einen großen Bereich geklickt haben, wechseln Sie zu einer kleinen Karte. Hier können Sie sehen, dass es nach der Erweiterung jedes Bereichs eine ganze Reihe von Partitionen gibt. Wenn Sie diese Karte mit dem Demobildschirm kombinieren, wird geschätzt, dass jeder Bereich hat Es gibt mindestens mehrere Stunden erforschbaren Inhalts, was für einen „Buchsgarten“ recht umfangreich ist.